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大班教案

发布于:2021-05-28 00:10:09 作者:

【热门】大班教案范文9篇

  作为一位杰出的老师,可能需要进行教案编写工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编收集整理的大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

【热门】大班教案范文9篇

大班教案 篇1

  设计意图:

  无论是幼儿还是成人,都生活在数学的世界里。数学是一门学科,更是一种语言,一种认识世界的方式。本次活动我让孩子们在发现、分析、解决问题的过程中,分享每个人的看法,交流对数学的思考和想法,而不是一味地强调他们独立思考以获得“正确的”答案。因此,我采用游戏的方式让幼儿快乐地学习,将数学活动生活化,鼓励孩子们运用已知的知识解决身边与数学有关的问题,并进行交流和合作,创设可供选择的有意义的数学环境,鼓励他们积极地去“动”和“做”。

  活动目标:

  1.理解数字和箭头的关系,并能用语言描述表达。

  2.学会看数字牌,能按其中的规律进行游戏。

  3.积极参与活动,体验合作的快乐。

  活动准备:

  数字牌、ppt、音乐。

  活动过程:

  一、选数牌、听口令排序

  1.请每个孩子选一个数字牌坐到座位上,看看自己拿到的是数字几,说一说。

  师:请你从小到大依次轮流来报名,第一个是几(教师提醒)。师问:最大的数是几?最小的数是几?谁能用好听的话来说一说。

  你们能从大到小轮流来报数吗?

  二、看箭头来排序

  师:接下来还有更难的任务呢,数字排排队。不过这一次不是老师告诉你们,而是要用你们的眼睛看看数字牌上有什么?

  2.箭头是什么意思?

  3.总结:原来这个箭头表示的意思是从9开始,比9大的数字。

  三、看标记玩排序游戏

  1.幼儿第一次游戏。

  交代游戏规则一:把小椅子固定,请符合条件的数字牌坐到对面的椅子上,强调第一个数字坐在固定的第一张椅子上。

  规则二:大屏幕滚动停止后的数字牌才是我们游戏的数字牌。

  规则三:音乐开始,游戏开始;音乐结束,游戏结束。

  玩法:老师滚动大屏幕,停止后,音乐开始,幼儿开始游戏。根据数字牌的提示(从几开始,比几大或小),幼儿判断自己胸前的数字是否符合要求,符合要求的根据数字牌的箭头方向判断是从大到小或从小到大,坐到对面的椅子上,提示第一张做好标记的小椅子是开始的数字。音乐结束,幼儿停止找椅子。

  集体交流:你为什么上来?这个数字牌是什么意思?看,大屏幕会告诉我们到底是哪些数字上来。怎么坐就能让我们检查时又方便又快。

  教师总结:原来我们按照顺序坐好会让我们一眼就能发现谁对谁错。

  2.幼儿第二次游戏。

  游戏时提出新的要求:数字一定要按顺序排才算赢。

  师:大屏幕滚起来。

  幼儿游戏,师幼共同验证

  师:你为什么上来?你为什么不上来?你是怎样又快又准地找到自己的位置?幼儿自由讲述。

  教师总结:找位子时可以看看自己旁边小朋友的数字;也从第一张椅子数数,找到自己的位子。

  3.幼儿第三次游戏。用刚才的方法又快又对地找到自己的位子。

  4.交换数字牌,第四次游戏。

  四、提升难度,结束活动

  1.变换箭头方向游戏。

  师:还想玩吗?接下来大屏幕不转动了,仔细看一看下面的数字牌有什么不一样的信息(5箭头向左)。

  游戏结束后大家一起评价,发现了什么不一样的地方,再次玩箭头向左的游戏。

  2.同时出示两个数字,鼓励幼儿活动后继续挑战。出示箭头向右的数字牌6和箭头向左的数字牌10。

  孩子们说一说,这是什么意思?还想挑战更复杂的数字牌吗?我们下次再来玩。

大班教案 篇2

  (一)运动目的

  1、努力摸索响罐的差别摆放方法及弄法,增长缔造性活动头脑。

  2、能痛快地到场运动历程,进步身材的和谐性及跳跃本领。

  (二)运动预备

  1、响罐多少。

  2、园地部署。

  (三)运动流程

  运动身材—疏散摸索—团体游戏—放松运动

  (四)运动历程

  1、运动身材:垫脚走、蹲着走、逐步走、快速走、逐步跑、快速跑。

  2、疏散摸索:

  (1)幼儿自由实验响罐的多种弄法,并与搭档分享本身的弄法。

  (2)幼儿园教育随笔幼儿实验种种弄法,先生留意观察幼儿运动环境,赐与行动及平安上的引导、提示。

  (3)构造全部幼儿交换种种弄法,并拔取具有肯定熬炼代价、平安系数较高的行动举行团体训练。

  师:谁乐意向各人先容本身的弄法?各人最想学哪种弄法?

  3、团体游戏:“小兔运蔬菜”。

  (1)幼儿扮小兔,自由选择一条路,把蔬菜运回家,训练一次。

  (2)幼儿手工制作游戏开端,幼儿从出发点线动身,依次运蔬菜回家。

  (3)提示幼儿服从游戏法则:必需双脚跳过小河(响罐);每次只能送一个蔬菜回家。

  (4)小结。

  4、放松运动。

  小小响罐变变变。

大班教案 篇3

  设计意图:

  《纲要》中指出:幼儿园必须“以游戏为基本活动,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养参加体育活动的兴趣和习惯,增强幼儿的体质。”民间体育游戏因其较强的趣味性、娱乐性、实用性,深受幼儿喜欢,使孩子们的体育锻炼更富有情趣。《老鹰抓小鸡》是练习奔跑和多人合作的游戏,需要有合作和协调的能力,游戏难度较大。我们班已组织幼儿开展了一次《老鹰抓小鸡》的体育活动,幼儿的兴趣很高,但在活动中扮小鸡的幼儿为了不被老鹰抓住,往往忽略了动作的幅度,且小鸡躲闪方向的不一致性,有时会带倒别的幼儿。本次活动尝试调整活动内容,通过变换游戏的方法及规则,来增加游戏的安全性和趣味性。同时激活幼儿的创新思维,增加玩法,提高幼儿对活动的兴趣。

  活动目标:

  1、锻炼奔跑能力,快跑时会闪躲,不碰撞。

  2、能开动脑筋,运用多种游戏练习。

  3、培养勇敢,互相协作的品质。

  活动准备:

  1、呼拉圈若干个。

  2、音乐的磁带及录音机。

  活动过程:

  一、开始部分

  引出课题,激发兴趣。模仿动作,活动身体。

  师(扮母鸡):小鸡们,天亮了,我们该去捉虫了

  师:瞧,今天天气可真好,让我们一起来活动一下身体吧!小鸡做游戏(颈部、上肢运动)→小鸡喝水(腰部运动)→整理羽毛(体侧运动)→捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)→休息(放松运动)。

  二、基本部分

  1、复习游戏《老鹰抓小鸡》

  师:小鸡们,我们来玩《老鹰抓小鸡》的游戏,谁来说说怎么玩?

  幼:“老鹰”去抓“小鸡”;“鸡妈妈”把“小鸡”挡在身后,保护它们不被“老鹰”捉住;“小鸡”跟在“鸡妈妈”的身后跑,保护好自己不被“老鹰”捉住。

  幼儿分成几组游戏,教师提醒扮“小鸡”幼儿注意跟上前面幼儿的节奏。

  2、出示呼拉圈、布块,鼓励幼儿想出游戏新玩法

  师:刚才我们《老鹰抓小鸡》分成几组来玩,可以一起玩吗,我这里有一些呼拉圈和布块,可以利用上,想出新的玩法吗?

  幼:可以两只老鹰一起去抓小鸡。

  幼:可以两只母鸡一起保护小鸡。

  幼:老鹰可以用呼拉圈去抓小鸡。

  幼:小鸡也可以用布当成网去捕老鹰。

  3、商定游戏玩法和规则。

  和幼儿一起讨论“老鹰只能追套怎么样的小鸡?”、“两只母鸡或者多只母鸡可以怎样保护小鸡不被老鹰抓?”、“老鹰的家在哪里?”、“小鸡可以怎么捕老鹰?”、“什么时候游戏结束?”等问题。

  教师总结幼儿的讨论结果。

  4、进行新游戏。

  (1)《能干的鹰》

  师:《能干的鹰》的游戏规则是:老鹰必须手拿呼拉圈套住小鸡才算抓住;小鸡不能跑出规定的场地。

  请若干幼儿扮老鹰进行游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”。比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“最强壮的小鸡”。

  幼儿游戏,教师给予指导。

  (2)《能干的母鸡》

  师:《能干的母鸡》的游戏规则是:跟刚才的游戏规则一样,但母鸡可以保护小鸡,母鸡可以拦住老鹰的去路,也可以手拉手围起来,让小鸡钻进来,老鹰不可以套母鸡,也不可以套钻进母鸡围起来的圈里的小鸡。还可以用“网”捕老鹰。

  请若干幼儿扮母鸡,减少小鸡份量,继续游戏。老鹰手拿呼拉圈,站在自己的“鹰巢”里,母鸡、小鸡四处分散在场地上。发令后老鹰从“鹰巢”里跑出来追套小鸡,套中后把小鸡运回“鹰巢”,母鸡想尽办法保护小鸡,比一比在规定的时间内哪只老鹰抓到的小鸡多,被评为“最能干的老鹰”,没有被抓到的小鸡被为“最强壮的小鸡”,并评出“勇敢的母鸡”。

  幼儿游戏,教师给予指导。

  5、教师小结,评价,表扬勇敢,互相协作的幼儿。

  三、结束部分

  师:“小鸡们,天快黑了,我们该回家了。”

  “母鸡”带领“小鸡做”整理羽毛、拍拍翅膀飞的动作,以放松肌体和情绪,在音乐声中步回教室。

  活动反思:

  整个活动以游戏的形式来贯穿,提高了幼儿参加体育活动的兴趣,幼儿沉浸在角色中,积极、主动地投入到活动中去。通过让幼儿探索和体验《老鹰抓小鸡》的新玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。活动过程中,教师通过启发幼儿讨论出游戏的新玩法,让幼儿练习跑和躲闪的动作,便于幼儿接受和练习。另外,还让每一位参与这个活动的孩子都可以当“老鹰、母鸡、小鸡”,让每一个参加的孩子都能快乐的体验到“老鹰抓小鸡”所带来的乐趣,可使每个幼儿在活动中都获得成功的体验。幼儿通过努力可以不断达到更高的竞技水平,通过胜负的差异,体验成就感与荣誉感,在享受成功与胜利的愉悦的同时,不断增强和发展自信心,达到锻炼的目的,并通过变换游戏的方法及规则,增加了游戏的安全性和趣味性。同时通过这一活动,幼儿动作的协调性和控制能力得到了培养,互相协作的能力也有所提高。

大班教案 篇4

  教学目标:

  1、能用欢快、活泼的情绪和轻巧、有弹性的声音演唱歌曲,听辨歌曲乐句间的异同。

  2、在歌曲学习的过程中,巩固sol、mi两个音的音高。

  3、能随《顽皮的小杜鹃》歌曲进行表演。

  教学重点与难点:

  学习用轻巧有弹性的声音演唱歌曲。

  教具准备:

  多媒体课件,钢琴。

  教学过程:

  一、听《杜鹃圆舞曲》,律动表演

  1、师:愉快的音乐课就要开始了,让我们先来听段音乐,一起跳个舞吧!

  2、师:在刚才的音乐中,你听到了什么声音?

  这段乐曲在二年级的时候曾经介绍过给小朋友,它的名字叫《杜鹃圆舞曲》,今天,这只可爱的小杜鹃又飞到我们的教室里来了。

  二、唱《顽皮的小杜鹃》

  1、师:听一听,请你听的时候数一数,这首歌曲一共有几个乐句?可以用手指表示出来。

  跟着音乐的节奏轻轻摇动你的身体,听到杜鹃鸟的歌唱声就原位不动拍手伴奏,听明白了吗?

  (师范唱)

  2、师:在每个乐句的什么位置听到了杜鹃鸟的歌声?

  3、师:现在让我们也变成一只只可爱的杜鹃鸟,飞到美丽的大森林,躲在大树伯伯的后面,听到歌唱声,就把我们的小脑袋探出来,好吗?我们可以把我们的凳子当做大树。

  (师范唱第一段)

  4、师:杜鹃鸟在每个乐句的最后叫了几声?

  它的歌唱声有高低变化吗?

  你能用动作,用我们的身体语言表示这种高低变化吗?(指名几个学生演示)

  5、师:这一遍听的时候,我们用动作来表示出杜鹃鸟歌唱的高低变化,其余部分听着音乐随意走动,但一定要跟着音乐的节奏走,OK?

  (师范唱)

  6、师:小杜鹃的叫声是由哪两个高低不同的音组成的呢?第一遍看老师的手势,听一听,想一想,第二遍要求小朋友看着老师的手势唱出来。

  (第一段用lu唱,叫声不唱用手势表示。第二段师唱谱,叫声部分请学生看手势唱出来)

  把我们的手指五线谱拿出来,跟着老师一起来指一指,唱一唱。

  7、师:soimi两个音在五线谱的什么位置呢?

  8、师:刚才老师演唱的就是奥地利民歌《顽皮的小杜鹃》(出示谱例)

  我们试着把它的谱来唱一下,一说唱谱,好多同学的脸上露出了特痛苦的表情,老师向你们保证,只要你们认真仔细地听我的演唱,你们肯定也能唱得很好。不相信吗?来试试看。我们来个接口唱。

  9、师生接口唱谱。

  10、师:是不是比想象中的要好多了?在演唱的过程中,你们有没有发现老师和你们演唱的乐句之间有什么联系吗?

  11、师:老师是用红色虚线来表示的,你还有其他方法表示歌曲中乐句间的联系吗?

  (请学生上来画一画)(亦可省略)

  12、师:现在就让我们走在草地上,去寻找这只可爱的杜鹃鸟吧,一起把歌曲试着来唱一唱。

  谁来告诉大家,小杜鹃的歌唱声加了什么符号?(跳音记号)

  13、轻声填词演唱两遍。

  14、师:这只调皮的小杜鹃一会在树丛,一会飞到小河边,它在和我们干什么?

  它在用歌唱声和我们捉迷藏呢!所以我们想想看,它的歌唱声会有什么变化吗?

  15、请学生分组讨论,根据歌曲所创设的意境,说说应该怎样来唱好这首歌。

  根据力度变化来演唱。(放伴奏音乐)

  四、小结,结束教学

  师:顽皮的小杜鹃们,让我们随着音乐边唱边飞出教室吧!

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1.安静倾听,合理想象,感受诙谐的音乐,随乐大胆地模仿小老鼠的形象。

  2.能遵守游戏规则,体验游戏的快乐。

  【活动准备】

  1.经验准备:认识老鼠、猫、老鹰的生活习性和表现老鼠特征的动作。

  2.材料准备:老鼠头饰、猫头饰、老鹰头饰各一个,音乐《老鼠今天真快乐》,课件《老鼠出行路线图》。

  【活动过程】

  一、片段欣赏,猜猜是什么动物。

  (一)想象和表达。

  引导幼儿倾听音乐片段《老鼠今天真快乐》,鼓励幼儿大胆想象,自由表达,并说说自己的理由。

  (二)再一次播放音乐片段《老鼠今天真快乐》,让幼儿初步感受音乐节奏,创编小老鼠轻轻走路、左瞧右看,前看后看的诙谐的动作。

  引导幼儿结合已有的生活经验,回顾老鼠的'生活习性,用语言描述老鼠的形象;把握关健词:夜晚、安静、悄悄地、贼溜溜、探头探脑、钻洞······

  二、完整欣赏,感受音乐表达的形象。

  (一)完整欣赏音乐,让幼儿初步感受音乐节奏,引导幼儿边听边想象。

  (二)创编小老鼠看到食物后开心的动作及把食物运回家的动作。

  1.老鼠在去的路上我们的脚步是怎么样的?

  2.老鼠看到有许多食物,它的心情是怎么样的?

  3.那它会用什么方法把食物搬回自己的鼠窝?

  (三)再次感知音乐,学习用肢体动作表现音乐。

  三、情境扮演,游戏体验《老鼠今天真快乐》。

  (一)粮仓里最近新运来了一批米,不知道有没有危险,让我们一起去侦察侦察吧!

  (二)引导幼儿听音乐完整表现,提醒幼儿跟随音乐的发展进行表演。

  四、增加游戏情节,进一步体验游戏的快乐。

  (一)创设老猫出现的情节。

  引导幼儿听到老猫的声音迅速回到洞里。

  (二)创设老鹰出现的情节引导幼儿听到老鹰的声音,要在原地一动不动伪装自己。

  (三)完整游戏。

  引导幼儿注意倾听,根据音乐的变化做出相应的反应。

  五、在游戏中自然结束。

  结束:今天小朋友们搬粮成功,小老鼠们可开心了。现在请大家听着音乐轻轻地把粮食送给我们的好伙伴,记住,如果太吵,也许还有其它危险呢!

  【活动延伸】

  1.游戏活动:活动后老师把头饰、音乐都放在表演区,让小朋友可听音乐自由的进行游戏。

  2.生活活动:鼓励幼儿在生活中多观察动物的生活习性。

  3.家园共育:请家长和幼儿一起收集有关老鼠、猫、老鹰的生活习性的知识,以及如何防范鼠害的知识。

  4.领域渗透:结合美术活动,开展以《老鼠今天真快乐》为主题的绘画活动。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、引导幼儿在理解作品的内容的基础上,通过动作表演,表现作品中人物的形象及其情感,并认识蕴藏在作品中的寓意。

  2、使幼儿理解词汇:整容、伪装、破绽。

  3、为幼儿创设想象和讲述的机会,鼓励幼儿大胆想象,创编故事结尾。

  4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5、能自由发挥想像,在集体面前大胆讲述。

  活动准备

  狐狸、老狼的木偶个一、三用机、配乐故事磁带、礼仪爆竹磁带、背景图、有关童话内容的贴绒教具、活动伪装服装和眼镜、狐狸等头饰若干、角色表演所需道具四套

  活动过程

  (一)出示狐狸、老狼的木偶,引题:

  1、狐狸独白:美容好,美容妙,美容赚钱有诀窍,今天是个好日子--鸣炮,(放礼仪爆竹磁带、掀布帘)狐狸美容店今天开张了。

  2、老狼独白:都说老狼坏东西,见了老狼就跑掉,几天没吃东西了,肚子饿得呱呱叫,听说狐狸开了个美容店,老狼我快快去整容。

  3、教师告诉幼儿:"今天,老师给大家讲个童话,名字叫《老狼整容》并让幼儿说说什么叫“整容”。

  (二)演示教具,讲述童话:

  1、教师演示活动贴绒教具,讲述童话,讲到狐狸说:"有了,我有办法了,明天一定会成功!"

  2、提问:

  A、童话的名字叫什么?

  B、老狼为什么要整容?(讲解伪装的词义)

  C、狐狸为什么要帮助老狼?

  D、伪装的老狼骗过了小羊和小兔,可它为什么被老山羊和兔妈妈识破了真面目?(讲解破绽的词义)

  (三)角色表演,感受作品人物的形象特点:

  1、了解故事中的具体角色。

  2、幼儿分成4大组,自选有关角色道具,在配乐故事的带领下,边听童话,边试着通过自身的动作,表现各角色的特点。

  3、组织幼儿,集中提问:

  A、这是怎样的一只老狼,它美吗?

  B、狐狸是个能干的美容师,你喜欢它吗?

  (四)扩展想象,续编故事:

  1、教师运用贴绒教具继续讲述故事,当讲到“眼看太阳西斜了,老狼才盼来一只很老很老的老山羊拄着拐杖一步一喘地走来了”时,教师再次中断讲述。

  2、引导幼儿续编故事的结尾部分。教师启发:“老山羊来了,接下来会发生什么事?老山羊有危险吗?伪装成羊的老狼有没有被发现?”

  3、幼儿分成六个小组进行讨论,让已编出结尾的幼儿在小组中讲述。

  4、请个别小组代表上台讲述创编的结尾。

  5、教师演示教具讲述童话的结尾。讲述后告诉幼儿:“凶狠的老狼和狡猾的狐狸被聪明、勇敢的小动物们抓起来了,原来,虚假的、丑恶的人是一定要失败的。”

  活动延伸

  让幼儿谈谈:“如果你是美容师,你会帮助老狼整容吗?那你要帮谁整容、美容呢?”

  活动反思

  幼儿期是语言发展,特别是口语发展的重要时期。幼儿的语言能力是在交流和运用的过程中发展起来的,应为幼儿创设自由、宽松的语言交往环境,鼓励和支持幼儿与成人、同伴交流,让幼儿想说、敢说、喜欢说并能得到积极回应。幼儿的语言学习应在生活情境和阅读活动中引导幼儿自然而然地产生对文字的兴趣。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、了解印画对称的特点,鼓励幼儿大胆想象用不同的方法进行创作。

  2、培养幼儿在活动中发现问题、解决问题的能力。

  3、培养幼儿对色彩画的兴趣和创造性思维能力。

  活动准备:

  绘画纸,颜料,抹布,范例作品等。

  活动过程:

  一、作品欣赏:

  1、欣赏作品,交流感受。

  看了这些画,你心里有什么感觉?

  2、了解印画的特点:对称。

  你从这些画里发现了什么秘密?

  3、想象拓展:你觉得这幅画里藏着什么东西?

  二、探索尝试:

  想不想知道这么漂亮的画是怎样变出来的?老师把变画的过程画出来了,请小朋友先看看,讨论一下,有什么不明白。

  (出示创作过程图。幼儿观察提问。师幼解惑。)

  三、创作练习

  1、提醒幼儿用不同的方法变出特别的画。

  2、注意颜料的用量。

  3、遇到困难尽量自己解决,不行的可以问同伴或老师。

  四、评价:

  1、欣赏作品,交流感受。

  2、今天玩得高兴吗?你在变的过程中有没有遇到问题,你是怎样解决的?

  活动延伸:

  尝试用不同的方法、材料变画。

大班教案 篇8

  活动名称:数蛤蟆(大班音乐活动)

  活动目标:

  1.让幼儿了解这是一首四川民歌,知道四川方言中把青蛙称做"蛤蟆",使幼儿通过数蛤蟆的嘴、眼、腿,对青蛙有出步的了解和认识.

  2.初步掌握歌曲的旋律,提高幼儿演唱技能,训练幼儿用各种感官(耳听旋律、眼看画面、嘴说歌词、身体动作)来感受歌曲的内容,增强幼儿的感受力和节奏感

  3.教育小朋友要从小爱护小动物.

  活动重点:在熟悉歌曲之后,能够会表演.

  活动难点:让幼儿掌握歌曲的内容及其旋律.

  活动准备:环境布置(池塘),青蛙头饰,录音机,磁带,课件.

  活动过程:

  一.开始部分

  1谜语引出-主题"青蛙"。

  2听音乐做模仿动作,进入活动室.

  二基本部分

  1问话方式.

  2欣赏、示范、表演、比赛.

  3欣赏青蛙的演变过程.

  4观看青蛙怎样捉虫从而进行品德教育.

  结束部分:幼儿扮成青蛙在布置好的池塘里尽情的玩耍、捉虫等,自然结束本节课.

  活动反思:

  本次活动获得了较好的效果,我个人认为主要有以下几方面的特点:

  1、选材成功:没有歌词却很有特色音响效果的律动。《数青蛙》配上一首幼儿较熟悉,且有琅琅上口有节奏的儿歌《数青蛙》,使音乐、语言与动作的结合得到最充分的表达,形成一幅青蛙边歌边舞的热闹完美图景。

  2、程序设计:采用声势活动练习→嗓音造型练习→动作造型练习→图谱识记练习→游戏练习的方式引导幼儿一步一步循序渐进地调动原有的经验来学习新知识,使幼儿脑中的旧知识得到激活,进行重新组合与匹配形成新知识。

  3、教学有法而无定法:始终遵循幼儿音乐活动设计的一个重要原则,即幼儿是音乐活动的主体,活动设计就须从幼儿的兴趣和音乐作品满足幼儿发展的需要出发,体现活动设计的灵活性和自主性。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、扮演小蜗牛的游戏中,充分感受、体验乐曲旋律,学唱歌曲。

  2、初步感知音乐中的三拍子节奏。

  3、享受歌唱活动的快乐。

  活动准备:

  小蜗牛图片、山坡草地的背景图。

  活动过程:

  一、 复习歌曲:柳树姑娘

  1、在旋律伴奏下有感情地演唱歌曲。

  师:小朋友,柳树姑娘的辫子好长好长呀,柳树姑娘好美啊,我好喜欢柳树姑娘啊,小朋友,你们喜欢柳树姑娘吗?请你们用歌声来告诉我,好吗?

  师提醒幼儿用亲切动听的声音有表情地演唱。

  师:你们唱得太好听了,听了你们的歌,我更加喜欢柳树姑娘了。

  2、引导幼儿用动作加以表现。

  (评析:一开始的复习歌曲,可以提高幼儿在演唱歌曲方面的技能,引导孩子很快地进入活动状态。)

  二、感受歌曲旋律,体验三拍子节奏。

  1、创设关于“美丽的春天”的语言情境,引出动物旅游。

  师:美丽的春天来到了,小草绿了,五颜六色的花开了,柳树姑娘的辫子在风中摇摇摆摆,许多小鱼在清清的小河里游来游去,春天太美了。许多动物看见春天这么迷人,都想去旅游。

  2、引导幼儿听旋律随不同节奏扮演小动物。

  师弹奏不同节奏的旋律(跳音、柱式和弦)引导幼儿听一听、猜一猜是哪些动物朋友,为什么会觉得是这些小动物。并鼓励幼儿随旋律自由进行律动。

  幼:音乐是跳跃的,小兔、小鹿走起路来也是跳的。

  (评析:一开始的听音乐旋律学做小动物,引起了幼儿极大的兴趣,孩子们在听听、玩玩的自我探索中自然而然地感受到了三拍子歌曲的特点,熟悉了歌曲的旋律。孩子们在想想、说说、做做中充分进行了表现和体验,也解决了熟悉音乐旋律这一难点,为下面的学唱歌曲埋下了伏笔。)

  二、 理解歌词

  1、引出歌曲

  (1)师弹奏表现小蜗牛走路的旋律,请幼儿猜一猜是哪个小动物去春游。

  可提示幼儿:走路慢慢的。引导幼儿听旋律学做小蜗牛。

  (2)请幼儿说说小蜗牛会到哪里去玩,会看到哪些美丽的景色。

  会遇到什么困难呢?

  (评析:充分发挥幼儿的想象,为理解歌词、引出歌曲打下基础。这一环节是为幼儿学唱歌曲作准备的,但是老师没有让幼儿重复地一遍又一遍地记忆歌词,而是在幼儿感兴趣的小蜗牛旅游上做文章,孩子们展开了丰富的想象,在讲讲、做做中理解了歌词。

  2、演示教具,学做小蜗牛。

  (1)师边说歌词边演示桌面教具。

  师:我们一起来看看小蜗牛是怎样旅游的。

  师说歌词。

  (2) 师在音乐伴奏下演示教具。

  师:小蜗牛旅游时遇到了困难,我们一起给它拍手加油。

  引导幼儿在“给小蜗牛鼓劲”这个情境里不知不觉地熟悉歌曲旋律和歌词。

  (评析:老师进行了层层入深的设计,孩子自由地选择身体动作在最感兴趣的“哟哟”上敲打节奏。)

  (3)幼儿扮演小蜗牛爬山坡。

  师:小蜗牛是有节奏的,你们想学小蜗牛试一试吗?

  (4)引导幼儿听音乐学小蜗牛走路。

  引导幼儿能随旋律有节奏地学小蜗牛爬。

  (评析:游戏充分调动了幼儿的积极性。)

  三、 学唱歌曲

  1、师范唱。

  师:老师把小蜗牛旅游的事编成了一首歌。一起来听一听。

  2、放慢速度,让幼儿试着在音乐的伴奏下填词唱歌。

  师:小蜗牛太有趣了,我们一起来把他唱进歌里去吧!

  3、引导幼儿唱好衬词“哟哟”。

  师:小蜗牛旅游时很轻松,很快乐,应该唱得轻快。

  (评析:在学唱歌曲时,老师一开始先请幼儿完整地唱,然后分解了难点,让幼儿先唱简单的衬词,再逐步过渡到完整地唱,孩子们一下子就能唱起来,体验到了成功。而且,运用这样的方法后,孩子也能正确地处理象声词。)

  4、引导幼儿用清晰的歌声表现可爱有趣不怕困难的小蜗牛。

  5、引导幼儿表现小蜗牛旅游时的高兴动作。

  师:小蜗牛旅游时心里感到怎么样(很高兴),他会做些什么动作?

  (评析:在这一环节中,老师创造动感,调动情感,让幼儿人动起来,心动起来,引导他们以自我表现的方式投入到音乐活动中,在前面学唱歌曲、解决难点的基础上,幼儿一下子就能表演起来,做出了许多“亲热”的动作,许多孩子意犹未尽,还想来表演。)

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