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幼儿园教案

发布于:2021-03-31 21:59:15 作者:

有关幼儿园教案范文集锦10篇

  作为一名优秀的教育工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以让教学工作更科学化。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家收集的幼儿园教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

有关幼儿园教案范文集锦10篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道问路要有礼貌、通过问路的方法可以找到要去的地方。

  2、学说故事中的角色对话,体验角色表演的快乐。

  3.能自主探索解决迷路问题的各种办法,提高解决问题的能力。

  活动准备:

  1.课件《问路》

  2.老鼠、青蛙、公鸡、狗熊、狮子等挂图片

  3.挂图

  4.自制毛毛虫

  活动过程:

  1.出示角色,情景导入:以小客人的身份引出主角,出示角色(鼠先生),小朋友一起欢迎他,有礼貌的打招呼;请出第二位小客人小客人(鼠小姐),有礼貌的打招呼。鼠先生在路上遇到了鼠小姐,鼠小姐看上去高兴吗?原来鼠小姐和鼠先生都觉得一个人在家很孤单,有什么好办法能让他们快乐起来吗?

  原来鼠先生决定到鼠小姐的家里去做客。

  2.欣赏故事,播放课件,帮助幼儿理解故事,知道鼠先生找到鼠小姐的经过。鼠先生主动打招呼,非常有礼貌。提问什么是无聊?鼠小姐邀请鼠先生去她家玩,留下了什么信息?鼠小姐告诉了鼠先生她家的地址。什么是地址?请幼儿说说自己家的地址在哪里?结合提问欣赏故事并理解故事内容。

  (鼠先生一个人在家觉得没意思,于是就开着它的红色小汽车开心的去看鼠小姐,但是,它走了好久都没有到是怎么回事呢?迷路、找不到地方、忘记地址了。“迷路”是什么意思呢?鼠先生迷路了,怎么办呢?请你帮它想想办法,怎么才能找到鼠小姐的家呢?

  鼠先生再去鼠小姐家的路上看见了哪些房子,房子里都住着谁?青蛙穿着绿是的衣服,它最喜欢绿色的房子。公鸡住在哪座房子里?别的房子里都住着谁?原来每个动物都有自己的房子,它们房子的颜色和自己身上的颜色是一样的。引导幼儿理解故事、熟悉对话,鼠先生和鼠小姐在路上碰见了,发生里什么事?鼠先生都到了谁的家里?它是怎么问路的?问路的时候都要有礼貌,通过问路的方法可以找到自己要去的地方。

  3.挂图表演故事,幼儿学说故事中的对话,根据故事情景,请四位幼儿分别扮演青蛙、公鸡、狗熊、狮子,其余幼儿扮演鼠先生。用故事中的语言练习对话,提醒幼儿正确使用礼貌用语。不清楚,直走,左转,右边最后找到鼠小姐的家。在理解故事的基础上解决迷路问题的个种办法,提高幼儿解决问题的能力。

  如果你是鼠先生,在迷路时会怎么办?迷路时除了问路还有哪些好办法?如果迷路的不要害怕,可以在原地不动,等着家人来找,也可以向警察叔叔,学校的老师,商店里的售货员来寻求帮助。

  全体幼儿扮演毛毛虫一起表演,通过图标找到毛毛虫的家,共同体会表演的乐趣。

幼儿园教案 篇2

  一、主题活动由来

  幼儿来幼儿园一个月了,已经摆脱了分离焦虑期。我们根据幼儿年龄特点和在幼儿园的表现,发现幼儿对自我意识有了萌芽的发展,已经意识到自身的主体意识的存在,能区分别人与自己,感知自己与周围事物的关系。为此,我们确立了主题,通过游戏等一些活动方式,促进幼儿认识自我,增强主动性,独立性。

  二、主题活动教育目标

  1、知道“我”就是自己,我有自己的名字、标记,又属于我的东西。我和别人不一样,能发现自己的好处与不足。

  2、认识自己的五官的名称,熟悉五官的位置,初步了解功用简单的保护常识。

  3、自己有一双能干的小手,愿意自己解扣、绘画、表演。

  4、知道自己有一双小脚丫,会自己走路不用别人抱。

  5、在成人帮助下懂得讲卫生,会自己用勺吃饭。

  6、我不爱哭,会自己玩和小朋友老师一起玩的高兴。

  三、环境创设与利用

  教育资源

  1、和幼儿一起创设主题墙上的内容

  2、引导幼儿共同3、布置墙面“可爱的小手”

  4、展示幼儿用小手制作的作品

  5、活动区创设:

  建筑区:引导幼儿用小手搭建,练习搭高、为龙、平铺。

  美工区:引导幼儿用半成品进行粘贴,填涂,撕折。

  益智区:通过一些教具培养幼儿动手操作

  娃娃家:通过一些道具培养幼儿自己做饭,合作有家的感觉

  周边资源

  1、回家和爸爸妈妈一起制作玩具

  2、亲子活动中和爸爸妈妈一起动手做泥造型

  家长资源

  1、通过直通车,

  2、让家长帮幼儿收集各种废旧材料,

  3、为幼儿动手操作作准备

  5、家长配合老师与幼儿一起互动制作泥造型

  6、家长帮忙提供关于主题活动的材料,

  7、如:幼儿穿小的衣服

  8、、裤子

  四、主要活动内容

  主要活动:我的小手

  活动目标:引导幼儿学会揉搓、按压泥的方法

  引导幼儿用自己的小手制作泥造型感受玩泥乐趣

  幼儿活动过程 教师推动与预设 场景及材料幼儿们在老师的引导下,看到做好的动物泥造型,到争着说是什么动物。特别是李智信小朋友一口气把所有出示的动物造型都说了出来。 幼儿们都想来看、摸一摸老师作出的泥造型,马一文小朋友摸完后说“我觉得有点软。”这时,其他小朋友也想上来摸,于是老师让幼儿自己亲身感受制作泥造型。 幼儿开始和家长一起制作泥造型,初步学习按、揉、搓。并感受面泥的柔软。 幼儿和家长将做好的泥造型,放在展示盘上。 幼儿自己说做了是什么泥造型。哪些是家长帮助做的,哪些是自己做的。说出是什么。 梦禹小朋友说:“这是我做的小兔子。” 淼淼说:“这是我妈妈和我做的小人”。 大部分幼儿能在家长的帮助下将剩下的面泥收回到盒子里。将模子收放好。 嘉俊姥姥要帮嘉俊收,嘉俊还不肯,偏要自己收拾。姥姥看到了,小声说:“我们嘉俊真是长大了。” 美家说:“我很高兴。” 蔡辰只是笑了一笑。 浩钧说:“我还要玩。”教师出示做好的作品,让幼儿欣赏。引导幼儿兴趣。 教师请幼儿自己看一看,摸一摸,老师做好的作品。教师提问,初步使幼儿感受泥造型。 教师演示用模子作泥造型。 老师与小朋友及家长一起互动制作泥造型。 最后老师让幼儿说一说你都做出了那些泥造型? 老师鼓励小朋友自己作出作品来。表扬龙龙小朋友和 梦禹小朋友自己用模子做的作品。 老师引导幼儿注意卫生,自己收拾废旧不用的物品。 教师询问玩泥的感受! 事先准备好的作品-小动物的造型 准备各种颜色的面泥 各种形状的模子 擦手巾 展示盘 垃圾桶

  活动小结:

  幼儿在活动中,初步感受玩泥的乐趣。从而学习按、压、揉搓,等玩泥的方法。在玩泥过程中,幼儿们和家长增进了感情,还认识一些小动物及其它物体,还培养幼儿的语言能力。通过此次活动看到幼儿们很喜欢这节课,玩泥的兴趣很高。

  主要活动:我的小脚丫

  活动目标:

  通过幼儿们在沙池中,玩踩脚印的兴趣制定了,用颜料进行创作美丽的小路。并用脚印进行比深浅、大小。

  幼儿活动过程 教师推动与预设 场景及材料 幼儿们在沙坑中踩脚印,反复将沙子铺平,再重新踩上脚印。并一起相互比一比谁的脚印深与浅。 还比一比大小。

  幼儿们回答:“想把脚印留住。” 幼儿们自己进行脱袜子,坐在椅子上等老师讲解。 老师讲完后,幼儿们开始将小脚踩到颜料里面,再踩到纸上留下自己的小脚印。 马一文小朋友说:“左脚印吧”。其他小朋友也跟着说:“左脚印吧”。 经过老师的提醒,方千艾小朋友说:“是小路”。 其他幼儿也说做小路吧! 幼儿们将自己的脚印抹上胶水。交给老师。 教师问幼儿想不想把自己的脚印留住? 教师准备好颜料与大的纸张。 教师请一名小朋友上来先演示一下,应该怎么做。 教师帮幼儿洗完脚后,请幼儿讨论,你们的小脚印能做些什么? 你们看一看,除了脚印还像什么? 教师引导幼儿脚印在什么上走,使幼儿说出小路。 教师帮幼儿将脚印剪下,让幼儿抹胶水贴在剪好的卡纸上。 将小路放在主题墙上。 场地 沙坑 彩色颜料 大的纸张 褐色卡纸 剪刀 胶棒

  活动小结:

  通过本次活动幼儿们首先对深浅、大小有了初步的认识。也看到幼儿们对此次活动很感兴趣。

幼儿园教案 篇3

  活动一:老狼几点了

  活动目标:

  1、锻炼幼儿听辨信号的能力

  2、激发幼儿对民间游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

  活动准备:兔子和狼的图片 橡胶地面 轮胎 小滑梯活动过程:

  一、跟着音乐做准备活动。

  二、玩游戏

  1、师:孩子们,我们一起来玩个游戏吧,好吗?(好)今天我们玩个老狼几点了的游戏。

  2、教师讲游戏的方法:让幼儿认识老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在小兔子的家的前面。游戏开始时,幼儿与老狼一同往前走,并齐声问:"老狼老狼几点了?"

  然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向家里跑,老狼转身就追。

  但不得过小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的为失败者,要送到老狼的家,等一会游戏再次开始时要小兔子去救他,玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

  三、幼儿进行游戏,在游戏中老师要随时说游戏的规则:

  1、老狼回答几点时要大点声音.

  2、小兔子与老狼回答时,必须往前走,不能停留.

  3、只有说:天黑了,小兔子才能转身往回跑,老狼才可转身追.

  4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

  四、游戏结束:孩子们这个游戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。

  活动二:老狼几点了的创新玩法

  活动目标:

  1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。

  2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

  活动准备:兔子和狼的图片 橡胶地面 轮胎 小滑梯活动过程:

  一、 热身活动

  1、让幼儿找到自己的空间

  2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动

  二、玩游戏

  1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。

  2、引导幼儿进行创新玩法师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?

  3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。

  师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。

  三、试验新玩法。

  1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。

  2、教师随时说新游戏的规则。

  在这个游戏里要注意什么?

  四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。

  五、放松活动和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个"小面条"。

幼儿园教案 篇4

  活动目标

  1.通过看看、说说、画画的不同活动形式,体验绘画的快乐。

  2.培养幼儿的均匀涂色和能够运用丰富的色彩大胆创造的能力。

  3.通过活动让幼儿简单了解有关蝴蝶的知识,学会对称涂色。

  活动准备

  1.涂色--蝴蝶

  2.油画帮、画稿、教师范画、蝴蝶头饰。

  活动过程

  一、导入

  教师:春天来了,小草换上了绿绿的衣裳,小花穿上了五颜六色的衣裳,植物园里一片美丽的景象。

  你们猜,花儿把谁吸引来了?

  (教师出示蝴蝶)

  二、展开

  1.帮助幼儿简单了解蝴蝶的特征。

  这些蝴蝶美不美?它们都有几对翅膀?(一对)

  请小朋友们仔细观察:它们翅膀的形状、花纹、颜色是不是一样的?

  小结:蝴蝶有一对翅膀,翅膀的形状、花纹、颜色都是一样的,这就叫做“对称”。

  2.教师布置任务

  (1)出示蝴蝶的头饰,激发幼儿的活动欲望。

  (2)小朋友,你们想不想也变成美丽的小蝴蝶?

  老师为小朋友们准备了许多不同样子的蝴蝶画稿,你们可以选择自己喜欢的样子,

  用最丰富的色彩为蝴蝶涂色。

  画完后老师可以帮助小朋友们剪下来,压上膜,制成蝴蝶的头饰。

  小朋友们戴上自己画的蝴蝶头饰,就会像老师一样变成美丽的小蝴蝶了。

  (3)重点提示:蝴蝶翅膀的形状、花纹、颜色要对称,色彩越丰富,画出来的蝴蝶越美丽;

  注意不要涂到边框的外边。

  4.幼儿作画,教师进行个别指导。

  (1)指导幼儿的作画姿势和握笔姿势,注意色彩的选择。

  (2)鼓励画得快的小朋友要用色均匀。

  (3)帮助指导画得慢的孩子不要涂到边框的外边。

  5.教师点评

  请小朋友一起来看一看:谁是最美丽的小蝴蝶?为什么?

  小结:颜色涂的均匀,色彩丰富,做到了对称性,画面非常的干净。

  三、延伸活动

  将幼儿的画剪下来,压膜,做成蝴蝶头饰。

幼儿园教案 篇5

  1、通过欣赏设计花伞,感受夏天色彩的绚丽。

  2、尝试用多种材料,多种手段设计制作花伞,并表达自己的创意。

  3、能与同伴一起合作,体验自由表达和创造的快乐。

  教学目标:

  1、通过欣赏设计花伞,感受夏天色彩的绚丽。

  2、尝试用多种材料,多种手段设计制作花伞,并表达自己的创意。

  3、能与同伴一起合作,体验自由表达和创造的快乐。

  教学准备:

  1、搜集各种花伞面。

  2、一种颜色的伞和透明伞、水粉颜料、毛笔、抹布、彩纸、贴纸、剪刀、双面胶、音乐等。

  教学过程:

  一、儿歌《伞花花》,引出主题师:小朋友,雨天我们离不开什么?我们最亲密的朋友是什么?

  幼:小雨伞――我亲爱的朋友。

  师:是啊,我们用伞来挡雨,在炎热的夏天还用它来干什么呢?

  幼:我们还用它遮挡太阳。

  二、花伞展销会(一)欣赏花伞师:伞是我们的生活中的一个好朋友,美丽的伞花早已盛开在我们的身边,你瞧:(出示各种各样的伞)(二)设计制作花伞1、幼儿自由讨论设计伞儿a、"请和你的好朋友选择一把你们喜欢的伞,找个碰不到别人的空地方,商量一下你们准备怎样打扮花伞。"b、个别幼儿交流,教师补充他们的创意。

  2、教师讲解制作要求a、让幼儿自由选择材料或颜料,用自己喜欢的方式把伞打扮的漂漂亮亮的,要和别人的不一样。

  b、爱惜颜料和材料,使用时需要多少取多少,不打翻颜料,不乱扔垃圾。

  3、幼儿操作设计花伞a、幼儿打扮伞儿,先想一想,再动手做一做。

  b、教师重点观察幼儿制作时的特别创意,询问"你们设计的花伞有什么与众不同的地方?"(三)幼儿卖自己设计的花伞师:"轰隆隆,雷声响。哗啦啦,下雨了。伞儿伞儿快快来。"幼:"来啦来啦,谁要我的小伞花。"1、请幼儿撑伞走上台摆放好。

  2、幼儿介绍设计的花伞并进行卖伞活动。

  歌曲《小伞花》

  小花伞给我们带来了方便,在生活中的小伞下还发生了动人的故事呢,听《小伞花》,愿美丽的小伞花永远开放在我们的'心中。

幼儿园教案 篇6

  设计意图:

  本节课属于物质与物体的一节课。醋和小苏打都是我们生活中经常可以用在食物当中的材料。如今的幼儿家长都很宝贝,生怕自己的孩子输在起跑线上,让幼儿接触的往往都是高科技的东西,反而让孩子对于与自己生活息息相关的东西的了解少之更少,厨房更是孩子不会经常光顾的地方。为了让幼儿了解与自己生活很密切的东西。及激发幼儿探索周围环境中的事物和材料的兴趣,故设计了本节课。

  活动目标:

  1.知道食醋和小苏打发生化学反应生成二氧化碳气体,了解二氧化碳在生活中的应用。

  2.根据自己的猜想有目的的进行验证,激发探索的欲望和观察能力。

  3.感受生活中科学的乐趣。

  教具准备:

  醋、盐、小苏打、气球、透明瓶子、实验记录表

  活动重、难点:

  通过动手操作实验,知道瓶子吹气球的原理

  活动过程:

  1.谈话导入,引出要进行的实验。在开展实验之前,首先与幼儿进行了简短的互动,让幼儿简单了解一下厨房中的调味品,并了解各种调味品的作用。

  ——请幼儿自己讲解一下自己了解到的知识。

  ——老师也取出实验中的教具,一一介绍名称,请幼儿用说一说、看一看、闻一闻、尝一尝等方法认识醋、盐和小苏打

  2.幼儿进行实验操作,在操作探索的过程中得出结论

  ——教师准备两瓶白醋,一袋盐,一袋小苏打及2个透明玻璃碗。将盐和白醋及小苏打和白醋分成两组。请幼儿观察并提出问题:

  师:是盐和白醋放在一起有好玩的事情发生,还是小苏打和白醋放在一起有好玩的事情发生?

  师:有什么好玩的事情的发生呢?

  ——幼儿带着问题进行实验操作,并把操作的结果记录在实验记录表上。

  教师总结小苏打和白醋放在一起不仅会有好玩的事情发生还会做一件更有意思的事情(出示气球)就是可以让气球鼓起来,你们相信吗?激发幼儿兴趣。

  3.科学小游戏:瓶子吹气球

  ——在幼儿得出结论之后,进行操作。把小苏打和白醋放在透明的瓶子里,然后把气球套在瓶口上,观察气球有什么变化。(气球被吹起来了)

  ——提问:气球为什么会被瓶子吹起来呢?

  得出结论:食醋和小苏打发生化学反应生成二氧化碳气体。

  4.介绍二氧化碳的应用:

  (1)灭火剂 ,一般条件下,二氧化碳不支持燃烧且比空气重,将二氧化碳覆盖在燃着的物体表面,可使物体跟空气隔绝而停止燃烧,因此二氧化碳可用灭火,是常用的灭火剂。

  (2).碳酸饮料

  (3)防腐剂 ,在现代化仓库里常充入二氧化碳,防止粮食虫蛀和蔬菜腐烂,延长保存期。贮藏粮食、水果、蔬菜。用二氧化碳贮藏的食品由于缺氧和二氧化碳本身的抑制作用,可有效地防止食品中细菌、霉菌、虫子生长,避免变质。

  (4)制冷剂 ,固态的二氧化碳即“干冰”,主要用作致冷剂,用飞机在高空喷撒“干冰”,可以使空气中水蒸气冷凝,形成人工降雨;

  (5)在农业上,温室里直接施用二氧化碳作肥料,利用植物根部吸收二氧化碳,可以增进植物的光合作用。促进农作物生长,增加产量。

  5.活动延伸

  课后一起来找一找生活中还有哪些好玩的科学小游戏。

幼儿园教案 篇7

  活动目标:

  1.学习双手胸前挥臂投准的动作,发展幼儿动作的协调性。

  2.感知球架的高度和投球的力度,发展幼儿的目测能力和投准能力。

  3.喜欢投球游戏,感受竞赛游戏的快乐。

  4.遵守游戏规则,自觉维护游戏秩序。

  5.培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格。

  6.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  活动准备:

  音乐、篮球、体能训练积木、篮球架

  活动过程:

  1.热身活动

  (1)师:”今天我们都来做灌篮高手,拿着你们的宝贝活动活动身体吧!”

  (2)教师带领幼儿在欢快的音乐伴奏下做球操,进行热身活动。

  2.探索体验

  师:“灌篮高手们,你们能想到与别人不一样的玩球方法吗?”

  (1)幼儿自由玩球,教师引导幼儿合作探索球的不同玩法。

  (2)幼儿利用多种材料探索球的不同玩法。

  预设玩法:抛球、滚球、赶球等。

  (3)教师出示篮筐,组织幼儿讨论:我们怎样投篮呢?投向哪里?站在哪里?

  动作要点:双膝微屈,双手胸前持球,手腕向前上方推球,直至手肘伸直,手指指向篮筐,全身自然伸展。

  (4)幼儿分组练习,自由尝试“定位投篮”。提示:教师巡回指导,提醒幼儿的站位。

  (5)交流分享:怎样才能把球又稳又准地投入篮筐呢?请个别幼儿示范定位投篮的动作。

  重点指导:投球时,注视篮筐,全身自然伸直,投球后,双膝微屈着地。

  (6)幼儿再次练习“定位投篮”。

  3.集体游戏

  玩法:幼儿分为两组,第一名幼儿手持篮球,带球快速绕过每一个障碍物到指定位置进行投篮,不管球进入篮筐与否,只投一次,每进一个球计一分。投完后捡球返回,其他幼儿依次完成投篮,哪组幼儿先投完且投入篮筐的球多,哪组获胜。

幼儿园教案 篇8

  一、活动目的 :

  1.在活动中感知自己小脚的特征与特点,产生初步的探索兴趣。

  2.知道脚会随着人体的长大而长大,激发幼儿对生活的热爱以及对成长的渴望。

  二、活动准备 :

  爸爸、妈妈、小朋友、婴儿的图片及脚印、地毯、音乐磁带、录音机、磁性板

  三、活动过程 :

  1.脚步律动 :

  和小脚一起跳舞。(活动小脚,调动幼儿积极性)

  2.我们和小脚一起玩好吗? 把你的小脚露出来吧!

  ①脱袜子(儿歌):

  缩起小脖子(脱袜筒至脚心)

  拉长小鼻子(拉出袜头)

  弯弯小身子(对折)

  住进小房子(放进鞋子)

  ②提醒幼儿两只鞋是好朋友亲亲热热在一起。

  3.我和小脚 :

  脱掉袜子,真舒服,和你的小脚玩玩吧。

  ①你的脚上有什么?动一动。

  ②数一数:数一数一只脚上有几只脚趾?(幼儿数脚趾)另一只呢?

  小结:每只脚有五只脚趾。

  ③挠一挠小脚

  挠挠自己的脚,挠挠别人的脚,有什么感觉?

  ④闻一闻气味

  脚怎么会有味的?

  脚有味有许多原因,那么有什么方法,让脚干干净净,舒舒服服?

  小结幼儿讲述。

  4.比脚印 :

  ①瞧!这些是什么?(出示脚印)

  ②这些脚有什么不一样?

  ③猜猜这是谁的脚印?(操作翻卡图片看看你们猜对了吗?)

  ④我们来给脚印排排队吧?(幼儿给脚印排队)

  ⑤数数有几对脚印?

  ⑥爸爸妈妈的脚是不是一出生就这么大?

  (爸爸妈妈的脚刚出生是怎样的?然后呢?)

  ⑦你的脚刚出生时是怎样的?

  现在呢?将来呢?猜猜你长大了,脚会有多大?

  ⑧小结:我们在慢慢长大,脚也会跟着慢慢长大。

  ⑨游戏:小脚找朋友 (自由结伴玩对脚游戏)

  5.摸摸小脚有什么感觉?(有点凉)怎么办?给小脚找袜子朋友吧?(提醒幼儿袜子别穿反了)

  穿袜儿歌:

  缩起小脖子(拿住袜筒两侧)

  钻进小洞子(穿进袜尖)

  拉起长鼻子(拉袜筒)

  穿好小袜子。

  6.小脚的本领 :

  你的小脚会干什么?我们来试试。

  小结:你们的小脚本领真大,希望长大以后你们的脚本领更大。

  7.找鞋子的朋友 :

  提醒幼儿鞋子一左一右别穿错了。

  8.摸过脚、脚上的细菌都到手上了,怎么办?我们一起去洗手吧!

幼儿园教案 篇9

  活动目标

  1、熟悉新环境,认识班里新来的同伴。

  2、知道自己升班了,有做中班小朋友的自豪感。

  3、会用自己喜欢的装饰物布置活动室,产生热爱班级的情感。

  活动准备

  1、提前打扫活动是卫生,班级物品,简单布置室内环境和区域。

  2、活动前在区角制作部分手工作品,拉环、纸花、剪纸等

  3、轻音乐CD。

  4、幼儿学习资源。

  活动过程

  一、认识新朋友。

  1、老师。

  2、教师和幼儿一起找找新朋友。我们班又来了多少新朋友?

  3、请新同伴介绍自己,如自己的名字、年龄、爱好等。请新同伴表演展示自己的本领。

  4、请小朋友用自己喜欢的方式欢迎新来的小朋友。如一个拥抱或一句欢迎的话。

  二、说说新变化。

  1、相互说说同伴的变化。如是否长高了?长胖了?比比谁高谁矮。

  2、师幼共同讨论:升入中班了,我们应该怎么做?请幼儿从生活习惯、学习习惯以及与同伴相处等方面谈谈自己的看法。

  三、找找活动室和小班活动室的不同。

  (1)现在的活动室在幼儿园的什么位置?原来的活动室在幼儿园的什么位置?

  (2)走走看看活动室说说新班与小班哪里不同?颜色?物品?

  四、布置我的新班级。

  (1)师幼共同讨论:怎么布置班级才能使它更舒适更美观?让幼儿大胆表达自己的想法。师介绍事先做好的装饰物,说说孩子想把他们装饰在哪些地方。

  (2)在欢快的音乐背景下,帮助幼儿用已准备的装饰物布置活动室。

幼儿园教案 篇10

  活动目标:

  1、通过操作活动,让幼儿了解物体或数字的序列位置,理解“邻居”的关系。

  2、初步感知相邻数的概念。

  3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  4、让幼儿学习简单的数学题目。

  活动准备:

  十座写有1—10数字的蘑菇小房子、10只不同的小动物;扑克牌人手一份(从1到10);黑板;1—12的数字卡片。

  活动过程:

  一、理解“邻居”的关系。

  1、小动物搬家。

  (1)森林里盖了许多漂亮的蘑菇房子,我们来看一看共有几座蘑菇房子。幼儿点数1——10。

  (2)小动物们要搬新家了,你们想不想知道小动物们都住几号房子?

  依次出示小动物,一边出示一边说:小白兔住进了1号房子,小狗住进了2号房子……小公鸡住进了10号房子。

  (3)今天,小动物特别高兴,它们不仅住进了新房子,还有了邻居。他们的邻居都是谁呀?

  引导幼儿用完整话来回答问题:

  问:小白兔的邻居是谁?答:是小狗。

  问:2号小狗的邻居是谁?答:小白兔和小狮子。

  一直问到10号小公鸡的邻居。

  (4)拍手游戏:小朋友我问问你,小狗的邻居是谁?

  请个别幼儿来帮小动物找邻居,从而巩固加深对邻居的理解。

  (5)今天小动物们玩的可高兴了,天黑了,小动物们吃完饭都出去散步了!(将小动物全部拿走,只留下带有数字的小房子,以便讲相邻数做清晰的准备。)

  2、理解“相邻数”的关系。数字宝宝找邻居。

  听!是谁在说话呢?原来是数字3在说话,它也想知道它的邻居是谁,谁能告诉它?

  二、理解“相邻数”。

  1、师:小朋友都有两个好听的名字,比如高凌溪小朋友在家里妈妈叫你宝宝,在幼儿园老师叫你高凌溪。邻居也有一个好听的名字,叫相邻数。那3的相邻数是几和几?

  2、拍手游戏:小朋友我问问你,3的相邻邦数是几和几?

  三、游戏《找邻居》、《扑克牌里的相邻数》

  1、《找邻居》:发给每个小朋友一张数字卡片,请一位小朋友上来,然后再请它的相邻数上来。

  2、《扑克牌里的相邻数》:两人一组,甲抽取乙扑克牌里的任一张牌,然后让甲找相邻数,找对了,牌归他,找错了牌归乙。在规定的时间内最后以谁的牌多为胜。

  3、活动结束。

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