幼儿园教案
实用的幼儿园教案汇编八篇
作为一名默默奉献的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家整理的幼儿园教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
幼儿园教案 篇1
活动目标:
1、观看图片了解小鸡出生的过程。
2、伴随音乐做简单的动作。
重点难点:
1.观看图片了解小鸡出生的过程。
2.伴随音乐做简单的动作。
活动准备:
1.音乐《小鸡出克》
2.图片 大纸箱
活动过程:
1、依次出示小鸡出壳的图片,请宝宝观察小鸡出壳的过程。
——鼓励宝宝大胆猜测。
——以形象生动的语言引导宝宝逐图观看。
2、引导宝宝跟着老师一起朗诵歌词,感受歌词的诙谐,激发宝宝演唱的兴趣。
3、请宝宝欣赏并学唱歌曲,可重复2~3遍。
——鼓励宝宝一边唱,一边模仿小鸡出壳和扇动翅膀的动作。
4、边播放音乐,边引导宝宝躲进纸箱,玩小鸡出壳的游戏。
——用语言指令引导宝宝变化动作。
——对宝宝自由创编的情节和动作给予肯定。
幼儿园教案 篇2
活动目标
1、通过活动,幼儿知道夏天天气很热,人们想出各种办法使自己凉快起来。
2、在游戏活动中发展幼儿的语言能力,如:看图说一句完整话。
活动准备
夏天使人凉快的小图片若干。
流程
启发提问――引导讲述――游戏
实施要点 一、启发提问:
夏天天气真热啊,有什么办法使自己凉快呢?
二、老师引导幼儿讲述:
1.夏天我们要穿裙子,短裤,还要穿什么?
2.刚才有的小朋友说,天热了可以扇扇子,开电扇,还可以用什么办法使自己凉快?
3.晚上睡觉和冬天有什么不同?(睡席子)
4.天热了,吃什么可以凉快?
5.天热了每天还要干什么?
6.天热了,你们最喜欢玩什么?
三、游戏:
幼儿摸一张卡片,如:卡片上上一只电扇,便说:夏天开电扇很凉快。
反思
天气热了,幼儿有生活经验。活动中幼儿说的比较多。
发现问题:幼儿提到可以游泳可以凉快。幼儿都说自己会游泳边做动作,可是具我了解幼儿是不会游泳的。我觉得这是与幼儿的知识水平有关,他们的想象与现实混淆。现在正直夏天,马上要放暑假,非常有必要对幼儿进行安全教育,。
反思;在以往的活动中,我们的目标是不变的,但是在二期课改理念的背景下,我们要舍得放弃,给孩子当前最需要的,作到随时有教育,心中有孩子。
幼儿园教案 篇3
活动目标:
1、体验仿编歌曲的快乐。
2、能在教师的启发下,大胆用自己喜欢的造型表现各种水果。
3、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
4、通过对歌曲的欣赏以及对歌词的理解。
活动准备:
一棵红苹果树、红樱桃、红草莓、桃子、金桔、大鸭梨、黄香蕉、紫葡萄、等水果图片或实物。
活动过程:
一、活动导入:教师出示苹果树引发活动的主题
教师:好多的苹果啊,我们一起去摘苹果好吗?
在“苹果园”音乐声中,幼儿做“摘苹果”的基本动作进教室。
教师:好香的苹果啊,我们一起闻一闻好吗?幼儿在教师的启发下进行呼吸练习。
二、复习歌曲:“红苹果”。科学内容渗透其中。
教师:刚才小朋友唱了“红苹果”,你们每人摘了多少苹果呢?一个一个合起来是多少呢?
教师:小朋友们吃过苹果,还吃过什么水果这些水果都是什么颜色的呢?都长在什么地方呢?
幼儿:
(1)我吃过红苹果,苹果是红色的。苹果长在大树上。
(2)我吃过樱桃,樱桃是红色的。樱桃长在大树上。
(3)我吃过桃子,桃子上面是红色的。桃子长在大树上。
(4)我吃过金桔,金桔上面是黄色的。金桔长在大树上。
(5)我吃过大鸭梨,大鸭梨是黄色的。大鸭梨长在大树上。
三、仿编歌曲:
幼儿:
(1)树上许多红樱桃,一个一个摘下来,我们一起摘樱桃,多吃樱桃身体好。
(2)树上许多红桃子,一个一个摘下来,我们一起摘桃子,多吃桃子身体好。
(3)树上许多黄金桔,一个一个摘下来,我们一起摘金桔,多吃金桔身体好。
(4)树上许多大鸭梨,一个一个摘下来,我们一起摘鸭梨,多吃鸭梨身体好。
……
教师:我们一起来唱一唱好吗?将幼儿的歌词加入歌曲中演唱。引导幼儿感受仿编歌曲的快乐。
教师:小朋友们刚才唱了树上的水果,还有哪些水果是长在地上的呢?
幼儿:……
(1)我吃过西瓜,西瓜是绿色的。西瓜长在地下。
(2)我吃过草莓,草莓是红色的。它长在地下。
教师:我们一起来唱一唱这些水果好吗?
幼儿:……
(1)藤上许多绿西瓜,一个一个摘下来,我们一起摘西瓜,多吃西瓜身体好。
(2)藤上许多红草莓,一个一个摘下来,我们一起摘草莓,多吃草莓身体好。
活动延伸
教师:出示挂有各种水果的树子藤上的草莓大西瓜等。
请小朋友用自己不同的动作表现各种水果宝宝,并做游戏“摘水果”结束活动。
活动反思
这一活动的选择符合中班幼儿的年龄特点,是以贴近幼儿生活经验为主题,以歌曲《苹果》为线索,启发幼儿在“摘苹果”的动作、仿编歌词、用肢体造型创造性的表现水果的外型特征这三个方面的音乐创新活动,活动中自然的融入了艺术、科学等领域,贯穿了整合教育的思想。幼儿在玩玩耍耍中获得了发展,体验到活动带来的快乐感受。其中,有个别幼儿在动作表现上缺乏自信,不能完全放开自己去尽情表现。应当多观察这些孩子的表现,及时的肯定并鼓励他,帮助他,逐步树立他的自信心。
幼儿园教案 篇4
一、引起兴趣
师:小朋友,我们来玩捉迷藏的游戏好吗?
(幼儿躲藏,老师来找。)
二、欣赏诗歌
1、师:你们喜欢玩捉迷藏的游戏,调皮的太阳也喜欢玩,他会和谁一起玩呢?
让幼儿带着疑问欣赏诗歌一遍。
2、后问:你觉得这首诗有趣吗?什么地方最有趣?
三、演示教具,请幼儿再次欣赏
1、提问:谁把太阳的眼睛蒙起来了?太阳数数时,颜色们在干什么?
哪几种颜色躲起来了?躲在哪里?太阳又没有找到它们?
2、跟着录音,幼儿拿出颜色标志学说:xx颜色躲在xx里。
3、让幼儿手拿颜色标志,说说:绿色还可以躲在哪里?黄色、白色、蓝色…… 还可以躲在哪里?
4、老师提问:紫色、粉红色……这些颜色可以躲在哪里?
四、分组仿编诗句
1、让幼儿小组仿编诗歌的第二段。
老师巡回指导,帮助幼儿合作、分工完成任务。
2、启发幼儿大胆想象,老师帮助幼儿提炼诗句。
幼儿园教案 篇5
一、“游戏情境”中的设置策略
集体数学活动是幼儿园数学教育的基本形式。我们幼儿园使用的数学课程在不同的年龄段都有不同的集体数学内容,目标也基本明确。老师在组织教学的过程中,应考虑幼儿的认知特点和已有的经验水平,来制定合适的集体数学目标。在设计教学环节的过程中要有目的地将幼儿熟悉的生活情景和可能感兴趣的问题引入教学环境,即创设“游戏情境”。运用信息技术,可以有效再现幼儿喜欢或熟悉的场景,营造生活化、趣味化的数学学习氛围。
1. 有效设置不同场景的“游戏情境”
当孩子对测量表示出关注,尤其是大班的孩子,一般来说都有过利用自然物进行测量的经验,也就是接触过首尾相连的测量方法。平时也会说到1尺、1米、1寸之类的长度,但对于到底多长有很多孩子也不清楚。所以我借助《一寸虫》这本绘本,根据我的教学需要进行了三个场景的画面设置,第一个场景是一寸虫和知更鸟的画面,主要是让幼儿运用已有经验测量知更鸟的尾巴长度,在交流基础上感受新的测量方法测量知更鸟的尾巴。第二个场景是一寸虫和巨嘴鸟、蜂鸟、苍鹭的画面,主要是引导幼儿用新方法测量它们某一部位的长度。第三个场景是一寸虫和夜莺的画面,主要是启发幼儿发散思考“声音”的测量方法,结合故事内容,让幼儿感受到一寸虫的智慧。
运用信息技术设置三个不同的场景,不仅使幼儿轻松感受到文学作品的主要情节,而且把我的教学目标有目的地渗透进去,给了幼儿思维的空间,巧妙地引发幼儿主动参与测量学习活动,积累初步的长度概念。
2. 巧妙设置特定对象的“游戏情境”
特定对象主要是借助幼儿感兴趣的卡通角色或幼儿喜欢的事物形象,引起幼儿对这个特定对象所面对或蕴含的“数问题”产生兴趣。例如,大班集体数学活动《看图列算式》,我主要创设了“蓝精灵乐园”的情境,借助乐园中事物的数量变化,引导幼儿看图描述事物变化情节、数量关系、正确提问,在此基础上列出算式。对幼儿来说不仅需要正确感知事物的数量还要敏锐发现数量的变化关系,并根据这个变化关系推理“问题”和列出“算式”,应该说这样的“思维活动”对大部分孩子来说很有挑战。所以我在教学中运用电子白板中的“聚光灯”进行“透视”,随着聚光灯的移动逐一透视“蓝精灵乐园”中的角色数量,如:4个蓝妹妹、2个蓝弟弟、5只小鸟等。每次移动只透视一组数群,这也遵循了幼儿注意发展的规律,把需要关注的事物数群显露出来,不会干扰幼儿对数量的判断,使幼儿更好地保持了有意注意,在好奇心的驱使下主动地目测特定对象的原始数量,然后再逐一透视角色变化的数量。使用“聚光灯”技术时,教师可以根据教学需要移动、旋转、调整大小,改变透明度及颜色等属性,让聚光灯变成你想要的或者孩子们感兴趣的形状。
信息技术的巧妙运用,不仅让孩子体验到了看图说数量的有趣,而且可以有效完成预定的目标,增强幼儿学习数学的信心。
二、“探索操作”中的互补策略
《纲要》解读中提到:儿童应更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,在探索中发现数学和学习数学,使数学实践活动成为数学认识发生与发展的基础。但在实践幼儿园集体数学活动过程中,就会发现,有些真实的问题情景,尤其是在农村,不可能照搬到课堂让幼儿探索操作,信息技术的出现刚好就解决了这个问题。如集体数学活动《蜘蛛和糖果店》,主要数学认知点就是在欣赏故事内容过程中观察、比较客人买糖的记录单,大胆推理与预测客人需要购买的糖果,初步感知概率、建立统计的概念。我借助信息技术展现了糖果店的场景以及每位客人买糖的记录单,配有蜘蛛、营业员、客人的对话录音,让幼儿在比较真实的情景中运用数学的思维去观察、分析买糖记录单,从而帮助故事中蜘蛛解决一个个新问题,最后成功统计出一周销售记录单,找出最受客人喜欢的糖果。整个活动虽然都是在探索生活中事物之间的关系,需要大量的思维活动,但是运用信息技术巧妙呈现了完美的情景,幼儿不仅能主动探索操作,完成教学目标,而且在这样愉快的过程中体会到了数学活动的乐趣。
三、“交流碰撞”中的显示策略
幼儿一般在探究后都有一种表达的潜力和倾向,但由于幼儿个体之间的一些差异,每个幼儿都有自己的不同的感受、体验、发现。运用信息技术,可以将幼儿的操作结果或想法进行有效呈现,来分享交流和相互碰撞头脑中的信息,明晰所发现的事物之间的关系和特征,以及自己的探究过程。
首先,“分享型经验”给予验证显示。
如在集体数学活动《找规律》中,在幼儿“经历”两种特征材料进行有规律的项链串接后,我创设了交流环节。当幼儿说到某一种方法时,我就点击课件显示相应方法的.项链,并出现相应的符号(AB、AAB、AABB……),让感性的画面与抽象的符号相结合,呈现不同的规律方法,在这样的分享交流中帮助幼儿更好地积累相关数学经验,体验到了数学的有趣和有用。“初步感知生活中数学的有用和有趣”也是《3~6岁儿童学习与发展指南》中对幼儿园数学教育目标价值之一的表述。
其次,“争辩型经验”给予梳理显示。
例如在集体数学活动《6的组成》中,我运用两种颜色的阿尔卑斯奶糖,让幼儿装一盒,要求除了正好6颗糖,还有两种糖都需要有。在这样的过程中幼儿探索两种口味的糖组合6的不同方法。争辩之一结果:“到底有几种方法呢?”有的幼儿说3种、有的说4种、有的说5种等。运用信息技术,按一定顺序有效显示两种口味的6颗糖画面,每种方法的旁边用数字记录(1和5、2和4、3和3、4和2、5和1),帮助幼儿很好地梳理了互补规律下的6组成。争辩之二结果:“到底怎么装又省力又不漏掉任何一种方法呢?”经过探索、观察、思考,发现了互补规律的方法除外还可以用交换规律的方法装糖果,同样运用信息技术显示交换规律的装糖画面和数字记录(1和5、5和1,2和4、4和2,3和3)。有效运用信息技术的显示设置帮助幼儿解决了争辩,并很好地概括了6分成两份的5种不同探索和思维结果。《纲要》中强调了:学习数学必须包含学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边生动的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或是教条。
幼儿园教案 篇6
目标:
学习跨大步走
材料:
塑料圈
过程:
1.教师将塑料圈随意地放在场地上,介绍跨圈游戏的方法。
2.教师演示做法:每一步脚要跨在圈内才对。
3.幼儿玩跨圈游戏。
4.教师在幼儿跨圈游戏时,用鼓励的语言激励幼儿:――“一二一,大步走。跨红圈、跨黄圈,跨来跨去真有趣。
建议:
1.圈与圈之间的距离不能太大。
2.圈的数量要大大多于幼儿人数。
3.教师对不同的幼儿可有不同的要求:有的幼儿是单脚交替跨步,有的幼儿是双脚同时跨进一个圈后再跨进另一个圈。
幼儿园教案 篇7
活动目标
1、培养孩子的逻辑思维能力 ,独立能力。
2、鼓励幼儿积极参加活动。独立完成。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
1、准备一桶积木。
活动过程
1、 每个孩子发一桶积木。
2、 老师在一边启发孩子的想法,
3、 让孩子自己动手垒出自己想象的建筑。
教学反思
1、能结合自己生活中看到的及一些建筑,让孩子联想到怎么垒出自己心理想的形状,
2、整堂课幼儿的学习兴趣很浓,师幼互动较多,幼儿语言表达机会较多、参与性高。
不足之处:应该再发挥一下幼儿思维,教师不要急于告诉孩子到下一环节。应让孩子敢于创作自己的建筑。
幼儿园教案 篇8
活动目标:
1、教幼儿听信号向指定方向走,要求幼儿自然的走,培养幼儿动作的协调性。
2、发展幼儿判断、模仿的能力。
活动准备:
1、小鸭、小猫、小狗等动物玩具或者小图片若干。
2、在场地一端画上一条直线作为起跑线。
活动过程:
1、教师出示小鸭、小猫、小狗等玩具吸引幼儿兴趣。
2、在教师带领下,让幼儿自由四散地模仿动物叫声,走走、跑跑、跳跳。
3、幼儿成一列横队站在场地一边,教师交待游戏名称与玩法。
4、教师:“小动物们要和小朋友玩一个有趣的游戏‘找找小动物’。现在,小朋友把眼睛闭上,小动物要去藏起来了。”教师迅速将玩具小动物分别放地场地另一端,然后说:“小动物藏好了,请大家睁开眼睛去找一找吧。”幼儿每人找一个小动物走回来。找小动物时提醒幼儿每人只找一个玩具。
5、幼儿游戏2~3次,幼儿走回场地另一端,玩一会儿找回的小动物,然后交给老师,放回原位。
6、结束:表扬走得好的幼儿。
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