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大班教案

发布于:2021-07-05 21:00:12 作者:

关于大班教案范文合集9篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要准备好一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案要怎么写呢?以下是小编精心整理的大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

关于大班教案范文合集9篇

大班教案 篇1

  一、设计思路:

  “老师,我把溜溜球甩出去为什么它会回到我的手上?”“汽车突然刹车,我的身体为什么总是向前倾?”生活中惯性无处不在,人们运用惯性的原理发明了许多有用的娱乐玩具:过山车、蹦床、秋千......

  怎样让孩子们懂得和了解惯性的秘密及原理,在阳光和空气充足的户外场地上,孩子们“坐汽车”感受惯性、自己动手制作陀螺和旋转的纸盘、操作溜溜球、木块等活动来“找惯性”、通过做做玩玩发现问题,与老师和小伙伴一起“说惯性”。从而培养幼儿关注周围事物的兴趣、激发幼儿自由探究的欲望和好奇心,萌发幼儿团结合作、克服困难的决心。

  二、活动目标:

  1、激发幼儿探究生活中科学现象的欲望,满足好奇心,萌发在活动中认真思考,克服困难,团结合作的精神,感受成功的快乐。

  2、能用较连贯的语言表达自己的发现和感受,动用各种感官寻找答案,提高幼儿发现、思考、解决问题的能力。

  3、引导幼儿关注周围事物,感知惯性现象,懂得不受外力影响,任何物体都保持原状不变。

  三、活动准备:

  1、场地:一楼户外操坪,能感受惯性现象的体育器械若干;

  2、幼儿操作材料:瓶盖、小木棍、扑克牌、小木块、扣子、免洗纸盘、卫生纸卷芯、

  3、玩具车、溜溜球若干;

  四、活动过程:

  1、感受惯性:

  [1]、全体幼儿实地坐车感受开车、刹车带来的身体变化;

  [2]、下车谈感受:开车时我的身体怎么变化?刹车时我的身体有什么变化?为什么?

  [3]、初步了解什么是惯性。

  2、发现惯性:

  [1]、幼儿自由分组、选择材料制作陀螺和旋转的纸盘,玩溜溜球,摆多米诺骨牌,翻扑克牌,操作玩具车。

  [2]、鼓励幼儿大胆的用较连贯的语言与同伴讲述自己的发现与想法:我发现的惯性在哪里?

  [3]、带着问题重新选择材料发现、体验惯性。

  3、说惯性:

  [1]、师幼互动:鼓励幼儿大胆展示或讲述自己的成果;

  [2]、教师小结惯性的原理,解答幼儿发现的疑难问题。

  [3]、鼓励幼儿讲述自己日常生活中发现的惯性现象,相互交流惯性带来的不足。

  4、找惯性:

  [1]、师幼共同寻找操坪周围运用了惯性原理的大型器械。

  [2]、自由玩耍,体验惯性带来的快乐。

大班教案 篇2

  活动名称:

  大班美工活动《我喜欢的脸谱》

  活动目标:

  1、尝试用多种方法制作、表现自己喜欢的脸谱。

  2、感受脸谱的艺术美,激发幼儿的创作力。

  活动内容:美工活动《我喜欢的脸谱》

  活动准备:

  1、了解京剧脸谱知识,知道脸谱名称,欣赏、绘画京剧脸谱。

  2、环境准备:幼儿绘画的京剧脸谱作品布置成“大一班脸谱展”。

  3、废旧材料准备:旧信封、纸盘、毛线、蛋壳、剪刀、画笔、画纸、抹布。

  活动过程:

  一、欣赏“大一班脸谱展”。老师与幼儿一起唱《脸谱歌》。

  师:“小朋友的歌唱的真棒,你们不但会唱《脸谱歌》,还会画脸谱。你们看,咱们大一班脸谱展中,有这么多小朋友的脸谱作品,老师觉得每一张都特别棒,谁能说说你画的脸谱在哪√乙?叫什么名字?脸谱的颜色代表什么?”

  幼儿1:“这是我画的,红脸的后羿,红脸代表英勇。”

  幼儿2:“这是我的白日武,他是白脸,白脸代表阴险。”

  幼儿3:“我画了两个,黑脸的关公,蓝脸的窦尔敦。黑脸代表正直、公正,蓝脸的代表刚强。

  师;“请小朋友把自己的作品,介绍给别人,介绍的时候要讲清楚,脸谱的名称和代表的意义,同时也要认真倾听同伴的介绍。

  幼儿相互介绍、欣赏“大一班脸谱展”中的脸谱作品。

  二、讨论;

  师:“脸谱展中的作品,都是画在纸上的,想一想,还可以用什么方法来制作脸谱?”

  幼儿1:“在纸盘上画脸谱。”

  幼儿2:“可以在鸡蛋壳上画脸谱。”

  幼儿3:“可以用毛线贴脸谱的胡子。”

  幼儿4:“我看见过剪纸的脸谱,可以用剪刀剪。”

  请幼儿分组讨论制做方法。

  三、幼儿分组活动;

  1、鼓励幼儿大胆尝试,活动中帮助幼儿寻找材料。

  2、观察幼儿活动情况,在幼儿遇到困难时给予帮助。

  四、交流欣赏幼儿作品;幼儿戴上自制的脸谱玩脸谱游戏《抓白脸札》

  自评:

  脸谱是传统艺术,它有着浓烈的色彩,鲜明的艺术风格,很容易吸引幼儿对它产生兴趣,并将受孩子们的喜欢。幼儿通过欣赏、绘画脸谱等一系列活动,了解脸谱艺术的知识,逐渐感受到脸谱艺术的魅力,本次活动旨在激发幼儿创造力及动手动脑的能力。活动过程中,教师鼓励幼儿大胆尝试,充当活动的组织者、引导者、观察者、帮助者,孩子们能大胆使用废旧材料,使每名幼儿都体验到成功的喜悦,较好地达到了预定目标。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、尝试用不同方法玩飞盘,发展走,跑、跳,往上抛等动作。

  2、体验玩飞盘的乐趣。

  活动准备:用达能酸奶瓶制作的小飞盘若干(每个幼儿两块)

  活动过程:

  一、开始部分

  1、幼儿拿着飞盘边听音乐边玩着飞盘进场。

  2、热身运动:快乐的小飞盘

  在老师的带领下,幼儿听着音乐《我真的很不错》做热身运动,劲部,肩部,上肢,下肢,伸展,躯干转动,跳跃,放松。

  二、幼儿自由探索尝试玩法。

  (1)、教师引导:今天我们来和飞盘玩游戏,这些小飞盘可神奇了,它会会和小朋友玩游戏的,飞盘说:“今天我来考考小朋友,看看谁玩的方法多,。现在你们可以和我(飞盘)玩游戏了。你们可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。

  (2)、幼儿自由探索玩飞盘,教师观察引导。可能会出现的玩法,向上抛接,挥手臂,两人对接,投远,幼儿合作把飞盘平放于地面,双脚跳,连续跳,绕着走等。

  三、交流分享

  请多名幼儿演示不同的玩法,边说边做。全体幼儿观看评议。

  四、神奇的小飞盘与颜色做朋友

  1、教师引导,小朋友可聪明了,你们玩出这么多的玩法,咦,你们看,你们手上的飞盘都有很多种好看的颜色,下面我们一起和飞盘上的颜色做游戏,看看那些小朋友的小飞盘最神奇。

  2、教师组织幼儿做游戏:

  找颜色:幼儿把飞盘放在场地上,教师出示蓝色,幼儿跑到蓝色的飞盘边站好,没找到的幼儿停止游戏一次.(游戏反复更换颜色进行)。

  找朋友:幼儿看教师出示飞盘颜色,快速跑去找相应的颜色飞盘,然后,自己商量合作游戏。

  五、活动结束

  1、教师引导:小朋友玩得可开心了,飞盘也累了,我们把飞盘送回家吧!

  2、带领幼儿拿着飞盘轻松愉快地放回去,然后放松绕场走一圈,返回活动室。

大班教案 篇4

  活动名称:

  认识日历

  教案目的:

  1.让幼儿认识日历,知道一年有365天,一年共分12个月。12个月中分大月、小月和平月,大月有31天,小月30天,平月(二月)只有28天。知道怎么分大月和小月,二月又为什么只有28天(不讲闰年和闰月)。

  2.让幼儿学会看日历,并能在日常生活中运用,从而扩大幼儿的知识面,提高认识能力,并教育幼儿珍惜时间。

  教案准备:

  1.自制日历一大张(要求数字尽量写大)。

  2.回答问题的卡片若干张。发动全班幼儿收集各式各样的挂历、墙历、台历若干。

  教案过程:

  一、出示老师自制的日历,贴在黑板上,让幼儿观看。知道这就是“日历”。

  二、认识日历。

  1、根据大班幼儿的生活经验,让幼儿辨认这是哪一年的日历?并向幼儿介绍每一大格内是一个月的日历,数数一共有几大格,就知道一年共有几个月了。并告诉幼儿一年中所有的天数加起来共有365天。

  2、幼儿看黑板上的大日历,回答问题:

  a、一个大格子里(即每一个月)有多少天呢?(让幼儿自己看格子里的数字来回答)

  b、为什么有的格内是31天,有的是30天,有的又是28天呢?小朋友,想知道原因吗?

  师讲后小结:此日历使用至今,规定为一月大,二月平,……(老师一边说,一边指着日历中每一个月所示的天数给幼儿看)。

  3、继续教幼儿看日历,让幼儿知道,每大格内,第一排字表明的是星期几,从星期日开始,接下去是星期一至星期六(也叫周末)。要求幼儿想想今天是哪一年几月几日,星期几?昨天是几月几日,星期几?明天是几月几日,星期几?先集体回答,请个别幼儿上来在日历上找出这一天,然后再请个别幼儿回答,并自己上来在日历上找出这一天。

  三、幼儿尝试看日历。

  1、给每组幼儿发一张全年日历,让幼儿自己练习看日历,在上面找出自己的生日,说出是几月几日,星期几。再请小朋友二人一组,一人说出日期,另一人在日历表上找到相应的位置,几次后二人互换。

  2、提问幼儿:每周有几天要上?(5天)包括星期六和星期天,一周共有几天呢?再指导幼儿看看自己的日历表,明确7天为一周,一周共有7天。

  3、老师讲解一年的意义,如过了一年,小朋友都长大了一岁。

  师问:20xx年你们有多大了?那时你们想干什么事?(请幼儿自由发言。)

  四、巩固提问:一年有多少天?一年有几个月?大月是多少天?小月是多少天?平月是几月,有多少天?一星期有几天?

  回答完后,再让部分幼儿上来抽老师手里的卡片,卡片上提什么问题,就回答什么问题,答对的奖一朵小红花。

  五、欣赏诗歌《时间伯伯》,教育幼儿珍惜时间。

  六、各种日历展览。

  告诉幼儿,日历可做成各种形状,如挂在墙上的叫挂历,贴在墙上的单张日历叫墙历,放在桌上的叫台历,还有小日历卡,有的手机上也有日历。

  最后让全体幼儿自由地参观各种漂亮的日历,评评哪一种最好看,设计得最美,自己最喜欢哪一种。

  活动延伸:

  1、家中,让幼儿从日历上找到爸爸、妈妈的生日,并自己练习每天看日历。

  2、教室里挂一个日历,让幼儿每天来时,轮流撕下一张,知道今天是几月几日,星期几。

  附诗歌:时间伯伯

  时间伯伯时间伯伯,你是伟大的旅行家,你从不停止自己的脚步,从过去走到现在,从昨天走到今天,从现在走向将来。时间伯伯,叔叔阿姨告诉我们,“一寸光阴一寸金”,我们一定爱惜你,跟随你的.脚步,做时间的小主人

  以上是这篇科学教案文章的详细内容,讲的是关于幼儿园大班科学活动评课稿等方面的内容,希望读者能有所收获,大家的意见可以直接反应给小编,还有相关的几篇同样优秀的教案例文推荐给你,幼儿科学教案鸡蛋,幼儿科学活动设计中班,更多的相关内容可以参阅小班科学教案。

大班教案 篇5

  设计意图:

  随着幼儿年龄的增长,其语言表达能力也不断增强。我们日常生活中经常接触量词,为此设计了这堂课,使得幼儿更好的学会运用“量词”,扩展量词的使用范围。根据大班幼儿年龄特点,他们对比赛形式十分感兴趣,而大家所喜欢的各类比赛电视节目给了我很大的启发,因此我将本次活动设计为闯关游戏形式,并通过情景提高幼儿活动积极性。

  活动目标:

  1、 学会正确使用量词表述生活中常见的物品;

  2、 通过闯关游戏,大胆进行表述活动;

  3、 以愉悦的情绪参与活动,体验闯关游戏的快乐。

  活动重难点:

  重点:学会正确使用量词表述生活中常见的物品。

  难点:通过闯关游戏,大胆进行表述活动。

  活动准备:

  1、 水果图片,幼儿分成3组。

  2、 三组各1个篮子。(内装实物若干)

  3、 录音四段,奖品若干

  活动过程:

  一、 开始部分:

  1、老师创设情境故事导入活动:

  师:亲爱的小朋友,你们好!今天小熊宝宝要去超市买一些东西。请你们仔细听一听小熊宝宝都要买些什么?(老师播放录音和动画)。

  二、基本部分,以各种不同环节进入活动。

  1、感知量词概念:

  听完故事请幼儿回答老师的问题:

  (1)听完小熊的话,为什么大家哈哈大笑呢?(一条书、两片花、三棵小鱼、四朵西瓜)(我想可能是因为小熊说错了话,所以大家笑话它,那我们再来听一听小熊是怎么说的。)

  (2)这一遍你听到小熊要买些什么东西?根据幼儿的回答教师依次出示图片(书、花、小鱼、西瓜)

  (3)请你们帮一帮小熊,应该怎么说才是正确的。(幼儿说出正确的句子:一本书,两朵花,三条小鱼,四个西瓜。)

  2、教师小结:你们看这些圆圈里的字,都是表示“人”“事物”或“动物”的单位词,它们都是“量”词,“量词”一般都跟数字连在一起用。(教师依次在对应的图片下面出示“量词”)

  师:今天小熊就请你们来当它的老师,一起来玩《量词大闯关》游戏。我们的比赛规则是答对题目的那个小朋友将获得一个磁力片,为你们小组记上一分,最后以分数最多的方阵为胜。小老师们,你们准备好了么?

  3、请看大屏幕。进入我们今天比赛的第一个环节“大胆说量词。”本环节为抢答环节,老师出示图片,最先举手的小朋友获得回答问题的机会,回答正确将为你们小组赢得一分。

  教师依次出示图片,幼儿进行抢答游戏活动。

  (五只鸡、六只鸭,七棵果树、八个梨、九架飞机、十辆车。)

  师:小朋友们的比赛太激烈了,现在我们来看看各小组的的得分情况,XX对暂时领先,即将开始我们的第二关游戏“”其他队加油哦!

  4第二关“宝贝往前冲”:比赛规则是仔细听录音,请你判断量词使用是否正确,如果听到是错的请你纠正,说出正确的。说对了将获得一分。有没有信心?

  5、教师按顺序播放录音:如我有一颗蝴蝶。幼儿举手回答:不对,正确的说法应该是“我有一只蝴蝶”···

  6、第二环节比赛结束,老师小结各队得分情况,鼓励暂时落后的两个小组,相信他们通过努力一定会赶上来的。

  7、我们的比赛好激烈啊进行到这里,小熊啊它有话要对我们说,我们一起来听一听: 小朋友们,今天因为我说错了量词闹出了笑话。我的生活中还有很多物品需要用到量词,你们愿意再帮帮我么?

  8、进行第三环节“小组大作战” (在各队篮子里面放有实物)

  师:小熊要请我们干什么啊?它给每一小组都带来了一个篮子,请小朋友们帮它找找看,篮子里面都藏着什么秘密。这可是我们最后一关了哦,直接关系到我们的比赛结果,请小朋友们一定要小组合作,找一找说一说。

  比赛规则是这样的:拿到篮子后请你们把里面同样的物品分类摆放在桌子上,然后请大家按照顺序用这样的句子:我们小组发现的秘密是:一(瓶)水、两(张)纸、三个杯子···说说你们发现的秘密是什么。你们小组说对几个就得到几分,大家一起合作才能得到更多的分数哦。明白了么?大家现在开始准备摆放物品,小组分工哪个小朋友说哪样物品?

  师:在这一环节XX组表现的非常好,他们一共说对了()样物品,所以得到了XX分。

  三、结束部分:

  1、本次比赛到这里就结束了,我们一起来数一数哪一组的小选手们最厉害,得到的分数最多。宣布得分情况,评出“冠军小选手”上台领取奖品(放音乐)

  2、现在就请我们的小宝贝们,把今天学到的量词教给其他的小朋友们吧。

大班教案 篇6

  目标:

  1、通过玩绳游戏,发展幼儿跑、跳、钻等多种运动能力,了解跳高的动作。

  2、培养幼儿的创造性及身体的协调性。

  3、增强幼儿的竞争意识。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  5、能根据指令做相应的动作。

  准备:

  1、每人一根绳子

  2、软垫

  3、椅子

  过程:

  一、开始部分

  1、入场师:我们个个都是草原上的小勇士,下面让我们一起骑着自己的骏马奔向草原吧幼儿手持绳子做骑马动作入场

  2、做绳操将幼儿分成人数相同的两组第一节,上肢运动第二节,下蹲运动第三节,体转运动第四节,跳跃运动

  二、基本部分

  1、引出课题:"生活在草原上的小勇士们都有自己的马鞭,马鞭也有许多的玩法。请小朋友想一想、试一试,有哪些玩法?"

  2、请幼儿单独玩绳,教师观察、指导,记录好的玩法。

  3、集中幼儿,和幼儿讨论一个人玩绳子的时候有什么好玩的方法(重点引导跑跳动作)

  1)遇到好的玩法教师就请全体幼儿模仿尝试。

  2)遇到不妥的玩法与幼儿一同讨论这样玩好不好,为什么?

  4、请幼儿结伴玩绳,教师观察、指导,记录好的玩法。

  5、集中幼儿,和幼儿一起讨论结伴一起有什么好玩的方法(重点引导钻、跳高、跳远)

  注:遇到情况同个人探索玩法处理解决

  6、组织竞赛

  1)利用幼儿创造的游戏布置赛道赛道环节:

  1、跑跳绳(以跳绳的方式前进)

  2、跳水坑(用2条绳设置一个区间,以立定跳远的方式过去)

  3、钻草丛(绳子绑在椅子上,底下垫一块垫子,幼儿钻过去)

  4、一飞冲天(将绳子绑在椅子上,距离地面稍高,后侧放垫子,幼儿要跳过绳子的高度落在垫子上)

  2)测试赛道两组幼儿尝试通过赛道,发现存在问题

  ①设置不合理的及时修改

  ②幼儿不能掌握的环节仔细讲解

  3)比赛:

  玩法:每队只用一条绳,第一位幼儿跑跳至立定跳远关口时就要将绳子卷起,带着绳子创后面的关口,知道一飞冲天之后从赛道边缘跑回,把绳子递给后面一位幼儿,依次出发,比哪对速度最快方可获胜。

  三、结束部分

  1、活动小结师:胜不骄,败不馁,我们都是勇敢的草原小勇士,输赢只是一时的,但是我们的有情却是永久的,小朋友们说对不对?

  2、放松动作请幼儿拿好自己的马鞭,听到音乐骑着骏马回教室。

  反思

  体会跳绳是孩子身边容易得到的器材,以往孩子玩法单一,仅仅用来跳绳。本次活动中,让孩子通过单人探索、合作探索两个环节深入寻找跳绳的玩法,发现跳绳不仅仅用来跳,还可以用来跑、钻等动作练习,并且在活动中采用孩子探索出来的玩法设置跑道,充分体现了孩子在活动中的主体性。教师则从开始就为孩子营造草原小勇士的情境,引导孩子进行各项动作练习,发展孩子的能力,显示了教师的主导作用。最后设置的竞赛环节,让孩子懂得胜败之间的联系,培养孩子对胜利的渴望,同时树立谦逊的品质。

大班教案 篇7

  活动设计背景:

  1.因近段班级有欺负小朋友的现象,借机教育;

  2.帮助小朋友理解掌握一些词汇 ;

  活动目标

  1. 知道故事名称,主要角色和故事情节;会自己讲述故事

  2.通过故事,让幼儿懂得小朋友之间要互相团结,互相关心,不能欺负其它小朋友;

  3.理解词汇:半信半疑、魂飞魄散、仗势欺人;

  教学重点、难点

  1.小朋友之间应该团结互助,不能欺负小朋友是本节重点;

  2.理解重点词汇是难点;

  活动准备

  1.动物图片:狐假虎威;2.幼儿用书

  活动过程

  一 出示图片:

  出示老虎和狐狸,请小朋友用好听的词来形容

  二 幼儿自由讨论:

  有一天,老虎抓住了狐狸,老虎会对狐狸怎么样呢?

  三 一起听来看看,听听,老虎抓住护理后,到底是怎么做的?

  1.听故事前半部分,提问:老虎抓住狐狸后,狐狸会对老虎说些什么话?老虎会相信吗?

  2.听故事后半部分,提问:小动物看见老虎会怎么做?为什么?狐狸是怎么走路的?老虎是怎么跟在后面的?

  四 一起看着书听一遍故事

  五 总结

  这就是发生在森林里的故事,狐狸很狡猾,借着老虎的威风去欺负别人,所以这个故事取名《狐假虎威》。老虎没有吃狐狸而把它放了,为什么呢?

  六 延伸

  1. 教育幼儿不要向狐狸老虎学习,小朋友之间要互相帮助,不能欺负别的小朋友。

  2.把故事讲给其他小朋友听。

  教学反思

  大班进入幼儿衔接阶段,但我发现不少孩子还存在向故事里的老虎和狐狸一样,欺负别的小朋友,也为了帮助小朋友理解掌握一些词汇。因此,我制定本次的活动目标为:

  1. 知道故事名称,主要角色和故事情节;会自己讲述故事

  2.通过故事,让幼儿懂得小朋友之间要互相团结,互相关心,不能欺负其它小朋友;

  3.理解词汇:半信半疑、魂飞魄散、仗势欺人;

  这三个目标中蕴含了语言能力的培养,知识能力的获得和情感方面的培养,体现了目标的综合性和层次性。我将本次活动的重点放在“理解故事内容的基础上,能对照自己平时的行为,懂得小朋友之间要互相团结,互相关心,互相帮助,不能欺负别的小朋友”逐步深入,帮小朋友改掉坏的行为的情感体验,将知识进行迁移,重点攻破。另外,小朋友面临这进入小学,让小朋友提前接触一些词汇,有助于幼儿园与小学的衔接。

大班教案 篇8

  目标:

  1、积极尝试运用肢体语言来表现对圆舞曲的感受。

  2、在合作的过程中体会和同伴共同舞蹈的乐趣。

  材料环境创设:圆舞曲音乐、事先约好一位老师合作表演

  设计思路:

  在一个刚来园的早晨,我打开电脑,放了一首“雪绒花”的曲子,没想到,一些孩子听到这个,竟象大人一样跳起了交易舞,虽然样子不太美,动作也很僵硬,但是他们表现得兴致勃勃。有的还跟我谈起了晚上跟爸爸妈妈外出在“博乐”广场上看到很多人在跳舞锻炼身体的事情。这让我想到了我们主题“我自己”中的一个小站点“男孩女孩排排队”中的一个内容——圆舞曲,相对而言,我们的孩子平时表现的都是一些二、四拍的音乐,对三拍的音乐接触教少,其实三拍子音乐往往在体验上更容易带给幼儿以美的享受,基于以上原因,我们在区域游戏中投入了一些三步舞曲音乐,孩子们在其中自编自演了好一阵,不仅有了单个的自我表现,一些能力强的甚至以合作的方式表现起来,他们更满足于与同伴合作的形式,这也是说明了孩子的一个年龄特征,合作意识和需求开始发展。而我们的活动“小小舞会”就是在这样的基础上产生了。

  过程:

  一、情景引出:带领幼儿进入舞会场地,观察舞会布置,激发兴趣。

  二、欣赏乐曲,说说对音乐的感受,从而提出听音乐舞蹈的要求。

  三、尝试舞蹈表现,并分享交流。

  1、初步尝试用舞蹈动作表现对圆舞曲的感受。

  2、分享交流提升:

  1)你怎么跳的?将一些好的动作进行提升推广。

  2)与朋友合作可以是几个人?二个人怎么合作?三个以上呢?

  四、介绍佳宾老师,引出邀请礼仪:可以用什么方法邀请朋友跟自己跳舞?激发运用与人不同的邀请动作表现。

  五、幼儿再探索,体会与同伴合作舞蹈的乐趣。

  六、教师将幼儿动作组合起来,通过模仿表演,对幼儿动作进行小结和提升。

  七、再探索体验表现,内化:同朋友一起跳舞真开心。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、尝试用前后重叠的方法表现江南水乡民居。

  2、感受用水墨画表现的江南水乡的美。

  活动准备:

  1、范例(单幢民居、多幢民居、江南水乡风景)各一张。

  2、民居贴绒五幢、镜框照相机、水墨画绘画用品。

  活动过程:

  1、给房子拍照

  ——我们已经欣赏过江南水乡的房子,水乡的房子和我们现在住的房子有什么不一样的地方?(房子是矮矮的,屋顶是尖尖的、呈三角形——出示一幢的民居范例)

  ——(出示五幢磁性房子)这里有五幢漂亮的民房,我们来给房子拍照片,要把这些房子全部放入照片镜框内,可以怎样放?

  ——请个别幼儿上来摆放房子。老师将幼儿摆放结果用照相机拍下来。

  ——展示我们的照片:

  A、你喜欢哪一张照片,为什么?

  B、为什么这幢房子不能看到全部?(前后重叠或部分重叠关系)

  C、你觉得还能怎么摆放也很美丽?

  2、绘画重点

  ——重叠的房子应该怎样表现

  ——今天我们要把这些民居变成一幅美丽的水乡风景画,你认为可以添上哪些背景?

  3、幼儿创作画

  ——鼓励幼儿画出多幢房子,表现出前后重叠的房子。

  ——合理地添画一些水乡的背景,展现画面的美。

  4、分享与交流

  ——说说我的水乡画是怎样的?有几幢房子?它们是怎样表现在画里的?

二维码

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