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幼儿园教案

发布于:2021-04-01 12:07:18 作者:

【精选】幼儿园教案汇编10篇

  作为一名教学工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】幼儿园教案汇编10篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标

  1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

  2、养成良好的作画常规。

  3、培养幼儿的观察鱼的外表。

  4、让幼儿尝试运用色彩来表现不同的情感,抒发内心的感受。

  活动准备

  1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

  2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

  活动过程

  一、开始部分

  1、律动进场

  指导语:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)

  2、来到范画前,引导幼儿猜测

  师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

  3、出示水粉笔

  这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

  魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

  二、基本部分

  1、请个别幼儿尝试作鱼

  师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)

  2、小结,作画练习的过程。

  3、全体幼儿操作

  师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

  4、提出操作要求

  (1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

  (2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

  (3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

  (4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。

  5、幼儿分散操作,教师巡回指导。

  三、结束部分

  1、评析

  师:请动作快的小朋友坐上潜水艇去观察水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起分享,这鱼漂亮吗?为什么?

  2、开潜水艇离开教室

  师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看吧!

  课后反思

  这是一堂比较成功的美术活动,本次教学活动让我最感欣慰的应该是:这是真正属于幼儿自己的绘画活动,真正体现幼儿为主体的教学活动,整堂课环节思路清晰流畅,形式新颖,真正体现幼儿为主体这一教学宗旨。

幼儿园教案 篇2

  活动目标

  1、学习3的加减法,认识加号、减号、等号(理解其含义)。

  2、学习书写加减法算式。

  活动准备

  1.2-64 分开和聚集

  2.2-65分开和聚集

  3. 课件:图片-螃蟹4

  活动过程

  一、学习3的加减法

  1、出示图片:螃蟹

  教师:请小朋友看看这幅图上有什么?看完后讲给大家听。

  什么地方有谁?”

  (石头说有两只螃蟹)

  再看看旁边(又来了一只螃蟹)

  一共有三只鸡怎样表示?

  幼儿回答老师边用数字记录。

  用什么符号表示又来了呢?(+)

  用什么符号表示一共有呢?(=)

  (2+1=3)“这算式什么意思?我们一起说千图库图片素材_千图网qiantuku.net 说看。

  石头上有2只螃蟹, 又来了1只螃蟹, 一共有3只螃蟹2 + 1 = 3

  2、出示数学卡

  (1)2-64 分开和聚集

  谁会把这幅图讲一讲?

  有一个面包,再拿来一个面包,一个有3个面包。

  那用算式怎样来表示呢?”(2+1=3)

  (大家一起把算式读两遍)

  有3个面包,拿走1个面包,还剩几个面包?

  3 - 1 = 2

  “这个符号(—),你们认识吗?叫什么名字?(减号)怎样读?(减) 这道算式叫做减法算式。”

  3、谁来说说这道算式里的每个数字和符号都表示图上的什么意呢? 3 –1 = 2 2 –1 = 3

  二、操作活动

  1. 看图讲述含义,指导幼儿正确列出3的加减算式。

  讲清楚含义,然后列出算式。

  2. 看分合式写数字。

  3. 依样填空格。

幼儿园教案 篇3

  【活动目标】

  1、体验玩雪花的乐趣。

  2、通过探究发现雪花的特征,并学会听音乐唱歌表演动作。

  3、发展手部小肌肉动作和身体协调能力。

  【活动准备】

  1、音乐:小雪花

  2、图片:冬景图

  3、雪花头饰若干,白纸片。

  音乐Little Snowflake(小雪花)

  【活动过程】

  一、感知:雪花

  1、出示冬景图

  谈话引出雪花。

  2、自由探究和感知雪花特征(雪花模型)。

  3、幼儿看一看“小雪花“头饰,然后再带在头上。

  4、播放音乐:小雪花

  老师和幼儿一起表演《雪花》做动作。

  三、玩“雪花”

  1、做-雪花

  幼儿将纸片撕成小纸屑。

  2、洒-雪花

  随音乐边唱边洒。

  3、游戏:滚雪球

  幼儿与老师一起蹲走,将气球上粘满纸屑。

幼儿园教案 篇4

  活动目标:

  1、初步感知大小、学习在两个大小不一样的物体中分别哪个大、哪个小。

  2、学说“大*”“小*”,并会找周围坏境中的大小物体。

  3、发展幼儿的观察能力。

  活动准备:

  1、布置场景,并有意识的在场景中出现一大一小的物体。

  2、教师所用的毛绒玩具,大熊和小熊、大娃娃和小娃娃

  3、操作物品:苹果、李、番茄、芒果,鱼图片

  活动过程:

  一、创设环境,激发兴趣

  幼儿听着音乐进活动室

  师:引导幼儿与客人老师问好。

  今天我们来到美丽的公园里坐一坐好吗?(请幼儿随意坐下)

  二、感知认识、辨别大小

  1、逛公园,目测大小相对的事物

  师:公园里的空气真好,小朋友你猜猜看老师今天请谁来了?(出示小熊)

  师:哦原来是小熊啊,我们跟他们打个招呼吧!咦两只狗熊一样大吗?你是怎么知道的?

  师:哦原来小朋友们是用眼睛看到的,这叫做目测,你们的小眼睛真亮!

  师:这两只狗熊比A大B小,那如果是一只狗熊,能比出大小吗?(不能)

  小结:原来两个物体放在一起才能比出大小,一个是不能比出大小的!

  师:那小朋友们找找看公园里还有什么是一个大一个小的?(花儿、树、蝴蝶)

  2、出示娃娃喂娃娃吃东西

  师:吴老师今天还带了两个娃娃来公园,跟娃娃打声招呼吧,两个娃娃哪个大哪个小?

  师:恩,瞧这是什么,苹果,请幼儿看看两个苹果,该怎么分!

  出示实物:请两至三名幼儿上台操作,教师请幼儿检验。

  三、抓鱼

  师:你们真能干都帮娃娃分好了点心,这公园旁边啊有一条小河,里面有好多好多的鱼,老师带你们一起去抓鱼好吗?每个小朋友抓两条鱼,小朋友们抓鱼的时候要注意安全

  师:咦,小朋友请你看一看比一比。

  (请幼儿上来检验发现两条鱼是:一样的)

  小结:在两条看起来一样的鱼的时候还有一种很好的办法,就是把他们游到一起重和在一起看看,能重合一起的鱼啊,说名它们是一样的。

  (幼儿学说)那你们用老师的方法来比比看吧。现在你能比出来了吗?真棒!

  四、结束

  师:今天我们在公园玩的太久了,江老师一定很想我们了,我们现在带着你的两条小鱼给江老师一个惊喜好吗?

  (幼儿与客人老师再见,出活动室)

  幼儿园托班数学教案:水果配对

幼儿园教案 篇5

  一、 活动目标:

  1、 学习用接唱和对唱得方式演唱歌曲。

  2、 尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

  3、 体验有节奏地念象声词的快乐,在一次次的更高要求中感受到挑战性,并勇于战胜困难。

  二、 活动准备:

  1、音乐会背景图一张。

  2、节奏图谱一张,智慧老爷爷图片。

  3、各种小动物若干。

  三、 活动过程:

  (一)、幼儿初步猜谜学念歌词、节奏。

  1、引出课题,集中注意力。

  出示音乐会图片,森林里要开一场隆重的音乐会,可是那么多小动物选谁参加呢?大家决定请智慧老爷爷来选小动物,智慧老人已经把选中的小动物编成了有趣的谜语,如果小朋友猜对了,就能请出这些小动物了。第一个出场的会是谁呢?

  2、教师边念歌词边出示图片,幼儿自由想出答案。

  脑袋,圆圆的,眼睛亮亮的,挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫你们猜猜这是什么动物?(知道知道这就是小花猫,答案可以是各种动物)在老师的'引导下,幼儿集体一一唱出他们自己想出的答案。(小花猫、小花狗、小松鼠、小公鸡、小花鸭、小胖猪等)。

  智慧老人最喜欢听完整、有节奏的话,你们能不能和他的节奏一样,把谜底完整地告诉他呢?(幼儿尝试念),讲得真好,智慧爷爷已经把它记下来了,出示节奏谱,你们能不能有节奏地拍着手来念一遍给智慧老爷爷听呢?师幼合作边拍手边念歌词一遍,熟悉节奏。

  3、教师念歌词,幼儿拍出歌词的节奏。

  一个谜语怎么会有那么多谜底呢?别着急,智慧老人他还没讲完呢?后面还有两句呢。例:脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫 挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(只要把某种小动物的主要特征讲出来就能猜对)。

  (二)、幼儿多种形式学唱歌曲。

  1、教师范唱歌曲一遍。

  小朋友真能干,你们都猜对了,智慧爷爷可高兴了,一高兴他就唱起来了,你们听,智慧爷爷是怎么唱的?前面和后面有什么不一样?哪儿是唱的?哪儿是念的?(前面是念的,后面是唱的。)

  2、教师与幼儿一起用歌唱猜谜一则。

  原来,谜语也可以唱,那我们也唱着回答智慧老人,好吗?脑袋圆圆的,眼睛红红的,耳朵长长的,毛儿白白的,挫挫挫 挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是小白兔。(刚刚智慧老人的谜面都是从小动物的外形上来编的,下面再来猜猜第二个小动物又是谁呢?)。

  脑袋圆圆的,耳朵尖尖的,胡子两边翘,喜欢抓老鼠,……..小花猫 (这则除了外形, 还有什么不一样的地方?可以编进喜欢做什么?)

  教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。

  3、幼儿尝试直接猜谜,与教师对唱。

  下面这个小动物又是谁呢?教师用同样的句式再出两个有关个别动物特征的谜面。(脑袋圆圆的,耳朵大大的,叫声汪汪汪,看家本领大),并完整地歌唱问句部分,幼儿讨论后得出一致的答案,师生完整地唱出答案。(这则除了外形,喜欢看家,还编进了什么?叫声)

  教师两次谜语,幼儿进行猜谜并歌唱。

  4、幼儿尝试直接接唱答案。

  教师直接唱出前四句有关动物特征的句子,幼儿直接接唱出答案。

  例:老师:脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,鼻子长长的,身体胖胖的;幼儿:挫挫挫挫挫挫,挫挫挫挫挫挫,知道知道这就是大白象。

  幼儿直接“从锉锉锉”接唱猜谜两次。

  (三)、幼儿尝试自己进行创编歌唱活动。

  1、出示一个小动物,让个别幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,组成一个完整的谜语,其余幼儿一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

  2、 幼儿独立完成谜语,大家一起猜、接唱。

  (四)、结束

  今天,大家都很能干,不仅猜出来,而且用好听的声音把小动物请出来,让小动物们可以快快乐乐地参加音乐会,他们高兴极了,想请我们小朋友一起跳个快乐的舞来庆祝一下,你们愿意吗?(愿意)!

  (听音乐集体跳套圈舞。)

幼儿园教案 篇6

  《笑是良药》

  【教学目标】

  1、理解他人生气的原因,懂得不良情绪给人带来的危害。

  2、初步学习运用正确的方式排解不开心的情绪,懂得不仅要让自己快乐,也要让别人快乐。

  3、引导幼儿逐渐养成积极乐观的生活态度。

  【教学准备】

  1、与绘本“笑是良药”内容相符的多媒体课件,多媒体课件:医生的话

  2、小动物生病的图片,视频“歌声与微笑”。

  【教学过程】

  一、设置问题,导入活动

  1、今天早晨老师看到××小朋友是撅着嘴来上学的,想想看他可能会为什么不开心?

  2、请××小朋友自己说说生气的原因。

  3、你们在平时遇到过生气或不开心的事吗?跟好朋友说说哪些事让你生气或不开心了?(幼儿讨论后集中发言)

  幼儿发言时老师及时点评。如:爸爸妈妈没满足你的要求,你会生气;你受了欺负会生气,没有朋友会生气,遇到困难也会生气﹍﹍从幼儿熟悉的小朋友入手,设置问题,导入主题。同时体现出老师对幼儿情绪变化的关注。

  二、引导幼儿体验生气带来的危害

  1、你们生气的时候,心理觉得怎样?

  2、你们生气的时候会有什么表情,会做什么动作表现?(幼儿边说边用动作表现)

  3、生气的原因很多很多,经常生气会有什么危害?(幼儿自由地表述)

  4、演示课件录音,听医生讲生气的危害。

  5、听了医生的话,你懂得了什么?

  三、引导幼儿观察小动物生病的图片

  1、在动物王国里有一群小动物,它们就经常会生气,时间长了,它们生了各种各样的病。(出示图片)

  提问:你看到有哪些动物生病了,它们究竟得了些什么病?(幼儿自由表述,老师及时点评。如:对了,它经常生气,得了心脏病,它经常生气,脸上长满了痘痘﹍﹍)重点引导幼儿了解生气对人体的危害。

  利用课件录音把生气对人体的危害内化为幼儿自身的认识。

  2、引导幼儿想办法为动物们治病。

  动物们的病情各不相同,怎样才能治好它们的病?

  四、运用多媒体课件欣赏绘本“笑是良药”,启发幼儿思考

  医生究竟是怎样来给小动物治病的呢?(教师播放课件边讲述边提问)

  在花园里有座大别墅,它的名字叫什么?(课件出示:“快乐之屋”字样)生病的动物有的住在附近,有的来自远处,它们都喜欢这座“快乐之屋”,“快乐之屋”里住着一位圆圆医生,大家都说在他那里会传染上“笑病”,看病的动物早早地排成了长队,“下一个”圆圆医生开始在阳台上高喊。

  (课件:故事片段一)

  阳台上传来他洪亮的声音:送给你们一个神奇的秘方(课件出示:“别再绷着脸,都开心地大笑吧!讲故事,做游戏,唱歌和哈哈大笑,会让你们变得更快乐,把所有病痛和烦恼统统忘掉”的汉字。

  (课件:故事片段二)

  引导幼儿观察:圆圆医生在干什么,小动物听得怎么样?它们的病痛怎样了?

  (课件:故事片段三)

  启发幼儿思考讨论:

  (1)圆圆医生神奇的秘方是什么?

  (2)无论骨折头痛,还是生气伤心,什么才是最好的良药?(哈哈大笑)

  五、引导幼儿学习运用正确的方式排解不开心的情绪

  动物们哈哈大笑过后,所有的病痛和烦恼都逃得无影无踪了,如果你生气了,可以想哪些办法让自己快乐起来?(幼儿讲述老师及时点评,如:做自己喜欢的事情会变得很快乐,做有趣的事情也会让自己快乐起来﹍﹍)

  六、生生互动,感受快乐

  1、想办法让生气的××小朋友变得快乐起来。(幼儿每想出办法后,老师及时请他们去试试)

  2、幼儿自由结对,想办法让别人开心快乐。

  3、小朋友们不但自己要保持高兴、愉快的心情,还要想办法让别人也感到开心快乐,每个人去找几个好朋友,想办法让他们开心地大笑吧。

  4、互动后请幼儿说说自己的心情怎样?

  七、活动延伸:把快乐带给所有的人

  今天我们让自己和班上的小朋友开心快乐了,回家以后可以想办法让爸爸妈妈和周围的人也都快乐起来。

  八、在轻松愉快的气氛中结束活动

  一起出去把开心快乐带给所有的人。(放歌声与微笑的视频)。

  【活动反思】

  这次心理健康活动效果较好,反思一下,成功的原因主要有以下几方面:

  一、轻松自然地导入,创设温馨的课堂气氛。

  教师把自己早上入园时观察到的情况反馈给孩子,这样,使孩子在极其放松自然的状态中不知不觉地走近了老师。

  二、借助多媒体课件生动有趣的故事,引发幼儿充分思考。

  我对绘本进行了改编,并制作成了多媒体课件,活动中我能逐步引导幼儿融入故事情节中去,视听结合地生动有趣的故事牢牢地吸引住了幼儿,接着引发幼儿思考:治疗病痛或生气神奇的秘方究竟是什么?这正是这次心理健康活动要讨论的重点。幼儿能根据故事情节发展,充分发挥自己的想象,主动表达

  自己的经验、想法,在语言交流的过程中,体验到活动中带来的乐趣。

  三、创设适宜的心理环境,调动生活经验为活动服务。

  在活动中,我设计了许多开放性的提问,都需要幼儿调动已有的生活经验进行讲述,所以孩子的主动性被充分调动了起来。他们想听想说,整个活动注重创设丰富适宜心理环境,对于教师来讲是倾听、是引导;对孩子来讲是倾诉、是交流。它为孩子提供了一个说心里话、宣泄情绪、情感的机会和场所。在感知、体验、明理之后,教师再引导孩子对经常生气这种负面情绪进行分析、评价,从而调整自我,寻求新知。并学会将这种生活经验进行有效迁移运用,帮助他人解决情绪问题。

  四、坚持正面引导的原则

  本次活动坚持正面引导的原则,没有过多地让幼儿去回忆和体验“生气”所带来的不快,而是以“引发幼儿快乐”为主线,“让他们体验快乐”为重点。

幼儿园教案 篇7

  活动目标:

  1、在不规则的线条画里找出小鱼形象,并添画鱼的眼睛、嘴巴、鱼鳍、尾巴及花纹等。

  2、引导幼儿大胆、熟练地运用点、线及简单的图案进行黑白画装饰。

  3、体验创造与成功的快乐。

  活动准备:

  纸、大黑、细黑。

  活动过程:

  一、出示一支带有纸偶的大黑,引起幼儿兴趣。

  师:小朋友们好!你们知道我是谁吗?我是大黑哥哥,我呀最喜欢在纸上跳舞,上次,我给你们表演了扭扭舞。今天我又会跳什么舞呢?今天,我给你们跳个圈圈舞,你们看仔细啦!

  二、教师示范跳圈圈舞。

  跳跳跳,跳到上面转个圈,扭扭扭,扭到旁边转个圈,跳跳跳,跳到下面转个圈,扭扭扭,扭到中间转个圈,跳跳跳,跳到旁边转个圈。

  我的圈圈舞跳完了,你们想不想跟我学一学呢?好,伸出手指,我们一起来跳个圈圈舞。不过,这次,我想换个方向跳舞。

  三、幼儿书空练习跳圈圈舞。

  跳跳跳,跳到中间转个圈,扭扭扭,扭到旁边转个圈,跳跳跳,跳到下面转个圈,扭扭扭,扭到中间转个圈,跳跳跳,跳到旁边转个圈。

  四、小鱼捉迷藏。

  1、找小鱼。

  (1)我再告诉你们一个小秘密,在我跳的圈圈舞里藏着很多小鱼呢!你们有没有看出来?

  (2)请个别幼儿找小鱼,并说出理由。

  (3)师:小鱼还缺什么呢?幼儿回答,教师示范(我请大黑哥哥帮忙画上)

  (4)个别幼儿示范画小鱼眼睛、鱼鳍、尾巴

  2、添画背景。

  师:这些小鱼会干什么呢?

  幼:吐泡泡、捉虫子、和水草做游戏、捉迷藏、在石头上休息、躲在大石头后面……(幼儿回答,老师添画背景)

  3、装饰小鱼。

  师:怎样让这些小鱼变得更漂亮呢?画哪些漂亮的花纹呢?我们请谁来帮忙画花纹呢?

  4、完整了解整个作画过程。

  师:这里有一首好听的儿歌,就是告诉我们小鱼捉迷藏的事情,我们一起来听一听。大黑哥哥跳个舞,跳跳跳,跳到这里转个圈,扭扭扭,扭到那里转个圈。小鱼宝宝真有趣,躲在圈里捉迷藏,小朋友们赶快找,谁的小鱼最漂亮,细黑妹妹来帮忙。(师一边朗诵儿歌,一边手指范例,让幼儿完整地了解整个作画过程)

  五、幼儿作画,老师巡回指导。

  老师重点帮助能力弱的幼儿完成作品,启发能力强的幼儿注意用各种线条、点子、图案装饰。(录音机里重复播放儿歌:小鱼捉迷藏)

  六、展示、交流作品。

  1、大家相互讲讲:大黑哥哥怎样跳圈圈舞、你是怎样找小鱼、细黑妹妹怎样打扮小鱼。

  2、师小结,引导幼儿从线条、构图、装饰等方面讲评作品。

  七、游戏:小鱼游。

  师:这么多漂亮的小鱼在快乐的游戏,你们想不想也和小鱼一起来游戏呢!

幼儿园教案 篇8

  活动目标

  1、理解歌曲内容,学唱歌曲并完整演唱。

  2、能用轻柔、高兴的声音和表情表现歌曲。

  3、体验劳动的快乐和关爱他人的情感。

  4、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备

  玩具小锅,小灶各一个,鱼、肉图片,娃娃手偶。

  活动过程

  一、发声练习“骑小车”引入

  “今天娃娃邀请我们到家里做客,骑好小车准备出发!”

  引导小朋友注意按门铃的声音要轻柔、有礼貌。

  二、感受理解歌曲内容

  1、 学习歌词——小锅 小灶 我来上灶

  提问:小朋友们看娃娃用什么来做饭招待你们?(小锅 小灶)

  “谁来上灶?”(我来上灶)

  2、 学习歌词——肉要切好 鱼要红烧

  提问:娃娃准备了什么好吃的?

  这么大的肉要先怎样?怎样切?(肉要切好)

  鱼可以怎样吃?问问娃娃吧!(鱼要红烧)

  鼓励幼儿和老师一起做动作。

  3、 学习歌词——走出去玩玩 再来尝尝味道 哎呀呀 糟糕 糟糕 菜焦 饭焦

  提问:娃娃出去玩了,小锅里的饭菜怎么样了?

  引导幼儿一起把娃娃叫回来,“再来尝尝味道,哎呀呀!糟糕!糟糕!菜焦!饭焦!”

  4、 请小朋友和老师一起在把娃娃做饭的情节表演一遍。

  5、 学习第二段歌词。

  娃娃这一次没有出去玩,看看娃娃是怎么样做的?

  鼓励幼儿用高兴的声音说歌词。

  三、和幼儿一起演唱歌曲。

  6、 请小朋友听音乐和老师一起再做一次饭菜。

  老师注意倾听,及时纠正小朋友唱的不准确的地方。

  7、 引导小朋友神气、高兴的演唱最后一句。

  8、 提问:“还可以请谁来吃?”引导小朋友有礼貌的邀请长辈来吃饭。

  9、 夸奖小朋友是一群爱劳动的好孩子。

  10、 引导幼儿邀请听课老师一起表演。

  11、 自然结束。

幼儿园教案 篇9

  活动目标:

  1.初步了解保护动物的常识,能运用已有的经验判断一些行为的对错,大胆表达自己的认识。

  2.进一步了解动物和人们的朋友关系,加深爱护动物的情感。

  3.激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

  4.乐于探索、交流与分享。

  活动准备:

  一段藏羚羊数量减少的视频;《小朋友的书;我的动物朋友》PPT

  活动过程:

  1.播放视频,引起主题。

  今天我们来看一段视频,看里面有谁?它们在做什么?

  发生了什么事情?它们的心情是怎么样的?(播放视频)

  提问:看了视频以后你的心情是怎么样的?

  最后小藏羚羊哭了,它会想什么?

  你想为小藏羚羊们做些什么?

  小结:不仅是藏羚羊的数量减少了,还有很多动物因为受到伤害数量也在减少。

  2.出示图片,情景再现,了解被伤害的动物。

  提问:(猎人要打树上的小鸟)你会怎么做?

  (小朋友们用水果在扔动物园里的小熊)你会怎么做?

  (一个小朋友在抓青蛙)你会怎么做?

  除了刚才说的,你们还听说过哪些伤害小动物的事情?请幼儿回答。

  教师小结。

  3.出示图片,了解动物对人类的好处。

  提问:我们刚才看见了哪些动物?(奶牛、狗、猫)

  它们在干什么?它们有哪些本领?

  你还知道哪些动物为人们服务、与人和谐相处的趣事吗?(大象运木头、小狗看家、鸽子送信等动物与人和谐相处的情景)

  4.看《小朋友的书?我的动物朋友》第13~14页“保护动物朋友”,判断对错。

  提问:说说每幅图画着什么?他们做得对吗?为什么?

  你认为做得对的,就请举起你的手,不对的就把小手交叉放。

  5.讨论:我们能为动物朋友做什么?

  说一说,我能为动物朋友做些什么?

  该怎样保护它们?

幼儿园教案 篇10

  活动目标:

  1、认识和书写数字“0”,初步理解“0”所表示的含义。

  2、培养幼儿的想象力和创造力。

  活动重点:

  了解0所代表的含义。

  活动难点:

  能够正确用不同的方式表现数字0.

  活动准备:

  1、幼儿操作材料若干(纸、笔、剪刀、毛线)。

  2、小狗、小猫、小鸡磁性教具各一个,一个盘子(内有3包饼干)。

  活动过程:

  一、进行情景表演,初步理解数字“0”的含义。

  1、教师:盘子里有几包饼干?可以用数字几表示?小狗拿给小猫一包,盘里还剩几包饼干,用数字几表示?小狗又拿给小鸡一包,盘里还剩几包饼干,用数字几表示?这时小狗又拿给小鸡一包,盘里有没有饼干,用什么表示?

  教师小结:(出示数字“0”) “0”也是一个数字,盘子里没有饼干了,“没有了”我们可以用数字“0”表示。

  2、说说生活中还有哪些情景需要用数字“0”来表示。

  教师先演示出生活中各种可以用数字“0”表示的情景,让幼儿判断,然后让幼儿自己举出实例。

  二、认识数字“0”的外形特征,培养幼儿想象力和创造力。

  1、教师启发幼儿大胆想象,说一说“0”像什么?

  教师小结:有的宝贝想得可真特别………。

  2、游戏:“我会变0”,发散幼儿思维。

  教师提供材料启发幼儿运用各种方式编出数字“0”的造型。

  (1)绘画方式:画出一个“0”;

  (2)身体动作的方式:用一只手的食指和拇指围成一个小0的造型,用两只手的食指和拇指围成一个大0的造型。

  (3)材料摆放的方式:用毛线圈出一个0的造型。

  (4)剪切的方式:用一张纸剪出数字0的造型。

  三、 认识数字“0”其他含义,感知数字“0”在生活中的用处。

  1、发散幼儿思维,启发幼儿说说“0”的其他含义。

  教师: 盘子里没有东西可以用数字“0”来表示,你们还在什么地方见到过数字“0”呢?它用来表示什么?

  教师小结:微波炉和洗衣机旋钮上的“0”表示时间;温度计的刻度上“0”表示温度的度数;遥控器、电话按键上的“0”和电话号码里“0”表示一个数字;在这里(教师指着空盘)“0”表示“没有”的意思。

  四、进一步拓展幼儿对数字“0”的认识。

  1、教师在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。请幼儿算出答案写在作业纸上,并说出理由。

  2、教师引导幼儿学习书写数字“0”。

  教师小结:任何两个相同的数相减,得数都为“0”。

  效果分析:

二维码

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