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大班教案

发布于:2021-12-18 12:58:03 作者:

大班教案模板(通用15篇)

  作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家整理的大班教案,希望能够帮助到大家。

大班教案模板(通用15篇)

  大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感受乐曲中三拍子的节奏。

  2、用正确的节奏歌唱。

  活动准备:录音机、钢琴。

  活动过程:

  一、谈话法

  1、小朋友,你知道大树妈妈最爱什么?你见过树叶从树上往下飘落的样子象什么?

  2、邀请幼儿边念儿歌边做暖身操,如下:

  1 2 3双手放下 双手平举 双手高举

  二、欣赏法今天老师叫小朋友唱一首关于叶子的歌曲,歌曲的名字叫《会跳舞的叶子》请小朋友先来欣赏这首歌曲。

  三、学唱新歌

  1、发声练习1=C--F1 3 1 3 5-- │ 5 4 3 2 1 --┃┃秋天 秋天 到 , 树叶 飘呀 飘。

  树叶 象 什么? 飞舞的 小蜻 蜓。

  树叶 象 什么? 神秘的 小精 灵。

  2、节奏训练X X X │ X ─ X │ X ─ X │ X ─ 0││X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││

  3、教唱新歌

  (1)教师清唱歌曲,幼儿拍手伴奏,正确打出三拍子的节奏。

  (2)按节奏学说歌词X X X │ X ─ X │ X ─ X │ X ─ 0││绿 色 的 叶 子 小 又 轻X ─ X │ X ─ X│ X X X │ X ─ 0││风 一 吹 摇 摆 不 停 。

  X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││它 象 飞 舞 的 小 蜻 蜓 。

  X ─ X │ X X X │ X ─ X │ X ─ 0││也 象 神 秘 的 小 精 灵。

  (3)学唱新歌

  (4)将幼儿分成两组,一组边唱边随着3拍子的旋律做左右摇摆的动作;一组边唱边拍出3拍子的节奏,两组一起配合歌曲进行。

  (5)幼儿边唱边根据歌词即兴表演。

  活动:

  1、会唱歌曲。

  2、能随音乐节奏做动作。

  活动延伸: 观察树叶飘落的样子,拾落叶。

  一、活动目标:

  1、在观察图谱的过程中,感受3拍子音乐的节奏特点。

  2、尝试用打击乐器为乐曲伴奏,体验参与音乐活动的乐趣。

  二、活动准备:

  1、打击乐器:铃鼓、双响筒、圆舞板、木鱼(人手一件)。

  2、音乐磁带、录音机。

  3、图谱一幅、三、活动过程:

  1、复习歌曲《听》,初步感受3拍子乐曲的旋律。

  2、熟悉音乐《会跳舞的叶子》,进一步感知3拍子乐曲的旋律。

  (1)倾听音乐《会跳舞的叶子》,引导幼儿说己的感受。

  (2)尝试用身体动作感知音乐。

  3、出示图谱,引导幼儿观察探索并表现3拍子的节奏特点。

  (1)观察图谱,提问:"你发现了什么"

  (2)引导幼儿看图谱拍出节奏,重点指导休止符。

  大班教案 篇2

  设计意图

  歌曲《十二生肖歌》,旋律简洁欢快,节奏清晰明朗,间奏的出现增加了歌曲的趣味性。这首歌曲有个难点:歌词比较复杂,幼儿清晰理解和完整记忆歌词有难度,我们通过“点将翻图”与“魔语翻图”游戏来化解难点。

  点将翻图:PPT中,把十二种动物用十二个数字覆盖,教师边唱边“点将”,待唱到最后一个字时,谁被点到,谁就可以在PPT中点开2张~4张图。游戏反复进行,直到翻出所有的生肖图。孩子们在游戏中一次次倾听歌曲,不知不觉熟悉了歌曲的旋律与内容。

  魔语翻图:在分段学习时,教师每唱完一段歌曲,就随机在PPT中将四种生肖图中的一张或几张藏起来,让孩子猜测谁不见了,并告诉孩子重新找回动物的方法是“唱出魔语”,即唱出与这种生肖动物相对应的歌曲,此方法“迫使”孩子仔细听歌词,并试着唱出歌曲。

  活动目标

  1.熟悉歌曲旋律,理解和记忆歌词内容,用游戏的方式学唱歌曲。

  2.发展倾听、推理、猜测的能力。

  3.感受民间歌曲的魅力。

  活动准备

  十二生肖的PPT课件,活动前让幼儿熟悉十二生肖的名称、排列等相关知识。

  活动过程

  一、玩“点将翻图”游戏,初步感知歌曲

  1.翻图感知整首歌曲。

  师:我们来玩一个“点将翻图”的游戏,老师一边唱歌一边按节奏点你们的肩膀,唱完歌曲的最后一个字时,我点到谁,谁就可以来点开PPT中的两张图,看看里面藏了什么动物。

  2.引出课题。

  师:一共有几种动物?你觉得这些动物之间有联系吗?今天我们学唱的歌就叫做《十二生肖歌》。

  二、玩‘魔语翻图’游戏,分段理解记忆歌词。

  1.学习歌曲第一段。

  (1)幼儿带着问题倾听教师演唱歌曲第一段。

  问题一:第一段歌曲里有四种动物,你觉得应该是哪四种动物?问题二:歌曲里是怎么称呼这四种动物的?(听完教师演唱,请幼儿验证和回答上述两个问题)

  (2)理解、记忆第一段歌词,并学唱第一段。

  幼儿带着问题倾听教师第二次演唱。问题:这四种动物在歌曲里做了什么事情?这很重要哦,否则我们的游戏将会无法进行。

  A.幼儿闭上眼睛听教师演唱,教师在演唱的过程中将小老鼠图标隐藏起来。演唱结束,幼儿睁开眼睛,找找谁不见了。

  教师:怎么才能让小老鼠重新回来呢?得用“魔语”呼唤它,“魔语”唱对了,它就回来,唱错了,它就回不来了。“魔语”就是刚才歌曲里关于小老鼠的那句歌词。

  幼儿先讨论关于小老鼠的“魔语”,再用“魔语”来呼唤小老鼠。如果幼儿能够准确地唱出小老鼠的那句歌词,教师快速地把小老鼠图标翻回来;如果幼儿不能唱出,教师可以再次演唱第一段,但是绝对不能直接告诉幼儿“魔语”。

  B.教师再次演唱歌曲第一段,将另外三种动物也随机隐藏一种,并用“魔语”将藏起来的动物找回来,帮助幼儿理解、记忆歌词,学唱歌曲。

  2用相同的游戏方法让幼儿理解和记忆第二段、第三段歌词,学唱歌曲,可以根据幼儿的游戏水平一下子藏起两个或更多的动物。

  三、完整学唱歌曲

  1.将PP中部分动物藏起来.幼儿唱屏幕显示的生肖歌词,教师唱藏起来的生肖歌词。

  2.教师唱屏幕显示的生肖歌词,幼儿唱藏起来的生肖歌词。

  3.男女生分别演唱藏起来的生肖和屏幕显示的生肖歌词。

  4.根据图标的隐和显多种形式演唱歌曲,如小组对唱、幼儿和听课的教师对唱。可根据幼儿演唱的情况随机调整藏起来的生肖数量。

  5.挑战将所有的生肖图隐藏,完整演唱歌曲。

  活动反思

  揭秘和挑战的游戏符合大班幼儿的年龄特点和经验发展水平,这样的游戏也深受他们喜爱。在歌唱教学中合理使用揭秘和富有挑战的游戏,能使教学更加有效。

  整个活动流程分三步:“魔语”→说歌词;“新魔语”→唱歌曲;挑战隐藏图标的数量→多种方式演唱。三个阶段都利用了“翻图”游戏,随着游戏目标和游戏方式的层层推进,孩子们在接受游戏升级挑战的同时自然学会了演唱歌曲,整个活动顺利而流畅。

  大班教案 篇3

  设计意图:

  本学期,大班的孩子已经开始学习数的分合和10以内数的加减了,针对孩子们形象思维占主导地位,逻辑思维几乎没有的情况,我将数学的学习融入故事、图片、游戏等活动中,收到了比较好的效果。孩子们在这种学习氛围中学得轻松自如,教学目标在不知不觉中完成。我的设计思路如下,希望得到各位同行的批评指正。

  教学目标:

  1、复习5的分合,在掌握5的分合的基础上,学习5的加减。

  2、进一步理解加减的实际意义,会解决生活中的简单的加减问题。

  3、能根据分合式说出加减法算式。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  教学重难点:

  理解加减法的实际意义,解决生活中的加减法问题、

  教学准备:

  背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5

  5-2=35-3=2,5的分合式、幼儿书写用具、

  教学过程:

  一、复习5的分合。

  1、出示5的分合式,请幼儿认读。

  2、游戏:碰球(复习5的分合)

  师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?生:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起来是5。;(依次说完5的分合)

  二、新授5的加减。

  A1、出示背景图,老师边操作边讲解:草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?

  2、指定幼儿回答。

  3、启发幼儿说出用什么方法算出来的?

  4、请幼儿口头说出算式。

  5、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(23=5)

  6、提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?

  7、请一名幼儿说出相关的算式(32=5)

  8、比较两道加法算式的异同。

  9、拓展练习:89=17;98=?

  B1、老师再次出示背景图,操作并讲解:草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,现在草地上有几只兔子?

  2、指定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?

  3、请幼儿口头说出算式。

  4、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(5-2=3)

  5、提问:如果先跳走了3只兔子,还剩下几只兔子?

  6、请幼儿交流、讨论并回答。(5-3=2)

  7、比较两道减法算式的异同。

  C游戏:你问我答

  师:小朋友,我问你,23=?生:╳老师,告诉你23=5

  依次说完所有的算式。游戏熟悉后,可以让孩子们互相提问回答,巩固加减法计算、

  D抢答:看谁最快?

  老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快?例如:河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子?(答得多又对的为胜,可以得到老师的奖励)

  活动反思:

  一、教学目标

  这次公开课教学目标的制定有些考虑不全面,没有根据班级的实际情况,(班级幼儿出勤不是很好,有的幼儿5的加法已经学会了,有的还没有学到),如果把这词目标制定5以内加法的复习课会给好,另外,自己的心里素质有待于加强,讲课时候有些紧张,把事先预定好的内容由于紧张给忘讲了。

  二、师幼互动

  班级的孩子在教学过程中表现都很出色,也很配合老师,上课时候积极表现,大胆发言,在进行过河的游戏的时候幼儿能为同伴去鼓励,加油,让我感觉到孩子们的有爱和善良。

  三、公开课体会

  每次公开课,都会有所收获,看到其他老师的公开课,在和自己对比,可以发现他们和自己的优点和不足,反思大大的提高了自身的能力,将反思后的想法填补到展示活动中,更好的完成了活动目标。还要反思的是:我们平日的教学活动不能总是在一次次试教中进行,没有时间让我们反复的修改活动环节,所以课前反思尤为重要,让我们具有前瞻性,想到活动中的可能性,根据幼儿年龄特征预设提问、有效回应、精炼小结;执教过程中及时地发现问题,及时修改原备课内容,解决新生成的问题;课后深刻反思,尽量在今后类似的活动中避免重复错误,少走弯路,促进专业水平的提高!

  大班教案 篇4

  【设计意图】

  大头娃娃是传统民间玩具的一种,它外形夸张、诙谐有趣,表演性强,孩子们非常喜欢戴上它载歌载舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方艺术,舞曲节奏欢快,感染力强,舞步简单易学,通过游戏的形式开展活动,让孩子们感受参与秧歌舞的乐趣。

  【活动目标】

  1.体验参与学习民间歌舞的乐趣。

  2.学习秧歌舞中的“十字步”,配合音乐进行表演。(重点)

  3.鼓励幼儿大胆运用肢体动作表现乐曲中快乐的情绪。(难点)

  【活动准备】

  1、多媒体设备一套及视频背景。

  2、红绸带、大头娃娃若干。

  3、灯笼、年画、服装、鞭炮等。

  4、布置好场地。

  【活动过程】

  一、用游戏的形式引入主题。

  1.今天我们一起来玩个逛年会的游戏,小朋友们一会在游戏的时候要注意观察都有哪些吸引你们的地方哦。

  2.音乐响起,师:那边很热闹,我们去看看在干什么?引出大头娃娃秧歌舞。

  3.和幼儿观看大头娃娃秧歌舞。

  二、介绍并学习秧歌舞。

  1.秧歌舞的特点:喜庆、欢快、热闹。

  2.学习秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.带领幼儿学习秧歌舞。

  三、举行大秧歌舞会。

  1.请幼儿分组表演,让幼儿在表演中体会秧歌舞的快乐气氛。

  2.对表演好的幼儿进行表扬,对较弱幼儿进行鼓励。

  四、结束。

  师:今天我们学习了大头娃娃秧歌舞,现在我们去给别的班小朋友表演秧歌舞。

  大班教案 篇5

  活动目标:

  1、在音乐的传递中欣赏绘本故事优美、动人的情节画面。

  2、愿意表述故事中句式“XX妈妈摇啊摇,XX睡着了。”

  3、轻松享受母爱的温馨与甘甜。

  活动准备:

  课件、音乐、绘本书。

  活动过程:

  (一)欣赏摇篮曲。

  1、教师出示摇篮与娃娃“宝宝们,我们轻轻地、温柔地来给小娃娃唱摇篮曲,好吗?”

  (二)欣赏故事,理解内容。

  1、看,是谁在摇篮里呀?小猴的摇篮挂在哪里呀?

  2、谁会来摇小猴的摇篮,哄小猴睡觉呢?

  3、猜猜看,还有哪个小动物也喜欢在摇篮里睡觉呢?

  4、小狗的摇篮挂在哪里呀?谁会来摇小狗的摇篮,哄小狗睡觉呢?

  5、听,是谁在叫呀?小猫的摇篮挂在哪里呀?

  6、、谁会来摇小猫的摇篮,哄小猫睡觉呢?

  7、小袋鼠的摇篮在哪里呀?谁知道呀?

  8、宝宝你的摇篮在哪里呢?

  (三)完整欣赏绘本。

  大班教案 篇6

  活动目标:

  1、 发现塑胶地垫的多种玩法,体验玩板块的趣味。

  2、 感受与同伴合作、协商玩的快乐。

  活动准备:

  1、 塑胶地垫若干。

  2、 宽敞的活动场地上散落着若干块塑胶地垫,但一定要比游戏人数少一块。

  活动过程:

  一、导入部分

  1、 导入游戏《占地盘》。利用塑料地垫当地盘,地垫的数量要比参加游戏的幼儿的数量少一个。

  2、 唱歌曲“拉个圆圈走走”,唱完最后一句,大家迅速抢占地盘,即每人站到其中一块塑胶地垫上,没抢到地盘的幼儿暂时退出游戏。

  二、互动要素

  1、 跳障碍:用三四块塑胶地垫拼接成三角形或正方形,进行跳跃游戏。

  2、 跳塑胶地垫:根据塑胶地垫的不同摆放形式,练习各种跳法,单脚跳,双脚跳,跨跳,立定跳,分、和跳,单、双脚等。

  3、 塑胶地垫飞盘:将塑胶地垫装饰成飞盘,飞着玩。

  4、 爬塑胶地垫:将塑胶地垫连接,爬着玩,手膝爬、匍匐爬等。

  5、 过小河:每人拿两块塑胶地垫,轮换向前移动,人只能踩在塑胶地垫上,逐一通过。

  6、 托顶地垫:可以用身体的不同部位托顶地垫,跨越障碍等。

  7、 跳数字:在塑胶地垫上粘贴数字,按照数字的顺序或规律跳着玩。

  8、 看谁站得稳:两块塑胶地垫拼接好,两人分别占到独角地垫两头,脚不动,相互伸出双手,去推对方,看谁站得稳,脚不能出地垫范围。

  大班教案 篇7

  会变的影子

  目标:获取影子形成.变化的具体经验;培养探索影子现象的兴趣。

  准备:

  (1)幼儿操作材料:手电筒 立体小玩具和白色背景板每小组一份。

  (2)教师演示材料:纸做的蝴蝶一只,并在蝴蝶翅膀上开几个洞。

  (3)图片三幅:太阳.树.影子的贴绒教具。

  过程:

  (1)通过实验,了解影子的形成原因。鼓励幼儿用比较恰当的语言表述影子。A.将幼儿分成两人一组进行第一次操作,探索怎样让玩具出现影子。介绍材料:手电筒和立体小玩具。幼儿尝试让玩具出现影子。讨论:你们是怎样让玩具出现影子的?为什么这样做会出现影子?B.幼儿带着问题再次操作探索,讨论为什么光照在玩具上会出现影子。教师演示:将蝴蝶分别放在光源中和光源外,观察是否会有影子出现。小结:物体挡住了光就有影子。

  (2)了解影子的变化。(说一种,演示证实一种)小结:改变玩具的位置,影子会发生变化,改变了光源的位置,影子也会发生变化。

  (3)游戏:摆放光源的.位置,巩固光和影子之间变化的关系。出示三幅图,请幼儿根据树和影子的方位,正确摆放光源的位置。

  大班教案 篇8

  活动目标

  1、通过活动引发幼儿对身边人工作的关注,理解每个人的行为都会对他人产生影响。

  2、尝试用图象、文字、符号等表达自己的感恩之情。

  活动重难点

  帮助幼儿理解每个人的行为都会对他人产生影响。

  活动过程

  一、采访交流“身边的人”

  1、观看采访了那些人,他们在忙些什么?

  2、交流他们为什么会这么忙碌?(观察要点:用连贯的语言来表达,能否安静倾听)

  二、关注“身边的人”

  1、讨论我们能为他们做些什么?

  2、有什么金点子为他们少添一点麻烦?(观察要点:理解每个人的行为都会对他人产生影响)

  三、宣传“身边的人”

  1、幼儿分组分工合作制作海报,宣传我们身边的人。(观察要点:能否友好协商分配工作)

  2、指导幼儿用图象、文字、符号等表达自己的意思。

  3、介绍制作的海报。

  活动延伸

  再找找身边还有哪些人需要我们的关注。

  大班教案 篇9

  【教学目标】

  1、教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。

  2、培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。

  3、听音乐愉快地参加游戏活动。

  【教学准备】

  活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。

  【教学重难点】

  1、分辨音乐的高低不同,听懂音乐。

  2、用身体的动作表现音乐。

  【教学过程】

  一、音乐律动,导入新课。

  听音乐,做各种小动物的模仿动作。

  谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)

  今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?

  二、新授。游戏《勇敢的小兔子》

  1、看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。

  老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。

  2、教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。

  (1)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。

  (2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。

  (3)让孩子们听音乐,感知音乐的高低强弱的不同。

  (4)听音乐,师生共同游戏。

  3、幼儿分小组,自由组合游戏。

  将幼儿分成四个小组,自己分配角色游戏,充分感受音乐游戏的乐趣

  4、请配合最好的一个小组表演给全班的孩子看。

  三、放松活动,结束本课。

  全体幼儿选择自己喜欢的动物,模仿动物的动作出室。

  大班教案 篇10

  设计意图:

  为配合“远离禽流感”的宣传,我园设计了“病毒”这一科学活动,指在激发幼儿探索的兴趣以及自我保护的意识。

  目标:

  1、运用各种感官,激发幼儿探索的兴趣。

  2、初步了解(流感)病毒,加强自我保护的意识。准备:显微镜、录像、图片、细菌标本、病毒示意图、健康小卫士粘贴标志(幼儿人数相等)。

  过程:

  一、放录像(儿童医院门诊及有关禽流感的报道)

  师:你们看到了什么?听到了什么?

  幼:小朋友生病了......

  师:禽流感为什么会生病?传染的禽流感?

  幼:因为感冒、怕冷、缺少锻炼......

  师:得禽流感最主要的原因是什么?

  幼:病毒

  二、播放病毒有关资料

  1、师:在显微镜下你看到了什么?

  幼:细菌?不知道是什么......

  2、师:你们观察到的是病毒,那什么是病毒呢?我们请医学院的叔叔给我们讲解一下好吗?

  三、医生讲解内容病毒是什么?有什么危害?病毒并不可怕,科学能战胜病毒例子禽流感病毒怕什么?

  小结:

  科学家本领真大,发现了这么多抵抗病毒的方法。你有没有想过为了人类的健康,也做一个科学家呢?我们应该怎么做?

  幼:不许禽流感病毒进入我们身体内、多锻炼、开窗、不到疫区、打预防针......

  幼儿制作宣传图片。现在我们已经知道了怎样来预防禽流感的传播,其他的人还不道,你想用什么办法来告诉他们?(讨论:可以给他们看图片,给他们看预防禽流感的录象,可以直接说给他们听......、)今天老师给大家准备了许多的材料,有图片有笔请你们来做宣传广告,告诉大家怎样预防禽流感,好吗?(分组合作宣传图)

  结束:

  现在让我们来做健康小卫士,每个小朋友贴上标志,让我们去告诉其他班的小朋友吧!幼儿拿着宣传画出活动室。

  大班教案 篇11

  活动目标:

  1、了解弹性的基本特性,体验弹性给人们生活带来的方便。

  2、大胆、完整地表述自己的发现。

  活动准备:(物质准备、心理准备、知识经验准备)

  1、第一次操作材料:弹簧、橡皮筋、定型棉一组一份

  2、第二次操作材料:弹簧秤、拉力器、靠垫、圆珠笔、鞋套、裤子、化妆瓶、毛绒玩具、发带、袖套、弹力球、夹子、发夹

  活动过程:

  一、出示材料

  (价值分析:—激发探索弹性的兴趣)

  1、重点提问:请你们一起来看看黑板上有什么?(出示定型棉、弹簧、橡皮筋)

  2、任务1——玩玩看看:

  重点提问:每样材料都去玩一玩,看看它们有什么特别的地方?

  二、第一次操作

  (价值分析:初步感知弹性的基本特征)

  1、分别玩玩三种不同的材料,观察它们外形的变化。

  2、集体交流,重点提问:你玩的是什么?怎么玩的?发现了什么?

  3、教师小结:无论是定型棉、弹簧还是橡皮筋,用手去压压它摁摁它拉拉它,它都会变形,当我们的手松掉后又变回原来的样子,它们都具有弹性。

  三、第二次操作

  (价值分析:大胆参与交流,感知弹性给人们生活带来的方便)

  1、任务2——玩玩找找:

  重点提问:玩一玩、用一用,找一找这些有弹性的东xxx在哪里?弹性有什么用?

  2、幼儿交流,重点提问:你玩的是什么,弹性在哪里?它有什么用?

  3、教师小结:这些东西里都藏有弹性的东西,有了弹性让我们的生活更方便、更快乐!

  4、找身上的弹性:在身上你找到了什么有弹性的东西?

  四、延伸

  (价值分析:变一变——对弹性有进一步探索的兴趣。)

  1、重点提问:有什么办法让原来没有弹性的东西变得有弹性,让它更有用呢?

  2、交流方法。

  3、小结:这些方法都能成功吗?我们回去都去试试,试过就知道。

  大班教案 篇12

  设置与投放的依据

  本周我们将开展"瓶瓶罐罐"的主题活动,在上周我们请幼儿回家收集了各种各样的瓶瓶罐罐,在本周的活动中我们将让幼儿对这些有趣的瓶瓶罐罐有更多地认识。因此在区域活动中我们将设置许多有关"瓶瓶罐罐"的内容,让幼儿在区域活动中增进对这些瓶瓶罐罐的认识与了解。

  区域名称

  活动内容及投放材料

  指导要点

  聪明屋

  "看谁找得对":投放各种各样的花瓶、调味瓶等

  "外国的名胜":投放世界地图及拼插玩具。

  引导幼儿寻找、发现不同的瓶瓶罐罐适合装不同的东西。

  鼓励幼儿与同伴合作完成作品,并认识世界的名胜。

  数学屋

  "手指玩具"投放1、2、3、+、—的指环若干、记录纸

  "找朋友"投放塑料小虾、分类卡、记录纸、计算练习等。

  引导幼儿通过游戏、练习等方法,加深对2、3的加法的认识

  引导幼儿在操作中进一步巩固2、3的组成。

  巧手屋

  "瓶子变变变":投放各种瓶子以及易拉罐艺术品

  "果壳拼贴":投放各种干果的果壳、图画纸、彩笔

  引导幼儿通过欣赏易拉罐作品,感受瓶子的艺术美,并能装饰各种瓶子。

  引导幼儿用果壳及树叶拼贴出各种图案,并加以添画。

  童话屋

  *"有趣的瓶瓶罐罐":投放有关瓶子、罐子的图片及资料。

  "奇奇提包店":投放挂图及图书

  让幼儿通过资料,对瓶子、罐子有进一步的了解

  引导幼儿根据图片的内容进行创编。

  表演屋

  "小熊请客"投放:小熊、公鸡、狐狸、猫、狗的木偶、头饰、尾巴等,增加辅助材料。

  引导幼儿能根据故事内容,用木偶或头饰来扮演动物,并复述故事中的对话,进一步理解故事内容。

  建筑屋

  "我们的幼儿园"投放各种积塑、积木、花片及辅助材料。

  引导幼儿拼搭出幼儿园中的各种建筑物及游戏设施。

  观察与推进

  本周开展了有"瓶瓶罐罐"的主题活动,在童话屋里,孩子们对收集来的资料展开了讨论,有的孩子找来了有关于瓶子的历史的资料,也兴致勃勃的和同伴交流起来,孩子们用自己富有童贞的语言,来叙述了自己对瓶子的了解,增加了孩子们交流的机会,让孩子们通过互动学到了关于瓶子的知识。

  在聪明屋里投放了各种瓶子还有各种花、食品、调味品等材料,让孩子进行操作了解瓶子的用途,孩子们对自己熟悉的瓶子都能找到适合的食品或调味品来装,对于一些别的孩子带来的瓶子就乱装了,有的拿花瓶来装调味品,由此看出孩子对瓶子的作用了解的还不够透彻,下周将开展一些活动让孩子们加深对瓶子作用的了解。

  巧手屋的瓶瓶罐罐经过孩子们的加工,变成了各种小动物,有狮子、小狗、小兔子等等,还有的孩子作成了可爱的小朋友,花样还真多,有些孩子用颜料给瓶子穿上了花衣服,还在里面插上美丽的花,但是对于色彩的运用,孩子还存在着欠缺,一般都只用一两种颜色来加工,下周将安排一个欣赏活动,让孩子们欣赏各种美丽的陶瓷花瓶,丰富幼儿对色彩运用的经验。

  区域名称

  活动内容及投放材料

  指导要点

  聪明屋

  "高乐高":投放各种塑料瓶子。

  "看谁找得对":投放各种各样的花瓶、调味瓶等

  让幼儿将瓶子一个一个垒高,并记录垒瓶子是数量。

  引导幼儿寻找、发现不同的瓶瓶罐罐适合装不同的东西。

  数学屋

  "数数":投放透明的瓶子,里面装上数量不同的扣子、珠子。

  "手指玩具"投放1、2、3、+、—的指环若干、记录纸

  引导幼儿目测瓶子里玩具的数量,并进行记录。

  引导幼儿套指偶玩具,并正确列出1—3的加法算式。

  巧手屋

  "美丽的花瓶"投放各种盒子瓶子、彩纸、蛋壳、瓜子壳等。

  "瓶子变变变":投放各种瓶子以及易拉罐

  引导幼儿运用废旧的材料,设计制作、装饰出各种美丽的花瓶。

  指导幼儿装饰各种瓶子,感受艺术美。

  童话屋

  "有趣的瓶瓶罐罐":投放有关瓶子、罐子的图片及资料。

  "奇奇提包店":投放挂图及图书

  让幼儿通过资料,对瓶子、罐子有进一步的了解

  引导幼儿根据图片的内容进行创编。

  表演屋

  "瓶子音乐会":投放各种瓶子做的乐器、音乐磁带

  "小熊请客"投放:小熊、公鸡、狐狸、猫、狗的木偶、头饰、尾巴等,及辅助材料。

  指导幼儿运用瓶子乐器为音乐伴奏,并能进行创编。

  引导幼儿能根据故事内容,用木偶或扮演的方式,再现故事的情节,进一步理解故事内容。

  建筑屋

  "我们的幼儿园"投放各种积塑、积木、花片及辅助材料。

  引导幼儿拼搭出幼儿园中的各种建筑物及游戏设施。

  观察与推进

  本周在聪明屋投放的"高乐高"游戏,孩子们的兴趣并不大,有的孩子只玩了一会儿就不玩了,对于大班的孩子可能太简单了,而且瓶子的数量不够多,孩子们很容易就将瓶子垒高,缺乏挑战性,因此,我想如果增加瓶子的数量,并给赢的孩子一些实质上的奖励,孩子兴趣可能将有所提高。在聪明屋里,孩子们很喜欢玩钓鱼的游戏,有个孩子把塑料瓶也当鱼来钓,这到是引起了孩子们的兴趣,但是由于钓鱼的鱼杆比较小,很难将瓶子钓起来,我让孩子们回家设计一个可以用来钓瓶子的鱼杆,这样既调动了孩子的积极性,又丰富了区域活动的内容。

  经过孩子们对陶瓷花瓶的欣赏,许多孩子对设计花瓶的色彩有了很大的提高,孩子们画的设计图,色彩十分鲜艳,知道了用多中鲜艳的颜色进行搭配。在完成设计图的基础上,孩子们在巧手屋里还制作了许多花瓶,有用颜料上色的,有用各种彩色纸剪贴的,还有用蛋壳、花生壳、瓜子壳粘贴出来的,充分发展了孩子的想象力,由此可见,经验的积累是十分重要的,只有通过欣赏,知识的积累,孩子才能作出优秀的作品。

  大班教案 篇13

  教学准备:

  (认知准备)生活中去过百货商店,对商店有一定的认识。

  (材料准备)剪刀、浆糊、各色手工纸、范例、百货商店的ppt等

  重点与难点:观察服装,感受其左右对称的特征。

  活动过程:

  一、展示商店,联系生活经验。

  1、结合ppt认识百货商店。

  “去过百货商店吗?百货商店里有些什么货物?”

  2、了解商店柜台的分类,知道服装的种类

  “商品货物是怎样分别放在不同的柜台里的?”“衣服、裤子是什么种类的货物?”

  二、展示服装,幼儿共同欣赏。

  1、出示服装,欣赏服装美丽的地方。

  2、讨论服装的制作方法。

  (1)先将纸对折,用角对角、边对边的方法折好对称服装的一半轮廓。

  (2)沿虚线剪好服装领子对称的图样。

  (3)利用多种材料装饰服装(启发幼儿大胆想象和创作自己喜爱的领子、纽扣等)。

  重点与难点:结合观察比较,感受衣服及领子左右对称的特征。——“对称的图形左右很相像,但是线条是相反的。”

  三、制作服装,教师帮助指导。

  1、鼓励幼儿大胆设计出造型不同的服装。

  2、幼儿制作时提醒幼儿装饰时注意服装左右对称的特点。

  3、制作时相互帮助,体验共同创作的乐趣。

  四、活动延伸:

  服装设计师:在区角活动中展示自己制作的服装,布置百货商店的柜台,制作服装部。

  大班教案 篇14

  活动目标:

  1、在听听、看看、做做中,尝试探索对称剪的特点。

  2、了解《过年》的来历,感受庆新年的喜悦气氛。

  活动准备:黑布或黑纸、各种对称剪的图形若干、两张颜色不同的背景图案、剪刀若干。彩纸若干。

  活动过程:

  一、教师讲述故事

  师:今天老师要带大家去一个小剧场,看一个故事。

  教师出示黑布遮盖的背景图案,掀开黑布,出示一个村庄的图片。讲述“年”的故事。

  师:这个聪明的老爷爷到底会想出什么好办法能够赶走年呢?这个时候,天黑了。(盖上黑布)

  二、掀开黑布,逐步出示对称剪图片

  师:月亮挂在天空中,年兽来啦!他走进了村庄,走到一幢房子前,刚想进去,屋子里面亮起了红红的蜡烛!年兽看到红红的烛光,有些害怕,就走到了第二户人家,刚想冲进大门,后院响起来噼噼啪啪的炮竹声,红红的炮竹到处飞!年兽看到害怕极了。这个时候,村庄里的人们看到年兽害怕红色,害怕火和炮竹的响声,都在家里点起了火盆,挂上了红红的灯笼,红红的火光照亮了整个村子。年兽吓得浑身一抖,怪叫了一声就逃走了!

  师:以后呀,每年新年的时候,大家都会挂灯笼、点炮竹来庆祝新年。那你们有没有看到这些东西都有一个什么特点呀?对啦!都是对称的。那我们来一起装饰一下这个村庄,让她们的新年过得更热闹吧!

  三、幼儿第一次尝试动手

  让幼儿自行探索对称剪的方法。

  请成功的幼儿来介绍方法。

  教师巡回指导,看到逐步的将方法引导给幼儿。

  四、教师总结经验,幼儿第二次尝试

  师:刚刚小朋友和我们一起分享了他是怎么剪的,那现在我们可以再来试一试,不仅可以把晚上的村庄打扮的更漂亮,白天的村庄因为你们的帮忙赶走了年,也在庆祝新年和春天的来到,你们也可以想一想还有什么东西是对称的,也用这个方法帮她们装饰一下。

  五、延伸活动

  师:现在我们的村子变得真漂亮,小朋友们都穿了新衣服出来玩啦!

  出示一连串的小人

  师:这些小朋友也是老师用对称剪的方法做出来的,请你们开动小脑筋,我们在下午的游戏里,请你们自己试一试,剪一剪。

  大班教案 篇15

  活动目标

  1、了解故事中出现的所有场景以及空间关系,明确图画中的总分关系。

  2、发现图画中页与页之间的关联线索,对后续情节进行预测。

  活动准备:遮挡住文字的大书

  活动过程

  一、导入活动

  谈话:与幼儿一起谈谈农村与市区风景的不同

  二、阅读图画

  封面:这里有一只小青蛙,它住在哪里?(指读书名)它住在池塘里,池塘周围有什么?漂亮吗?青蛙小的时候也不知道自己周围的环境是什么样的,你知道为什么吗?当它还是小蝌蚪时,它必须在水里生活,看不到池塘外面的世界,可是它找到了一个好办法,你们知道是什么办法吗?我们一起来看看这本书吧。

  第一页:这是青蛙小时候的样子,还是小蝌蚪,它住在池塘里,它看到池塘周围有什么?还能看到其它的吗?为什么?

  第二页:现在谁来了?小刺猬从哪里过来?为什么?小蝌蚪看到刺猬来了,心情会怎么样?它们会说什么呢?

  第四页:现在谁来了?猴子身上有什么?你猜猜它刚才去了哪里?小蝌蚪会对猴子说什么呢?

  第六、八、十页,同样这样提问

  (翻回第二页)刚刚小朋友说,小刺猬去采了果子,它肯定经过了有一大片果树的地方,小猴子经过了有香蕉树的地方,小熊经过了有蜜蜂的地方,小兔子去采了萝卜,我们回去看看你们猜得对不对?

  第三页:果然有这么多的果子啊,这些是什么果子呢?小蝌蚪知道这里有果子吗?为什么?它是怎么知道的?旁边是什么地方呢?谁刚才经过了有香蕉树的地方?

  第五页:这里有这么多的香蕉啊!旁边是什么地方呢?谁刚才经过了有蜜蜂的地方?

  第七页:同上

  第九页:兔子刚刚在这块地里拔了萝卜,萝卜地旁边是什么呢?

  第十一页:这个伐木场是什么样的?他们用什么工具?如何运送木材呢?猜猜伐木场旁边是什么地

  第十三页:外面是城市了,大雁飞去的地方,大雁从哪里飞的?经过了哪些地方才飞到城市去呢?

  (导幼儿由近及远地进行描述)

  带领幼儿一起完整浏览一遍大书,让幼儿说说:谁先来到池塘,从哪里来?读到第九页时遮住大象,)萝卜地旁边是伐木场,伐木场里除了工人还有谁呢?大象住在伐木场里,他在这里做什么呢?

  第十二页:最后来喝水的是大雁,大雁飞到哪里去呢?青蛙知道这个地方吗?为什么?

  第十四页:青蛙做什么动作?它想到哪里去?为什么?

  三、结分享

  请幼儿总结:都有哪些动物来到池塘喝水,动物的出场顺序怎样?青蛙从其它动物身上了解到了什么?心情有什么变化呢

  活动二

  活动目标

  1、理解书中的名词,了解量词的用法。

  2、能根据句式的重复特征进行预测。

  3、愿意独立阅读小书。

  活动准备

  熟悉故事基本内容,了解图画中有多重线索。大书(遮挡文字中的名词和量词)

  活动过程

  一、阅读文本

  1、与幼儿一起回顾大书,问问幼儿:青蛙住在哪里?池塘周围有什么地方?

  2、教师播放领读光盘,请幼儿完整听一遍。

  3、出示大书,事先分别将数量词“一片、一个、一块、一座”和名词“浆果丛、香蕉树、萝卜、伐木场、城市”遮住。

  教师朗读时,让幼儿猜测接下来出现的词语是什么,先揭示名词,再揭示量词,让幼儿了解图文对应以及量词和名词的搭配。

  4、教师完整示范一遍,请幼儿跟读2-3遍。

  二、阅读小书

  1、发放小书,请幼儿自行翻阅几分钟。

  2、问问幼儿:小蝌蚪什么时候变成小青蛙的?请翻到那一页,读出下面的文字

  3、句子接龙游戏:根据文中句子的重复特征,把幼儿分成几组,每组分别进行句子接龙。

  4、请幼儿说说有哪些动物来喝水,他们又告诉了小青蛙什么?用文中的句子进行描述

  活动三

  池塘(拓展) 3

  活动目标

  1、培养幼儿对自己居住环境的热爱。

  2、按照一定顺序描述自己熟悉的环境。

  活动准备

  居住环境图片(照片)

  活动过程

  一、老师与幼儿一起回顾大书,问问幼儿:哪一页里面给我们展示了池塘周围的全景?请幼儿仔细描述该页画面内容,观察作者的绘画

  二、请幼儿拿出自己居住环境的图片(照片),说说自己小区环境是什么样的?教师总结后,请幼儿模仿书中句式进行讲述 三、幼儿进行情景剧表演,

二维码

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