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大班教案

发布于:2022-03-15 23:44:47 作者:

【推荐】大班教案模板集锦六篇

  作为一位杰出的教职工,编写教案是必不可少的,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写才好呢?以下是小编为大家收集的大班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【推荐】大班教案模板集锦六篇

大班教案 篇1

  活动名称

  活动目标

  花儿开知道春天是万花开放的季节。

  花儿香

  1.知道花儿有香味;

  2、培养探索精神

  花儿爱喝水

  1.知道花朵需要水分;

  2.培养探索精神;

  花的结构

  1.初步了解花的结构;

  2.知道花各部位的用途;

  花儿变变变

  1.欣赏与花形有关的物品;

  2.发挥创造性;

  3.知道自己的爱好;

  我的花儿

  1.发展空间智能;

  2.培养解决问题的能力;

  3.发挥合作精神;

  花的种类

  1.初步了解一些花的分类情况;

  2、初步了解几种不同种类花儿的特点;

  可以吃的花

  1.初步了解一些可以食用的花对人体的益处;

  2、享受花食品,分享快乐; 这里有我为孩子们设计和活动,也有孩子们自己生成的,同时孩子还生成了,花的颜色与香味关系(素色花比艳花香);插花与心情的调节(不同颜色的花组合,可以给人带来不同心情);等一些新子题,等我事理完再与大家共同分享。 同时,通过这一主题活动我们还自然的生成了下一题“昆虫”,因为昆虫与花的生长有关密切的关系,在花的主题活动开展的同时,孩子自然的会发现各种小昆虫为什么会?在花上爬来爬去,飞来飞去?等的问题,同时孩子也是喜欢昆虫的。

大班教案 篇2

  设计意图:

  动物是孩子们最喜欢,最感兴趣的。在幼儿园中,孩子们常常会谈论“我最喜欢的小金鱼,它在水里游来游去真可爱。”“我最喜欢小黄狗,汪汪汪,爱吃骨头能看门。”“妈妈给我买了一只小花猫,很漂亮……”。《指南》指出:幼儿园应从孩子的兴趣出发,根据孩子的经验和年龄特点,选择活动的内容。因此在《动物》主题中,我们尝试用说唱的这一新颖的方式,引导幼儿根据动物的特征进行谜语创编,帮助幼儿感受动物的主要特征。

  活动目标:

  1、初步尝试说唱的音乐形式,感受说唱的节奏和速度。

  2、根据自己的生活经验,创编歌词,大胆的进行表现。

  3、乐于表达,勇于挑战,体验说唱活动的快乐。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、节奏音乐

  3、动物棒偶

  活动过程:

  一、倾听音乐,感受音乐的节奏与速度。

  1、第一遍倾听。

  今天老师带来了一段音乐,请你仔细听听,和以前听过的音乐有什么不同?你有什么感觉?

  2、倾听第二段音乐。

  和第一段有什么不同?

  二、用身体动作表现音乐。

  请你用自己的身体动作来表现?

  三、用说唱的方式打招呼。

  教师用说唱的方式和幼儿打招呼。

  幼儿用说唱的方式和教师打招呼。

  四、欣赏动物猜谜会。

  出示图片(小白兔的部分特征)

  1、教师用说唱的方式出示谜面。

  今天森林里要举办一个猜谜会,今天的猜谜会有些特别,请你仔细听一听,特别在哪里?

  猜一猜是谁来参加猜谜会?

  2、出示图谱,引导幼儿感受猜谜的格式。

  3、揭示谜底,引导幼儿用说唱的方式回答。

  五、根据自己的经验创编歌词,进行表演。

  还有哪些小动物也来参加猜谜会呢?都在这个袋子里,请每一组选择一个喜欢的小动物,来编一个谜语,让其他小朋友来猜一猜。

  1、分组进行创编,提出要求:

  (1)4个小朋友一组

  (2)根据特征创编,歌词统一。

  (3)用说唱的方式出示谜面,并跟的上节奏。

  2、分组进行表演,选择不同的速度挑战。

  (1)播放三段不同节奏的音乐,让幼儿倾听,有什么不一样。

  完成第一段音乐达到高手的称号。

  完成第二段音乐达到大师的称号。

  完成第三段音乐达到歌王的称号。

  (2)请各组自己选择,挑战不同的难度。

  六、用说唱的方式说再见。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、倾听故事,发现小田鼠种种拖拉行为的可笑。

  2、萌生转变拖拉习惯的行为,期待小田鼠来向自己学习。

  活动准备:

  《快睡吧,小田鼠》故事的课件;鼠爸爸、鼠妈妈、小田鼠形象的指偶各一个。

  活动进程:

  一、田鼠爸爸和妈妈的烦恼。

  老师演示田鼠指偶。以鼠爸爸、鼠妈妈的口吻讲述“烦恼”。

  ——鼠妈妈:我家小田鼠什么都好,就是有一样不好,拖拖拉拉不肯睡觉。谁能帮帮他?

  ——鼠爸爸:哦,我先把小田鼠不愿睡觉的事儿讲给小朋友听一听,再请你们来帮帮他吧。

  二、拖拖拉拉的小田鼠。

  1、幼儿观看故事《快睡吧,小田鼠》的课件。

  2、小田鼠睡觉之前,一会儿吃东西,一会儿玩玩具,他的爸爸、妈妈生气吗?

  3、小田鼠拖拖拉拉地不肯上床睡觉,都做了些什么?

  三、帮助小田鼠。

  1、我们再来看一遍故事。想一想,应该怎样帮助小田鼠,让他睡觉前不要拖拖拉拉。

  2、幼儿根据《快睡吧,小田鼠》故事课件讨论。如:睡觉之前,不应该再吃东西了,因为,小田鼠并不是真正饿了,他只是在饼干上啃了十个洞;小田鼠不应该再拍皮球了,因为,妈妈已经帮他洗完脸,洗完手了;仙人掌也不用浇水;灰鼠大妈早已睡着了……

  3、拖拖拉拉的小田鼠惹得爸爸、妈妈生气,他应该怎么做,才不会惹得爸爸、妈妈生气呢?(按时上床睡觉,不要磨磨蹭蹭)

  4、感谢小朋友的帮助,我们一定把小朋友的话告诉小田鼠。还要请爸爸、妈妈吧你们的好习惯告诉老师,谁的习惯最好,老师就会叫小田鼠到谁的家里去向他学习。小田鼠改掉坏习惯以后,还要来和你们比一比呢。

  四、活动延伸。

  请家长与小朋友一起阅读《快睡吧,小田鼠》,并将孩子的转变反馈老师。比一比谁的进步最大,让小田鼠向他学习。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、识别马路上常见标记,了解其含义。

  2、关注马路边标记,体验标记给人们带来的便捷,鼓励幼儿大胆表述自己的想法。

  3、设计交通标志,培养创新思维,发展幼儿动手操作能力。

  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动重难点:

  了解并识别马路上常见的标记,感受交通标志的作用。

  幼儿设计有用的标志。

  活动准备:

  1、幼儿到马路上观察,并摄下观察过程。

  2、亲子共同完成调查表,幼儿有过马路的经验;

  3、视频,PPT,马路边背景图,各种标记。

  活动过程:

  一、观看视频,激发兴趣

  老师带来了一段马路上的视频,里面有好多马路上的标记,我们一起来看看找找。

  二、经验分享

  1、说一说视频中出现的标记

  你发现了哪些标记,它们分别代表什么意思?

  小结:原来马路边有这么多标记,有的代表了学校,有的代表了银行,有的代表人行道,有的代表了餐饮店,这样我们很快就能找到想去的地方,它们给我们生活带来方便。

  2、幼儿介绍

  除了上诉标志你们还知道哪些标志?(幼儿介绍,教师出示幼儿的调查表)

  过渡语:老师出示标志,考考幼儿。

  ①出租车扬招点

  这个标志告诉我们什么信息?

  ②步行街

  看到了这个标志,我们还能开车吗?

  ③路牌

  这个标志是什么意思?

  小结:马路边原来有这么多各式各样的标记,每个标记都有它自己的作用,不同的标志表示不同意思,记住这些标志对我们生活很重要。

  三、集体操作,巩固经验

  提问:如果路上没有这些标记会怎么样呢?(幼儿自由回答)

  小结:没有标记,我们会找不到想去的地方,马路也会发生危险。这里有一张马路的图片,里面什么标记都没有,我们一起开动脑筋,看看哪些地方需要什么样的标记?

  活动分享

  幼儿把自己设计的标志讲给大家听,教师总评。

  活动延伸:

  设计一些马路上的其它标志。

  活动反思:

  孩子们的表现欲都很强,个个都想展示自己,活动中孩子们轻松愉快地掌握了本堂课要求掌握的知识点,在整个活动中孩子们的情绪很高,幼儿始终都沉浸在欢乐中,幼儿的主动性、积极性都充分得到调动,动手能力、语言表达能力都进一步提高。孩子们通过自己设计标志,自主探究,对标志在生活中的作用有了进一步的了解。能针对生活中遇到的一些问题来设计,可见,让孩子在与周围环境的相互作用中自主的学习来获得经验比灌输式的教育方法更有效。

大班教案 篇5

  小班语言:

  儿歌“拉大锯”

  设计思路:

  源远流长的民间游戏,是我国文化宝库中的一支瑰丽奇葩,具有简便、易行、不受时间、场地的限制等特点,对开发幼儿智力、丰富幼儿生活具有良好的作用。幼儿民间游戏本身就具有浓厚的趣味性,它符合了幼儿好奇、好动、好模仿、好表现的'特点,而民间游戏中加入儿歌后,更显民间游戏的魅力,幼儿易接受,且随时随地、自由结合,不用任何道具就玩得很开心,使幼儿的表演能力得以发挥,是一把开启幼儿“说话”的“金钥匙”。儿歌“拉大锯”选自小班“一起玩”这一主题,对于我们班的幼儿,我是首次尝试民间游戏儿歌素材,算是给孩子缤纷的游戏世界里增添精彩的栏目,经过我细腻的斟酌,设计,“拉大锯”这一语言活动出炉了,希望能带给孩子们智慧、无穷无尽的快乐和满足!

  活动目标:

  1、初步理解儿歌内容,学习有表情的朗诵儿歌。

  2、感受与同伴、老师一起玩的快乐。

  活动准备:

  背景音乐、姥姥形象(指偶)、情境表演

  活动过程:

  1、导入活动,通过游戏情境,熟悉儿歌内容。

  ⑴出示指偶“姥姥”。

  师:瞧!今天谁来我们班做客?

  师:我们有礼貌的向姥姥问好!

  师:小朋友们,你们看过“大戏”吗?今天,姥姥带你们去看大戏,你们想去吗?

  师:好的!姥姥家,看大戏,你也去,我也去,我们大家一起去!(播放背景音乐,丰富后半段儿歌歌词,开火车,绕教室一圈)

  ⑵观看情境表演“拉大锯”

  师:大戏好看吗?

  师:刚才哥哥、姐姐手上拿的是什么?

  师:他们是怎么表演的?(丰富“拉大锯,扯大锯”儿歌歌词)

  2、完整欣赏儿歌,理解儿歌内容。

  师:在姥姥家看了大戏,又学了拉大锯,还真有点累,休息会儿,竖起耳朵来听首好听的儿歌“拉大锯”,听——

  3、学习儿歌。

  师:“拉大锯”真好玩,我们一起来玩好吗?现在每人手上都有一把大锯子,我们来拉大锯了哦!(集体跟念、表演2——3次,鼓励启发幼儿配上相应的表情和动作)

  4、游戏“拉大锯”,在游戏中理解、表演儿歌。

  师:刚才我们是一个人玩“拉大锯”,现在我请一个小朋友两个人也可以玩“拉大锯”游戏,谁愿意和我玩?(请一位幼儿上来与老师合作示范)

  师:我与好朋友面对面,五个手指头张开,举起来,与好朋友的小手交叉,两只脚一前一后站的稳稳的,边念儿歌边玩游戏!(游戏2——3次)

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  5、结束

  师:“拉大锯”的游戏真好玩,我请你们当小老师,去教教弟弟妹妹玩好吗?(开火车出活动室)

大班教案 篇6

  设计意图:有一天,我在阅读区域投放了几本《东方娃娃》儿童杂志,里面有几篇幽默有趣的连环画故事,孩子们特别喜欢,时时让我讲里面的故事。每次都听得津津有味,开心时开怀大笑。我就想,如果投放一些漫画故事那孩子也许会喜欢的。所以我就选择了一些画面生动有趣、内容富有生活气息、幽默易懂的漫画,它可以激发幼儿阅读和编故事的兴趣。

  活动内容:漫画讲述

  活动目的:

  1、选择自己喜欢的漫画,学会以简单的标志记录自己所理解的漫画内容。

  2、乐意把记录的故事讲给大家听,体验成功的喜悦。

  活动准备:多幅漫画、纸、话筒等

  活动过程:

  1、教师出示一幅漫画让幼儿观察,并请幼儿说说漫画的意思。

  2、请幼儿说说这幅漫画有趣、幽默的地方。

  幼儿A:他总能想出和我们不一样的想法。

  幼儿B:我觉得漫画中的小朋友很聪明,做的事情很有趣。

  幼儿C:我们看了会忍不住的笑。

  3、幼儿讨论可以有哪些有趣、幽默的形容词讲述此幅漫画。

  4、教师简单评价幼儿的讲述

  (反思:大班幼儿已经有观察画面的经验,他们可以根据自己的生活经验很说出漫画内容,但漫画的精彩之处在于简练的、幽默的语言,孩子在讲述时缺乏这些生动、幽默的语言,老师可以在活动中引导幼儿使用。)

  5、请幼儿说说可以用哪些标志记录人、时间、事物和情节。

  (反思:记录人、事物和时间的标志幼儿平时经常用,所以他们会很快地画出来,但对于情节,幼儿则画得过于复杂,有点象绘画,老师在这个环节要重点提醒幼儿注意情节的标志记录符号。此时的幼儿非常踊跃地发表自己的见解,体现了他们是学习的主体,也说明了记录漫画是他们感兴趣的事。)

  6、幼儿自由结合选择一幅漫画认真阅读,互相交流。

  (反思:漫画内容是本班幼儿喜欢的阅读材料,老师也为他们创造了一个宽松的语言环境,给予幼儿充分自由,表达自己思想的机会,幼儿之间也可以互相学习)

  7、讲述后幼儿学会以简单的标志记录漫画内容。

  (反思:在老师的提醒下,一大部分的幼儿能用简单的符号记录漫画的情节,但教师的介入要及时,可以根据能力的不同加以指导。)

  8、幼儿互相交流自己的作品

  (反思:幼儿都争先恐后地想把自己的作品展现出来,想把自己的喜悦与大家共享,这不仅培养了幼儿积极的情感,也提高了幼儿的语言表达能力。此时的语言讲述有了一定的有趣性。)

  9、延伸活动:将幼儿的作品展示在阅读角,继续让幼儿互相交流。也可以带回家与家长一起分享。

  反思:漫画阅读与其它的图书阅读不同,它的前提是幼儿要有图书阅读的经验和较强的理解能力,所以在漫画阅读的前期我选择了一些画面生动有趣、内容富有生活气息、幽默易懂的漫画,在一段时间的尝试后,幼儿逐渐喜欢上了它。在这节可中也能看出幼儿阅读的积极性。在以后的漫画阅读中,可以结合一些情景表演,增加阅读活动的有趣性。也可提高幼儿阅读的积极性。必要的家园互动还是要坚持开展

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