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大班教案

发布于:2021-07-20 16:47:05 作者:

关于大班教案模板锦集9篇

  作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

关于大班教案模板锦集9篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  学习匍匐前进。

  通过多次自由尝试感受并体验身体与地面接触时如何让才能快速行进。

  勇于克服困难挑战自己。

  活动准备:

  与全班人数相同的矿泉水瓶若干,里面灌满水当手榴弹。

  用大筐放在终点当碉堡。

  室内干净宽敞、平滑的活动场地。

  活动过程:

  解放军操练。

  引导幼儿扮演解放军活动身体。练习扛枪前进(原地踏步)--射击(体侧)--打枪(弓箭步)

  我是解放军。

  幼儿自由回想解放军的本领,并且学习模仿解放军的动作。

  教师集合并且反馈:谁是英勇的解放军,解放军会做什么动作呢?

  教师提取其中的动作"匍匐前进"并带领全体幼儿模仿。

  教师:身体趴在地上,用双臂带动自己的身体向前移动。

  ①全体幼儿自由找空地方练习,教师巡回指导。

  ②全体幼儿学习解放军演习:从起点处开始准备,看谁爬到终点。

  游戏:炸碉堡。

  全体幼儿站在起点线后,匍匐前进到终点,爬起来后拿起手榴弹炸碉堡。

  游戏:手拿手榴弹匍匐前进。

  教师:这次我们要拿着手榴弹匍匐前进到终点,再炸碉堡。看谁能够拿住手里的手榴弹一直坚持到最后。

  韵律活动:大中国。

  教师带领幼儿随着音乐表演《大中国》。

大班教案 篇2

  设计意图:

  我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

  活动目标:

  1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

  2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

  3、与同伴协商配合,有序参与活动。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

  2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

  3、幼儿运动的背景音乐。

  活动过程:

  一、热身运动

  1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶):小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

  2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

  3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

  4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。B“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。C“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。D“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

  二、“闯关”游戏

  (一)自创玩法。

  1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

  2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

  3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

  (二)开展“闯关”游戏。

  1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

  师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

  2、教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

  师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

  标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

  标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

  动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

  标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

  动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

  标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

  动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

  三、挑战游戏

  教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

  四、放松活动

  1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

  2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

  3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

  活动反思:

  从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。我觉得此次活动有以下几个方面的特点:

  1、场地安排巧妙。

  为了满足幼儿动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。四组可以同时运动,循环进行。这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

  2、设计合理。

  精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

  3、活动内容循序渐进。

  从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。在逐渐变难的动作中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

  另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

大班教案 篇3

  活动目标

  感受音乐的情绪;

  随着音乐大胆地用肢体动作表达自己愉快的心情

  活动准备

  音 乐 磁 带

  活动过程

  1、欢天喜地庆新年。

  新到了,人们会怎样庆祝新年呢?(放鞭炮、敲锣打鼓、跳舞等)--幼儿在《新年带着幸福来》的乐曲中做各种庆祝的动作。

  2、新年带着幸福来--完整欣赏歌曲。

  --新年是怎么来的?带着什么来?为什么?

  --教师有节奏的朗诵歌词,幼儿有节奏的拍打身体的某一部位。

  --再次欣赏歌曲,边听边跟着歌曲哼唱。

  --讨论:怎样唱出幸福的声音?

  --引导幼儿完整学唱,要求幼儿能将喜庆幸福的心情表现出来。

  3、新年幸福舞一舞。

  -随音乐边唱边做动作。

  --全体幼儿拉成圆圈,面带幸福的微笑,边唱边一起按节奏做动作,表达自己愉快的心情。

大班教案 篇4

  活动目标

  感受音乐欢快的特点,理解音乐的主题。

  尝试用动作表达自己对音乐的.理解和感受,体验随乐表演的乐趣。

  活动准备

  经验准备:了解日月潭风景区相关知识。

  物质准备:音乐CD、背景图一幅。

  活动过程

  一、引入

  以去郊游引入,带领幼儿随音乐律动进场,初步感受音乐旋律。

  二、欣赏音乐

  1、完整欣赏音乐,初步感受音乐欢快的旋律特点。

  2、教师结合动作,引导幼儿再次欣赏音乐,感受音乐所表现的主题。

  3、结合图谱欣赏音乐,帮助幼儿理解乐曲的结构。

  4、分段欣赏音乐。

  (1)请幼儿看图谱说说:哪些音乐像是表现小朋友绕树林拐弯,哪些音乐像是表现小朋友擦汗,哪些音乐像是表现快到了景点,小朋友很高兴?

  (2)引导幼儿用动作有节奏地表现郊游时绕着树林走、擦汗、快到景点很高兴、摆造型拍照留念等。

  三、表现音乐

  1、引导幼儿尝试听音乐完整表演一遍。

  2、引导幼儿从空间层次上用不同的肢体动作表现最后的造型。

  3、用自己设计的造型再次听音乐完整表演。

  四、拍照结束

  幼儿听音乐去下一个景点郊游。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、了解常见的水里的动物。

  2、尝试用美工方式表现水里的动物的形态。

  3、懂得保持江河湖海的清洁。

  4、体验音乐表演的乐趣。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、自然角饲养鱼、龟等水生动物。

  1、准备音乐磁带:动物们得救了

  2、准备各类纸张、橡皮泥等美工材料。

  活动过程:

  1、谈话激趣:“我们活动室里有什么动物?他们生活在哪里?”激发幼儿参与活动的兴趣。

  2、启发幼儿与同伴说说自己还知道哪些生活在水里的动物?

  3、动物创作。

  鼓励幼儿运用折、画、剪贴、泥塑等方式创作自己喜欢的水生动物。

  利用幼儿创作的作品,共同布置“河里的动物”、“海里的动物”等主题墙饰。

  4、组织幼儿讨论:水里的动物假如离开了水会怎样?它们要在什么样的水里生活?为什么有些河、湖会有死鱼或死虾漂浮在水面上呢?我们怎样才能让水里的动物生活得更好?

  5、欣赏音乐:播放音乐磁带〈动物们得救了〉,启发幼儿大胆想象,说出音乐里的故事。例如:海里的鱼、虾、墨鱼等动物在快乐地游来游去。有一天,工厂的污水派到了江里,然后流到大海,鱼、虾等动物感到非常难受,痛苦地挣扎着。幸好大象伯伯及时赶到,他用鼻子一吸,把污水吸走了。动物们得救了,又快乐地在水里游来游去。

  6、童话表演:鼓励幼儿根据音乐故事的内容自选角色,扮演海洋里的各种各样的动物,随音乐有创意地进行表演。

  活动延伸:

  1、在音乐区提供有关动物的音乐及头饰,让幼儿自由表演。

  2、建议家长带幼儿到水产市场观看各种水生动物或在家里饲养金鱼、乌龟、海螺等水生动物。

大班教案 篇6

  活动名称:《葡萄牙舞曲》

  活动目标:

  1、通过欣赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳跃的情绪。

  2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐结构。

  3、让幼儿感受友情的快乐。 活动准备:

  活动过程:

  一、幼儿进教室围半圆坐好。

  二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)

  三、听故事导入。

  丫丫和哈哈是一对好朋友,可是因为一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下个星期是哈哈的生日,于是丫丫决定去哈哈的新家给她庆生,于是他便带着礼物出发了。在出发之前啊,好朋友哈哈还给丫丫画了一副路线图,可是小迷糊丫丫看不太懂,让我们一起来帮丫丫看看那个的路线图,帮她找到哈哈家好不好啊?四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

  1、 出示丫丫走过路地全程图片,并开始放音乐,引导幼儿图形与音乐形成配合。

  2、 丫丫是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

  听音乐小朋友和老师一起做丫丫走路的动作。(放主旋律音乐的第一部分音乐)

  3、出示两座山的图片。

  教师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

  请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——望一望),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

  4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)

  5、丫丫终于到了哈哈家,好朋友见了分外高兴,他们高兴的转起圈来,并说 丫丫欢迎 你。教师引导小朋友一起说 丫丫欢迎 你,教小朋友打节奏。 五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

  1、 请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)

  2、 小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

  活动延伸 引导小朋友跟着音乐一起创编丫丫和哈哈见面时的动作。

  附:大班奥尔夫音乐活动

  活动名称:《吹泡泡》

  活动目标:

  1、通过节奏活动,培养孩子的音乐节奏感。 2、培养幼儿的观察力、注意力、对音乐的开始与结束的反应能力 3、对幼儿进行气息的训练及力度的控制和想象力的练习。4、能够完整地歌唱歌曲并且大胆地表现歌曲的情感。 活动准备:节奏卡片 吹泡泡的玩具 铃鼓 铃圈 单响筒 圆舞板 活动过程:

  一、节奏练习

  1、师生问好。 2、节奏游戏。

  二、复习巩固对16分音符的认识。

  1、师:这是谁呀,你们认识吗?幼:十六分音符。师:对,我们就是一个苹果分四瓣,一人吃一口的,所以走路的速度是快还是慢?为什么?所以唱歌的声音是长还是短?

  2、将16分音符放在节奏图中,先分行拍,再连贯着拍。

  师:现在我在节奏图里又加上了十六分音符,难度加大了,你能边念边拍出节奏来吗?

  3、教师将幼儿分成四组,进行节奏练习比赛。

  师:好,那这一次我们来分组比赛,看哪一组拍的最最好!(师生一起先分行拍,再连贯着拍。)

  4、尝试用节奏说一段话。

  师:其实这个节奏就是上次我们学过了一首童谣,你们听——的 大,的哥的哥 大,三个臭皮匠在写文章;的 大,的哥的哥大,凑成一个诸葛亮啊!(教师用教棒指图谱)

  5、幼儿尝试,分小组一起来玩游戏。师:自己商量一下,谁打节奏?谁念儿歌?

  6、请部分幼儿和家长一起表演。三、游戏《吹泡泡》。

  1、教师开始吹泡泡引起幼儿的注意。要求请每一位小朋友盯住一个泡泡去看,泡泡的颜色、在阳光下的颜色、形状,引出歌词。

  师:老师在吹泡泡的时候,请你用小眼睛仔细盯住一个泡泡看看一看泡泡在阳光下的颜色是什么?形状是什么样的?

  2、幼儿根据观察回答教师的提问。

  师:小朋友们都发现了,吹呀吹泡泡,有大又有小,飞呀飞上天飞呀飞上天,泡泡泡泡咦泡泡不见了。

  3、请小朋友每人跟着一个吹出的泡泡唱“啊”音延长到泡泡破裂,破裂时发出“啪”的声音。

  师:下面我们用啊的声音表示吹泡泡,用啪的声音表示泡泡破裂。(幼儿游戏)

  4、用声势表现,请幼儿每人跟着一个吹出的泡泡一直轻声拍手,当泡泡破裂时跺一下脚表示。

大班教案 篇7

  【活动目标】

  1、感受黄梅戏曲调的欢快、热闹的气氛。

  2、按一定规则进行游戏,在游戏中锻炼幼儿的听辩能力。

  3、体验与同伴共同游戏的快乐。

  【活动准备】

  黄梅戏《闹花灯》选段,花灯两盏,手绢花每人一对。

  【活动重点】

  幼儿按照游戏规则进行游戏,同时体现"闹"花灯的热烈气氛。

  【活动难点】

  尝试"盘灯"的技巧。

  【活动过程】

  一、集体练习手绢花的玩法

  1、师:今天我带来了非常好玩的东西,它叫手绢花,想和我一起玩吗?

  2、老师带幼儿一起玩手绢花。

  3、师:这么多人一起玩手绢花,感觉怎样?(热闹、喜庆、开心、像过年、过节一样)

  二、出示"花灯",幼儿熟悉乐曲旋律。

  1、师:正月十五元宵节的晚上看过花灯吗?

  2、提问:闹花灯时街上有什么?热闹吗?

  3、教师小结:灯会上有各种花灯、接灯人、看灯人、闹灯人,非常热闹、喜庆。

  4、熟悉乐曲。

  师:老师今天也带来了一盏灯,我来扮演"舞灯人",你们扮"看灯人",我们一起来"闹花灯"。

  三、组织幼儿游戏"闹花灯"。

  1、第一遍游戏,交代游戏的三个规则

  (1)听前奏音乐"看灯人"跟着"舞灯人"跑成圆圈后坐下。

  (2)当音乐唱到"急忙走,急忙行"时,"舞灯人"用手绢点圈上的"看灯人",被点到的小朋友的跟随在"舞灯人"的后面跑起来,当音乐唱到"东也是灯,西也是灯"时,被点到的小朋友和"舞灯人"一起来闹灯。

  (3)音乐快节奏结束时,所有小朋友回到圆圈上。

  2、第二遍游戏,交代新的游戏规则。

  师:音乐结束时,你们的动作要和"舞灯人"的动作是相反的。

  3、第三遍游戏:请一名幼儿扮"舞灯人",带领幼儿一起闹花灯,结束时请舞灯幼儿自己决定做什么动作让其他小朋友跟自己相反。

  4、第四遍游戏:交代游戏新增规则,让幼儿跟老师学习"盘灯"。

  四、游戏活动尾声:

  教师和幼儿共同共同总结和分享一起玩"闹花灯"游戏的感受和欢乐。

大班教案 篇8

  设计意图:

  幼儿本身对新年的气氛就特别熟悉,让幼儿去表现、去感受这份欢乐是他们再高兴不过的事情了,我从生活中去寻找素材让幼儿学会感受美和表现美。

  活动目标:

  1. 让幼儿学习创编舞蹈的兴趣;

  2. 培养幼儿对音乐的理解,能正确的感受美和表现美;

  3. 让幼儿体验音乐活动的乐趣。

  活动准备:

  录音机、磁带、与幼儿相同数量的红绸带、手绢等。 活动过程:

  1.让幼儿看电视,关于新年景象的画面,让幼儿感受新年的气氛,加深对新年的印象。

  2.谈话

  师:小朋友,过心年是让我们最开心得事,你们的新年是怎样过的?

  幼:穿新衣、戴新帽、吃饺子、放鞭炮、看花灯,扭秧歌……(小朋友每说一样都让他用动作表现出来,然后大家跟着模仿。)

  3.老师放一段音乐让小朋友听,问:你好象看到了什么?听到了什么?

  幼:好象看到贴对联、扭秧歌……,听到了锣鼓声,鞭炮声……

  4.老师帮助把思路理顺一下(老师边说边和小朋友一起模仿动作)

  我们听到了锣鼓声、喇叭声,看到了家家户户都在贴对、小朋友也穿上了新衣服、戴上了新帽子,到外面去放鞭炮了。大人们在家切菜、和馅、擀饺子皮、包饺子。吃完饺子我们去看花灯,有“孙悟空”灯、“孔雀开屏”灯、“荷花”灯、“猪八戒”灯等等,我们又去看扭秧歌,我们也欢快地扭起来……

  5.放音乐

  让幼儿边听音乐边把上面这段话表演一遍。

  6.舞蹈《新年乐》

  为幼儿发放彩条、手绢,分配角色,安排对形,和幼儿一起编排《新年乐》舞蹈。

  活动延伸:可以把这个节目做为保留节目,元旦联欢时表演。

大班教案 篇9

  活动目标

  1.运用多种形式,培养幼儿的节奏感,让幼儿熟练掌握四分音符、八分音符及休止符的混合节奏型。

  2.培养幼儿反应敏捷及注意力集中。

  活动准备:

  十六宫格、小落叶的图片及头饰若干,铃鼓1个,塑料圈8个。

  活动过程

  1.请小朋友扮演小落叶,在场地中间自由地走动,可随意做些动作,同时嘴里可发出一些似风声的“呼呼”声。走一会儿后,老师开始敲铃鼓,幼儿的脚步要逐渐合上鼓声。老师的铃鼓声不断变化速度,要求幼儿的脚步要随着鼓声的变化而迅速改变。最后,鼓声渐慢,可解释成风渐渐地小了。幼儿回到座位上表示小落叶休息了。

  2.出现十六宫格,利用小落叶在格子中的自由摆放,让幼儿练习拍节奏。如图所示,横着拍或竖着拍节奏分别为:

  把小落叶的位置变一变,又会出现新的节奏型。选一首乐曲或歌曲,请幼儿听音乐看十六宫格拍节奏。

  3.将幼儿分成若干组,每组一个十六宫格及一些小落叶。由幼儿自己商量、摆放,然后全体一起拍,形成多声部的节奏合奏。

  4.游戏:小落叶回家。

  玩法:8个塑料圈一字摆开,代表小落叶的家。请8名幼儿戴上小落叶的头饰扮小落叶。游戏开始,“小落 叶”们自由地在场地间玩耍,当听到信号(如鼓声)马上回家,即站在塑料圈中,每个圈最多站两个人,也可以空着。站好后,请其他小朋友有节奏地数落叶。如下图所示。换人后,游戏可重新开始。

  5.音乐游戏:数落叶。

  玩法:全体幼儿围成一圈,请一人站在圈里扮数落叶人。歌曲开始,全体幼儿有节奏地拍手,数落叶人每当唱到×片时,轻拍一位小朋友的肩,被拍的小朋友马上到圈中扮飞舞的小落叶自由动作。唱到最后一句结束时或老师的伴奏中间突然停顿时,数落叶人开始捉小落叶,被捉到的离开场地。活动自然结束。

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