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幼儿园教案

发布于:2021-04-04 13:23:34 作者:

【必备】幼儿园教案汇编十篇

  作为一名人民教师,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么应当如何写教案呢?以下是小编收集整理的幼儿园教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【必备】幼儿园教案汇编十篇

幼儿园教案 篇1

  设计意图:

  根据现在的季节和本班幼儿的认知,设计了去户外寻找春天的实践游戏活动,在活动中,鼓励幼儿积极思考、尝试,活动旨在让幼儿在愉悦的情绪下,积极动脑,大胆参与,主动地探索,在不断地尝试、游戏合作中,提高幼儿对自然活动参与的兴趣,从而在游戏活动中不断提高游戏的乐趣和对大自然的热爱之情。

  活动目标:

  1、全面发展幼儿的探索兴趣,提高幼儿的参与和合作意识。

  2、通过活动,培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

  3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  活动准备:

  彩笔,图画本,

  活动目标:

  1、能主动与同伴商量、合作游戏,遇到问题能积极想办法解决。

  2、通过观察和创造性地游戏,学会和别人介绍、分享经验,体验成功的乐趣。

  活动过程:活动安排:

  带领幼儿到户外小树林中,

  小朋友们!春天来到了,天气也变得暖和起来,我们都脱下了厚厚的棉衣,。大地也变得温和了很多,我们踏着春天的步伐,一起来寻找春天好不好??幼儿一起说————好

  幼儿分组活动:

  幼儿分成两个小组。

  引导幼儿观察观看小树林中的变化,并和小朋友一起交流,你从哪里找到了春天??

  活动延伸:

  老师提出问题,让幼儿进行讨论:“你心中的春天是什么样的,你可以用你手中的彩笔和你喜欢的颜色,把你喜欢的春天画下来,展示给老师和小朋友。

  幼儿喜悦的到处瞅瞅,看看,随意的找了一个地方,拿出自己的画笔,去勾画心中的春天。,用手中的笔和颜色去发现和装饰春天的的小树林,去感受心中的那份春天的美好。

  作品展示:

  幼儿向老师和小朋友展示自己的发现和绘画作品。

  活动反思:

  通过本次活动,激励幼儿大胆参与,在寻找与尝试游戏中,提高幼儿对参与大自然活动的兴趣,体验到集体合作的快乐和满足,并能在活动中增强信心,强化幼儿主动参与的感知和对大自然的热爱之情。

幼儿园教案 篇2

  活动目标

  1. 指导幼儿用描述性的语言,完整、连贯地讲述"娃娃"。丰富相应的形容词如:漂亮、

  可爱、胖嘟嘟等。

  2. 发幼儿通过有趣的"猜猜谁不见了","改错"游戏,对"娃娃"进行由特征到一般

  的有序感知,表述。

  3. 帮助幼儿形成"听清楚了再回答"的倾听表述习惯。

  活动准备

  1. 每组一个神态,性别,衣饰不同的玩具娃娃。

  2. 已放在"娃娃家"游戏角中让幼儿玩了几天。

  (在学前阶段,引导幼儿用描述性、陈述性、议论性及交往的语言进行谈话,是培养幼儿表述能力的具体行为内容。而描述性语言在实物讲述中运用得更为普遍。本次活动就运用了智力游戏"猜猜谁不见了"、"改错",让幼儿在玩的过程中,自然、生动、有趣地夸赞自己喜爱的娃娃,可以达到从娃娃的特征到一般形态的有序表述的目的。)

  活动过程

  1. 运用游戏"猜猜谁不见了",引导幼儿感知理解"娃娃"。

  老师将六个娃娃(每组一个)展示在幼儿面前。请幼儿闭上眼睛然后拿走一个娃娃。教师提问:哪只娃娃不见了?让幼儿集体回答。幼儿回答后,老师也可以进一步启发幼儿从某娃娃的特征到一般形态进行描述。可以提问:第几个娃娃长得什么样?游戏可以进行多次,由老师藏娃娃大家猜,然后可以请几位幼儿上来藏娃娃大家猜"谁不见了"。

  (这一活动重点叙述了游戏"谁不见了"的玩法。游戏的规则即是启发幼儿有序地运用描述性语言讲述娃娃的语言过程。)

  2. 运用"抱一抱,亲一亲",让幼儿结伴讲述。

  (1)幼儿分组进行讲述(每组一个娃娃)大家传着抱娃娃,当抱着娃娃时,可以亲一亲、搂一搂娃娃,并说"我最喜欢娃娃×××(特征部分),因为娃娃穿着××(长着××)。"或"我的小宝宝,你的嘴长得像一朵小花,你的××长得像××(抓住"特征到一般"进行描述)。

  (2)老师以参与者的身份加入到幼儿的讲述中去,以平行示范的方式引导幼儿用合适的形容词来形容娃娃。

  (幼儿自由结伴讲述也是运用游戏的方法进行的。它很像民间游戏"击鼓传花"。可爱的娃娃在每个幼儿的手中传来传去,谁见了都忍不住抱一抱、亲一亲,说句夸奖的话。

  如果那位幼儿不愿说或说得不合适不要紧,老师可以以参加者的身份抱抱,亲亲夸夸娃,为他们做示范,同时示意幼儿也来夸夸自己的娃娃。这种以游戏的方式进行的结伴讲述,可以减少幼儿表述时的紧张成份,使孩子们得以调整自己的讲述经验,为下面的讲述作好准备。)

  3. 运用"改错"游戏,提供讲述思路。

  (1)老师抱起娃娃:我的娃娃真快,你听,他长着像苹果一样的鼻子,绿绿的嘴唇,两条大大的耳朵,我真喜欢我的娃娃。

  (2)幼儿运用集中讲述的方式,纠正老师不正确的讲述,同时说出正确的表述方式和思路。

  老师可以这样启发幼儿:哪里说得不合适?为什么?如果你要说,又应该怎样?怎样说才能让别人一下找到你的娃娃?

  (提供新的讲述思路也是以游戏的方式组织起来的,老师故意说几句错话,让幼儿去纠错,因为中班幼儿已具备了初步识别字、词、句错误与否的能力。因此,在欢快的纠错活动中,他们又一次在自然,生动,有趣的玩耍中学习了新的讲述思路,并在纠错游戏中一遍遍地练习了新的讲述的.思路的表述方式。)

  4. 从说"娃娃"到"夸"同伴。

  (1)请出一位幼儿。

  (2)大家以集中讲述的方式"夸夸××小朋友"。老师注意引导幼儿运用先特点再其他的讲述思路进行"夸同伴"。

  (最后的层次,老师设计了"夸自己同伴"的活动,帮助幼儿迁移新的讲述经验。从玩具娃娃迁移到活生生的同伴。虽然人物变了,但是讲述的思路可以是相同的。于是,通过老师的指点,幼儿以与"娃娃"相同的思路,进行了有序的讲序,达到了迁移的目的。)

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿复习4以内、9以内单位数心算。

  2、引导幼儿复习9以内双位数拨珠。

  3、培养幼儿的心算及动手操作能力。

  活动准备:

  迷宫背景图1幅、门票(4以内心算竖式)40张、 音乐《火车开来了》,轻快音乐各一份、数字1、2、3、4共40份、算盘人手一个,顺数、倒数、大卡纸各一份、幼儿操作练习40份等。

  活动过程:

  一、复习4以内心算:

  1、收到森林之王狮子的信,请我们去帮助它解放困在迷宫里的小动物,引导幼儿怎样去迷宫?(开火车),及坐火车时要车票。

  2、引导幼儿登拿车票(竖式)并算出车票号数在室内找一张与车票数字一样的椅子上车坐好。

  3、幼儿上车后开火车去迷宫(拉下迷宫挂图)。

  二、迷宫到了,在迷宫里去救小动物(复习9以内心算双位拨珠,5以内分解组成)。

  1、迷宫到了,引导幼儿按图上箭头走迷宫,经过关卡去救被困在关卡中的小动物。

  (1)第一关到了引导幼儿心算9以内的单位数心算,后救出里面的小动物(羊)。

  (2)继续跟着图上箭头走到了第二关,导语引导幼儿不同形式,双位数拨珠过第二关并救出里面的小动物(小老鼠)。

  (3)引导幼儿跟图中箭头到第三关,并引导幼儿玩游戏,我问你答,猜猜猜(复习5以内分解组成),经过第三关救出小动物(小鸟)。

  三、复习1~31的顺数,31~1的倒数。

  1、三只小动物都被我们救出来了,还有两只小动物被关在哪里呢?引出大卡数(数字密码,连线)。

  2、引导幼儿顺数、连线,救出大灰狼。

  3、引导幼儿倒数31~1连线救出小猫。

  四、幼儿操作(看珠写数,看数画珠,心算竖式)

  1、五只小动物非常感谢你们,送一份礼物给你们,引出操作小篮子。

  2、幼儿操作,并把操作结果告诉父母。

  五、活动结束、小结。

幼儿园教案 篇4

  活动目标

  1`生动地描述自己喜欢的动画片中的动物或人物形象,培养讲述能力。

  2`学习用“因为......所以......”的句式说话。

  3`培养耐心倾听同伴谈话的好习惯。

  核心要素

  1`生动、准确和连贯地讲述。

  2`想象力和创造力。

  活动准备

  1`白雪公主、猫、老鼠、孙悟空的动画片各一张。

  2图书,幼儿每人一本。

  3·动画片《猫和老鼠》的VCD碟片。

  4·布置好的“圣诞树”上面缀满了动画片中人物,可爱的动物小饰物等卡片。

  活动步骤

  一·导入活动

  1·教师出示动画片中主人公的形象卡片,激发幼儿兴趣。

  2·提问启发幼儿讨论:他们是谁,他们分别是哪部动画片中的主人公。

  二·阅读图书

  1·指导幼儿阅读图书,说一说画面中的形象分别是哪部动画片中的。

  2·引导幼儿从操作材料中找出动画片的主人公,贴到相应的画面上。

  三·看图讲述。教师可以启发幼儿从以下方面讲述:

  1·你最喜欢的动画片是什么?

  2·它里面有谁?你最喜欢谁?

  3·你喜欢的他是什么样地?他做了些什么?

  4·你为什么喜欢他?

  四·欣赏讲述

  1·播放《猫和老鼠》中的一个片段,让幼儿欣赏。

  2·请幼儿讲述猫做了些什么?老鼠做了些什么?

  3·请幼儿分别描述猫和老鼠的形象,表达对形象的喜爱之情。

  4·说说自己喜欢谁,引导幼儿用句型“因为......所以......”讲述喜欢他的原因。

  五·游戏活动

  1·出示缀满各种卡片、小礼物等的圣诞树。

  2·交代游戏规则,幼儿喜欢圣诞树上的什么礼物,只要用句型“因为......所以......”说出喜欢它的原因,就可以取走礼物。

  3·幼儿排队,依次进行。

  活动延伸

  本周在区域活动中,教师引导幼儿将自己最喜欢的动画片中的主人公画出来。

  活动反思

  幼儿能用连贯的讲述出自己喜欢的动画片名及主人公形象,在指导幼儿运用句型“因为·····所以......”说话时应该多引导。

幼儿园教案 篇5

  一 、活动目的:

  1、通过各种图形展开想象,发展幼儿的想象能力。

  2、鼓励幼儿大胆表现、大胆创作。

  3、。培养幼儿的审美情感,增强对美术活动的兴趣。

  二、教学重难点

  重点:掌握在原有的各种形状上进行想象的方法。

  难点:幼儿通过添画更直观地表现出自己所想象的物体。

  三、活动准备:

  1、“图形王国”画展的场景布置(范画作品、夹子、绳子、大门及“图形王国”大字)

  2、多媒体课件、录音机及背景音乐

  3、各种剪好的图形(蜡光纸)、画纸和胶水人手一份、抹布

  四、活动过程:

  一、参观“图形王国”的第一期画展。(播放背景音乐)

  “ 小朋友,图形王国今天举行第一期画展,里面的画非常特别非常漂亮,每一幅画里都藏有一些图形,图形王国的主人听说大×班的小朋友很棒,所以想考考你们,看你们能不能找出画里藏着什么图形!好了,我们出发吧!”(参观时可与幼儿小声讨论,引导幼儿发现藏在里面的图形)。

  自由讨论:你最喜欢图形王国里的哪一副画?它是由什么图形变出来的?

  总结:小朋友都很厉害,能够发现图形王国里的画都是由三角形、半圆形、圆形和正方形变出来的。

  二、观看多媒体,扩展幼儿思维。

  出示三角形的蜡光纸,提问:三角形除了变出图形王国里的东西外,还可以变出什么图形呢?(依次出示半圆形、圆形、正方形)

  “让我们看看电脑里这个小画家把这些图形变出了哪些漂亮的东西呢?”打开多媒体,观看课件。

  三、幼儿作画,教师巡回指导。(播放轻柔的音乐)

  “小朋友,图形王国的主人说马上就要举行第二期的画展了,他邀请小朋友来当小画家,用各种图形添画出更漂亮的东西,然后把你们的作品展览在图形王国

  里,给所有的小朋友和老师参观,但是图形王国的主人说他有个要求:就是小朋友可以自由选择不同的图形要用胶水贴在自己的画纸上再用蜡笔添画,如果手脏了可以在桌子上的抹布上擦一擦,画好了就可以把你的作品挂在图形王国去了。”(指导重点:让幼儿在优美的音乐声中自由创作,同时了解幼儿意图,启发幼儿大胆想象,鼓励幼儿独特表现)

  四、展示与体验――参观“图形王国”第二期画展。(播放音乐)

  “小朋友们,图形王国的第二期画展开展了,让我们和我们的老师一起去参观参观吧!”

  参观完画展后,提问一幼儿:“你最喜欢哪一幅作品?可以告诉我吗?你为什么喜欢这副画?”(幼儿作答)

  老师给以简单及鼓励性的评价。

  “老师发现今天小朋友的小手都很巧,每副作品都很棒,图形王国的主人也说要谢谢大×班的小朋友,他说以后还要请你们帮忙出第三期的画展,你们愿意吗?(愿意)那小朋友下课后还要动动脑筋,想想这些图形还可以变出什么样更有趣的东西来。”

幼儿园教案 篇6

  核心导读:

  活动目标:

  1、引导幼儿根据观察和想象设计未来的房子,表现建筑物的特征和结构关系。

  2、培养幼儿的观察力、想象力和创造力。活动准备:幼儿用书,笔等。

  活动过程:

  一、引起兴趣: 小朋友你们

  活动目标:

  1、引导幼儿根据观察和想象设计未来的房子,表现建筑物的特征和结构关系。

  2、培养幼儿的观察力、想象力和创造力。活动准备:幼儿用书,笔等。

  活动过程:

  一、引起兴趣:

  小朋友你们觉得我们幼儿园的房子美吗?哪里美?它们是什么样子的?那除了我们幼儿园的房子是漂亮的,你们还见过什么样子的漂亮房子?(幼儿议论)谁来把你看到的漂亮房子说给大家听?

  二、讲解示范

  刚才小朋友说了自己看到过的房子,有的有三角形的屋顶、圆形的屋顶、方形的屋顶等等(老师边说边示范),真漂亮!那你们长大后那今天老师就要请小朋友当小小设计师——画《未来的房子》,谁来说你想设计怎样的房子?个别幼儿回答。

  三、幼儿作画,教师巡回指导。

  1、指导幼儿完成作品。

  2、鼓励幼儿大胆想象,创作,添画相关背景。

  四、结束,评价。

  1、请幼儿说说自己的作品。

  2、幼儿相互欣赏作品。

幼儿园教案 篇7

  内容:彩色布

  目标:

  1、训练幼儿听口令轻轻地走到指定的地方

  2、培养愿意参加游戏互助合作的情感

  准备:彩色布

  过程:

  一、介绍内容

  师:“小朋友,你个看地上睡着一块圆形的彩色的布,今天我们要和这块彩色布做游戏,但是我们不能把它给吵醒了。”

  二、听口令走到指定的色块里

  幼儿拉成圆圈按顺时针方向走,边走边念:“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,拉个圆圈走呀走呀,看谁先到红(黄、绿)布上。”最后一句由老师说出,幼儿听到口令后马上走到相应颜色的布上。老师提醒幼儿要轻轻的走,不要把睡在地上的布吵醒了,并检查。

  游戏重复。

  三、整理器材

  师:“刚才小朋友们很能干,都能很快地找到相应的颜色,并且没有把彩色布吵醒。你们看,彩色布还睡在那里呢,现在请小朋友们一起把彩色布收走来让它回家里睡好吗?”

  全体幼儿以卷麻绳的形式把布卷起来给老师。并排队回教室。

幼儿园教案 篇8

  活动设计背景:

  1、秋天到了,小朋友们听音乐摘果子游戏,并愿意与同伴交流体验分享水果的快乐,学会用各种感官感知水果特征,并知道其名称。

  2、尝试给水果分类

  活动目标::

  1、幼儿体验分享水果的快乐,对水果感兴趣。

  2、运用各种感官感知水果特征,知道其名称。

  3、逐步养成幼儿大胆与同伴交流仔细观察事物的习惯。

  4、激发了幼儿对秋天的水果的好奇心和探究欲望。

  5、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  教学重点、难点:

  1、运用各种感官感知水果特征,认识水果名称。

  2、大胆与同伴交流尝试给水果分类

  活动准备:

  1、秋天的水果图

  2、幼儿带一个自己喜欢的水果、布袋、水果盘、牙签。3、家长带幼儿一起参观水果店的各种水果,幼儿对水果有初步的认知。

  活动过程:

  一、小朋友好,我是红苹果,今天我给你们带来了许多好朋友,除了红苹果还有谁来做客?

  二、出示神秘布袋:1、让小朋友用手摸一摸,长长的有点软,形状像小船的是什么水果?

  2、用同样的方法闻一闻、看一看来感知水果特征:看看水果是什么颜色,什么形状、摸摸看什么感觉

  尝一下什么味道?”

  幼儿自由选择水果,通过各种感官来感知水果的主要特征。

  教师引导幼儿(个别、全体)尝试说说对各种水果的感知

  教师小结:

  出示水果图卡,教师以水果皇后的身份(教师戴上皇冠),请幼儿按教师指定的颜色、形状、口味、触觉、吃法(剥皮、削皮、切开、洗净直接吃)等等分类。

  这些都是秋天的水果,是我们的好朋友,它们身上有许多的水分和营养,多吃水果会使小朋友更聪明。3、以卖水果为例鼓励新朋友说出水果的主要特征。4、现在老师就请小朋友们来尝一尝、(出示水果拼盘)尝完后你要说说你品尝的是什么水果,它们的味道怎样?

  5、请品尝同一种水果的小朋友站在一起,回答你吃的水果的味道怎样?

  6、秋天天气干燥,小朋友一定要多吃水果,多吃水果有益健康。

  三、活动延伸:

  1、小朋友齐唱英文歌曲《苹果、苹果我爱你》

  四、活动结束

  活动反思:

  本次活动我引导幼儿由外到内认识了各种水果,通过观察、触摸、品尝认识了水果的种类,感知水果的颜色、形状、味道。丰富了幼儿的认知。

  活动中幼儿敢于表现,热情大方与人交往,培养了幼儿的兴趣及合作。

  小百科:

  水果,是指多汁且主要味觉为甜味和酸味,可食用的植物果实。水果不但含有丰富的营养,而且能够促进消化。

幼儿园教案 篇9

  【活动设计】

  《纲要》中指出:“为幼儿探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,支持、鼓励他们大胆提出问题,发表不同意见,学会尊重别人的观点和经验。通过引导幼儿积极参加小组讨论、探索等方式,培养幼儿合作学习的意识和能力,学习用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果。”此次活动针对幼儿喜欢游戏的天性,密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。帮助幼儿在游戏中自主探索,主动学习。

  【活动目标】

  1、引导幼儿初步了解力的作用之可以使静止的物体动起来,以及使运动的物体静止的方法。

  2、培养幼儿大胆探索、仔细观察和主动积极的学习态度,体验合作的乐趣。

  3、培养幼儿对科学的兴趣。

  4、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  【活动准备】

  多米诺骨牌、推牌录像、有关力作用的玩具若干

  【活动流程】

  欣赏推牌录像→幼儿尝试玩骨牌→讨论交流→探索阻止骨牌继续倒下的方法→体验其他体现力作用的游戏

  【活动过程】

  1、欣赏推牌录像,激发幼儿参与热情。

  2、幼儿尝试玩骨牌

  (1)让幼儿带着问题去尝试:摆骨牌的过程中你感受到了什么?为什么骨牌会一个个的倒下?

  (2)请幼儿自由尝试玩骨牌,不规定玩法和路线。

  【活动反思】

  整个活动环节、思路很清晰,教学难度层层递进,借助视频和幼儿对多米诺骨牌的自我探究,知道和掌握了多米诺骨牌的正确玩法,通过一节活动课认识了一个新鲜的事物。这次活动,教师借助“材料介入”、“视频介入”和“游戏介入”这三个主要的介入点来组织这次“好玩的多米诺骨牌”教学活动,使得幼儿在看看、玩玩、想想、动动手中培养了一定的探究能力,同时充分体验到多米诺骨牌的好玩之处。

  小百科:多米诺骨牌(domino)是一种用木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌。玩时将骨牌按一定间距排列成行,轻轻碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就会产生连锁反应,依次倒下。

幼儿园教案 篇10

  学习目标:

  1.能在课文的语言环境中识记本课生字“玩、球、猴、拍”;指导汉字“玩”的笔顺。

  2.朗读儿歌能做到不添字,漏字;在朗读中初步了解儿歌内容。

  3.能模仿儿歌中的“我来拍拍皮球,___________________(皮球怎么样)”来说话。

  4.能认识、读准复韵母au、ou、iu及它们的四声,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  教学难点和难点:

  能认识、读准复韵母au、ou、iu及它们的四声,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  教学技术和学习资源应用:

  多媒体课件

  教学过程:

  一.揭示课题。

  师:小朋友,你们已经学会了很多儿歌,今天,我们要继续读儿歌识字学拼音。

  1.出示课题。

  (1)指读课题。

  (2)看老师范写课题中的三个字。(重点指导“玩”的写法。)

  2.观察“玩”和“球”,引导学生发现它们的共同之处:都是“王”字旁的字。

  3.交流记“球”的方法。

  4.学生交流知道的其它球类的名称。

  (根据学生的口述,随机出示球类的名称。)

  5.老师对出示的球类进行归类,反复识记生字“球”。

  二.听录音,学习儿歌,认识生字。

  1.出示儿歌内容。

  要求学生边听边看,字字过目,初步了解儿歌内容。

  2.再听儿歌,根据要求听清、记住儿歌中的相关句子。

  课文中的我是怎么玩皮球的,皮球上的小猴怎么样?记住儿歌中的有关句子。

  (1)学生自述。

  (2)同桌互述。

  (3)指述。

  3.学生自读儿歌,边读边认一认儿歌中的生字。

  4.小组交流读。

  5.指名几个小组读。

  6.用“滚雪球”的游戏形式,激发学生读的兴趣。

  7.齐读。

  8.抽读儿歌中的生字。

  (1)小老师领读。

  (2)开火车读。

  (3)在班中抽读。

  9.交流记“拍”的好方法,拓展带有提手旁的字“打、拉、排”,老师当场板书,渗透部首“提手旁”。

  10.做叫号游戏,巩固记忆生字。

  (1)字的叫号游戏。

  (2)词的叫号游戏。

  11.创设情景,模仿儿歌中的句子,拓展说话。

  (1)出示画有小狗、小鸟、小兔、松鼠的皮球。

  (2)请学生挑选其中的一个边玩边说。

  (3)交流。

  (4)请学生回家后将自编的儿歌说给家长听。

  三.学习复韵母ao、ou、iu,练习拼读带有着几个韵母的音节。

  1.通过已经识记的生字“球”、“猴”,学习复韵母iu、ou(看口型,读准音)。

  2.看图训练听和说,巩固读准三个复韵母。

  出示文中的海鸥图,做“拷贝不走样”的游戏,巩固读准ou 。(学生认真地听、记老师根据图画内容说的一句话,进行复述。)

  3.出示文中的游泳图,学生模仿看图说一句话,巩固读准iu 。

  4.学习复韵母ao。

  (1)跟着老师读准复韵母ao。

  (2)看图(奥运五环旗),听老师说一句话,边听边记。

  (3)复述老师的话,在说话中强化ao。

  5.抽读复韵母。

  6.读准复韵母ao、ou、iu的四声。

  (1)“开开滑板车”读准四声。

  (2)抽读四声。

  7.渗透iu的标调规律。

  (1)区分认读ui和iu。

  (2)指导学生通过观察,发现iu的标调规律:i、u在一起,调号标在后。

  8.练习拼读儿歌中出现的音节qiu、xiao、hou、tou。

  四.游戏闯关,复习巩固。

  1.第一关:找名片。(练习拼读音节。)

  2.第二关:比眼力。(通过观察“猴、狗、猫”,渗透反犬旁,引导学生在生活中主动识字)

  3.第三关:练播音。(在新的语境中巩固识记字、词。)

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